Яким би ви хотіли бачити будинок вашої мрії? Велику вітальню з роялем, ванну кімнату на кожному поверсі, спальню з елегантним ліжком, що вам до душі? Гравці в ролі дизайнерів, планують будинок і додають до нього все більше і більше кімнат.
Гравці за 12 раундів добудовують свій будинок новими кімнатами, будують дах, залучаються допомогою фахівців, щоб надалі будинок став найкрасивішим, комфортним, зручним серед усіх інших.
У центрі столу викладається загальний планшет, а кожен гравець отримує персональний із зображенням будинку. На своєму планшеті гравець повинен буде розмістити 12 кімнат.
У базовій версії гри Domek дві колоди карт, які відрізняються по сорочкам - кімнати і ресурси. Необхідно ретельно перемішати кожну з колод і покласти їх на відповідному полі загального ігрового поля. Кожен раунд необхідно буде викладати по 4 карти ресурсів лицьовою стороною вгору на поле і по 5 карт кімнат в нижній ряд на відповідне місце.
Крім карт в грі є жетони обстановки, які приносять додаткові переможні очки в кінці гри. Їх необхідно викласти поруч із загальним полем.
Наймолодший гравець отримує жетон першого гравця.
У грі 12 раундів. На початку кожного раунду перший гравець вибирає стовпець на ігровому полі і забирає карту ресурсу і кімнати з цього стовпчика, після чого хід переходить наступному гравцеві за годинниковою стрілкою. Після того, як останній гравець взяв карти з поля, треба усі інши карти відправити у відбій і наповнити ігрове поле новими картами. Якщо грає менше 4 гравців, то на початку раунду перший гравець скидає один стовпець, який складається з двох карт.
Якщо гравець вибирає саму ліву карту кімнати, то замість отримання карти з ресурсом він забирає у першого гравця відповідний жетон. Якщо ніхто не вибрав даний стовпець, то перший гравець не змінюється. У останнього гравця дуже маленький вибір, тому варто поборотися за роль першого гравця.
Розглянемо докладніше карти, які отримують гравці з поля. Карти кімнат можна умовно розділити на три групи - звичайні кімнати, унікальні і підвальні приміщення, а карти ресурсів діляться на дах, обстановку, інструменти і помічники.
Ігровий планшет містить 12 клітин під кімнати, 2 в самому нижньому правому куті (підвальне приміщення) і по 5 місць під кімнати на кожному з двох верхніх поверхів. Підвальні кімнати можна розмістити тільки в підвалі, звичайні на будь-якому поверсі з урахуванням правил побудови (про це пізніше), щоб розмістити унікальну кімнату ви повинні її побудувати з певним типом раніше побудованої кімнати.
Якщо гравець розмістив кімнату, то її не можна перемістити в майбутньому на інше місце. Так само при розміщенні кімнати вона не може висіти у повітрі, тому під нею повинен бути або фундамент, або інша кімната. Так на початку гравці можуть розмістити звичайну кімнату в одному з трьох доступних місць, побудувавши підвальне приміщення або кімнату на верхньому поверсі гравець може в наступний хід побудувати кімнату над цією кімнатою.
Dream Home - гра на збір наборів і розміщення їх в обмеженому просторі. На кожній карті написано скільки гравець отримає ПО в кінці гри при певній кількості карт даного виду. Наприклад, в наборі карт ванна кімната складається завжди з 1 карти, кухня може складаються з 1 або 2 карт (якщо у вас є одна карта кухні ви отримаєте 1 ПО, а якщо дві поруч - 6 ПО). Якщо гравець розмістив поруч по горизонталі максимальну кількість карт цього типу (для кухні - 2), то він не може поруч почати новий набір цих карт, тому третю карту з кухнею він може розіграти поруч тільки зворотною стороною з сорочкою, що не принесе ПО в кінці гри.
Коли гравець вибирає карту кімнати він отримує карту ресурсу, розташовану над нею - дах, обстановка, інструмент або помічник. Коли гравець бере карту з кольором даху він запам'ятовує цей колір (всього є 4 кольори - фіолетовий, червоний, помаранчевий і коричневий) і кладе її сорочкою вгору на нижню ліву вільну позицію перед будинком. В кінці гри гравці можуть отримати додаткові переможні очки зібравши 4 карти одного кольору (8 ПО) або всіх різних (3 ПО).
Коли гравець бере карту з обстановкою він повинен в цей же момент взяти відповідний жетон і покласти його на карту потрібного типу. Наприклад, взявши карту з роялем гравець повинен покласти жетон з зображенням рояля на карту вітальні. За це в кінці гри гравець отримає 3 ПО, але якщо це ще не зібраний повний набір кімнат вітальні, то після розміщення обстановки не можна буде поруч добудовувати нову вітальню для завершення набору.
Карти помічників дозволяють отримати додаткові ПО в кінці гри. Покрівельник дозволить взяти зі скиду карту даху, кур'єром можна буде поміняти будь-яку кімнату в будинку на кімнату зі скиду, архітектор дасть додаткові ПО за кожну обстановку, і т.д.
Карти інструментів є одноразовими. Перфоратором можна обміняти свою побудовану кімнату на будь-яку іншу з планшета, відбійний молоток дозволяє взяти кімнату раніше за першого гравця, бетономішалка міняє місцями кімнати на загальному полі, і т.д.
В кінці гри гравець може отримати додаткові переможні очки. Якщо у вашому будиночку буде ванна на кожному з двох поверхів, ви отримаєте 3 ПО. Якщо у вашому будинку буде ванна, спальня і кухня ви отримаєте 3 ПО. Якщо ви зберете набір з 4 карт даху одного кольору ви отримаєте 8 ПО, якщо різні, то 3 ПО. Так само додаткові ПО можуть принести віконця на дахах, предмети обстановки і деякі карти помічників.
Настільна гра будиночок - красива сімейна гра з простими правилами, недовгою підготовкою до гри і швидкою тривалістю партії. У свій хід гравці вибирають одну з доступних кімнат і виставляють її на планшет будинку згідно з правилами будівництва.
Я свої перші три партії в Dream Home відіграв кожен раз з різною компанією, якщо в першій були новачки, які тільки знайомилися зі світом настільних ігор, то в третій були перевірені досвідом бувалі гравці, при цьому гра всім сподобалася. Вона швидка і зрозуміла, дійшла черга до тебе - береш карту, виставляєш її на особистому планшеті, як усі походили оновлюється ряд карт і все починається спочатку.
Гра дуже красива, круто намальовані карти з кімнатами. В одній з партій дівчинка не витримала і взяла, і поміняла місцями карту зі свого планшета і з ринку, тому що нова кімната більш краще поєднувалася з інтер'єром її будинку. Чи не це показник правильного дизайну карт?
Для мене головними позитивними моментами гри служать - баланс в ПО і швидкість партії. У кожній партії, де грав я, різниця між першим і другим місцем була в 1-2 ПО, а останній гравець не на багато відставав від лідерів. Підготовка до гри і пояснення правил укладається в 5 хвилин, а сама партія затягнеться хвилин на 30.
Якщо брати негативний момент, то багато пов'язано з вибіром карт, а якщо ти постійно останній гравець, то особливо вибору не буде і доведеться свій будинок планувати дуже ретельно. За партію розігруються абсолютно усі карти кімнат і ресурсів, тому людям з хорошою пам'яттю можна розрахувати, чи будуть потрібні кімнати для збору набору чи ні.
Тепер я хочу спробувати зіграти у доповнення Будиночок: Сонячна 156, де додався 5-6 гравець, нові набори кімнат і ресурсів, а також пару нових модулів. Так побудувавши на поверсі або в будинку набір потрібних кімнат можна отримати постояльця, який принесе додаткове ПО або модуль з додатковими цілями.
Рекомендую всім Dream Home, хоча гікам гра може здатися досить простою і не цікавою, але варто грати і в прості, швидкі, веселі ігри між партіями в великі багатогодинні ігри.
Отправить ответ