Ігротека №44. Знайомство з Valeria: Card Kingdoms, The Mind, Santa Maria + 2 гри

igroteka 44

Сьогодні в планах, як і завжди, зіграти в нові для моєї компанії настільні ігри, з новинок були випробувані the mind, Valeria: Card Kingdoms, Santa Maria і для закріплення повторно зіграли в Linko! і Majesty: For the Realm, про що більш детально я скоро напишу. У всі ігри, крім Санта Марії ми зіграли вчотирьох.

Нарешті знайшов баланс і вже, яку зустріч до ряду з 6 запланованих ігор стабільно граємо у 5, якщо раніше я брав з собою або готував не менше 10 ігор і грали у що попадеться. У наступній ігротеки я планую зробити головною грою Mansions of Madness другої редакції, тільки треба буде заздалегідь вивчити правила і підготувати комп'ютер до додатка. Останній раз, коли грали в амерітреш - Betrayal at House on the Hill, я не зміг повністю донести правила і гра провалилася, тому до божевілля треба буде підготуватися.

Linko!

Linko! – вчотирьох мені сподобалося більше грати, ніж вп'ятьох, до тебе швидше доходить хід і менше противників, які спокусилися б на карти зі столу. Поки у нас в цій грі з'явився явний лідер, але друга партія пройшла вже цікавіше, гравці намагалися не тільки викласти на стіл комбінацію своїх карт, але і не змусити гравців скинути свої карти, щоб взяти з ринку більш кращі. Закінчення гри не вгадаєш, наприклад, у мене на руках залишалося три карти одного номіналу і дві карти різного, я намагався, щоб мій одиночний номінал перебили, і я зміг взяти з ринку потрібний для інших карт, але противник може відразу розіграти 5-6 карт і все. Продовжуємо грати далі, гра грається до 30 хвилин.

The Mind

The Mind – гравці без переговорів повинні викладати на стіл карти в порядку зростання чисел. Якщо викладена карта не є найменшою, то скидається одне життя, при цьому у гравців є жетони, щоб скинути найменшу карту з руки.

Гра мені здається дуже складною, особливо для перших ігор, коли не знаєш, як себе вести спочатку, таку ж ситуацію ми проходили з грою Hanabi. Тим паче, чим більше гравців, тим складніше домогтися перемоги, у ти х же феєрверків вже через десяток партій ми змогли з дружиною досягти максимального результату.

В The Mind я планував дійти хоча б до 6 рівня з 12 можливих. Кожен рівень показує скільки карт візьме гравець на руку на початку ходу, все починається з одного і до 12. Проходячи рівні гравці отримують додаткові життя і жетони для скидання найдрібнішої карти з руки.

По ходу гри найбільше тупив я, хоча план ми виконали і завалилися на 7 рівні. Вийшла епічність ситуація, на столі лежить карта «20» і усі довго нічого не клали, у результаті один не витримує і кладе карту «37». У підсумку з'ясовується, що у кожного на руці були карти - 35, 36, 37 і 38, і тут було б дуже складно покласти потрібну карту враховуючи, що попередня карта була 20 і з 60 карт було задіяно 28. Гра швидка, тому чекаємо наступну ігротеку.

Majesty: For the Realm

Majesty: For the Realm ми заселяємо свої будівлі ремісниками, за що отримуємо переможні очки. Чим більше однакових персонажів, тим більше ПО і ефект від будівлі, при цьому чим більше різних будівель буде заселено до кінця гри, тим більше ПО отримає гравець. Стратегії дві, йти в широчінь і збирати якомога більше персонажів або сконцентруватися на 1-2 персонажах.

На початку партії випадковим чином скидаються персонажі, тому невідомо хто пішов і, хто, коли прийде на ринок. У цій партії був великий напряг по королеві - 7 будівля, у результаті максимум два гравці змогли по два персонажа зібрати.

Якщо у першій грі все було дуже агресивно, з мого боку, з 12 карт у мене було 6 військових, то і зараз я не стримався і почав війну, у результаті мою друге стабільне місце у заліку за дві гри. Гравець виграв завдяки перевазі в трьох будівлях і 5 з 7 заселених будиночках. Гра дуже хороша і проста, виграв новачок, який першу половину гри не розумів, як між собою персонажі взаємодіють і до кінця гри зміг знайти ключ до перемоги. Наступного разу зіграємо на стороні Б.

Valeria: Card Kingdoms

Valeria: Card Kingdoms – гра нагадує Мачі Коро, але на стероїдах. Замість нудних нецікавих будівель, гравці наймають персонажів, для битви з монстрами, отримують золота для побудови великих споруд, найму нових персонажів і звичайно ж військову силу, і манну для битв з монстрами.

У базовій версії гри йде 10 типів монстрів (для гри необхідно 5, три монстра найслабших однакові, два інших сильніші), близько 20 типів жителів (в грі використовується 10) і скільки-то будівель при 15 необхідних для гри. Все це дозволяє зіграти другу партію з зовсім іншими картами, а у подальшому комбінувати умови для гри, як вам зручно. Не забуваємо про купу промок і доповнень крім бази.

Активний гравець кидає два кубика і у всіх гравців спрацьовують персонажі, відповідні числу на кубику + їх сума. При цьому у всіх персонажів властивість розділена, ліва сторона приносить результат активному гравцеві, а права при кидку іншого гравця. Наприклад, випадає значення 2 і 3, активними стають персонажі 2, 3 і 5. Якщо у гравця немає персонажів, які задовольняли результати кубиків, він бере на свій вибір 1 токен золота / мани / сили. У свій хід гравець може здійснити дві дії - купити персонажа, битися з монстром, побудувати споруду (якщо йому вистачає золото і є необхідні жителі перед ним на столі).

До кінця гри персонажів стає багато, а деякі значення і не по одному разу, тому багато приходить жетонів атаки і золото і можна зробити усе, дозволяли б дії. При цьому варто пам'ятати, що, убивши третього монстра в стосі, ви залишаєте для супротивників вигіднішу мета, яка принесе більше ПО, ніж ваш убитий монстр.

В цілому гра сподобалася, обов'язково зіграємо у наступний раз, може навіть вп'ятьох. Арт у карт дуже крутий, які гарні персонажі зображені. На відміну від Мачі Коро на початку гри персонажі отримують дві карти, одну на вибір, для визначення додаткових ПО у кінці гри. Баланс в грі присутній у нас вийшло 45-42-42-37 ПО, а у знайомих на трьох 58-55-53.

Santa Maria

Santa Maria - класична євро гра на кубиках. Мені дуже подобається цей жанр, і я вважаю дуже крутими такі ігри як «Замки Бургундії» і «Труа». Багато хто критикував Санта Марію за жахливий дизайн, але мені і гра, і її зовнішній вигляд сподобалися. Якщо у Бургундії у базовій версії гравці починають грати з однаковими планшетами, то тут з різними, а вже ускладнений режим рекомендують починати зі стороною Б.

У грі три роки, протягом року гравці за допомогою кубиків або грошей активують споруди на своєму персональному полі, при цьому блокуючи одну будівлю до кінця року. Гравцям необхідно плитками добудовувати поля з будівлями і людинами для заліку ПО, через будівлі отримувати товари, відправляти їх кораблями у великий світ, просуватися по-військовому і релігійному треку.

Хоч у грі усього три роки, але гра йде за схемою сніжного кому, усе більше будівель на поле для масової активації, більше кубиків дій, відправив багато кораблів - отримав у кінці року великий бонус.

У грі Santa Maria багато усього змінюється, кубики для активації загальні, плитки для будівництва оновлюються тільки на початку наступного року, не один раз за партію у гравця перед носом забирали потрібний йому корабель, місць для розміщення ченців не так багато, особливо з унікальними властивостями на цю партію. У цілому мені гра сподобалася, але не усі за столом розділили моя думка. Більш детально про гру після наступної партії.

Отправить ответ

avatar
  Subscribe  
Notify of