Dark Is The Night быстрая дуэльная асимметричная игра

Dark Is The Night
Dark Is The Night

В темном и опасном лесу охотница разбила лагерь, чтобы переждать ночь. Она проснулась от шума в темноте. Звук шел из кромешной темноты, из-за пределов освященного участка костром. Опять шум! Гортанный рев предупредил охотницу, что она не одна в лесу. Чтобы дожить до утра, ей нужен острый меч, смекалка и меткий лук.

Dark Is The Night - асимметрическая дуэльная игра, с одной стороны игрок играет за охотницу, которая должна справиться с ночным гостем, а с другой стороны игрок в роли монстра хочет убить и съесть одинокую жертву в игре. В игре предусмотрено и мирное решение проблемы в виде ничьи.

Подготовка к игре Dark Is The Night

На стол выкладывается небольшое поле, на котором помечены цифрами квадраты передвижения охотницы и монстра, он уже передвигается скрытно. Игроки определяют, кто за кого будет играть, после чего игрок за охотницу получает соответствующие жетоны снаряжения и токен персонажа.

У игрока с монстром есть специальный планшет, на котором он в тайне отмечает свое расположение. В начале игры он первым отмечает на какой из 12 клеток он находится. Далее охотница делает свой выбор и на одну из 8 клеток у костра размещает свою фигуру. После чего монстр сообщает в каком направлении от жертвы он находится– север, юг, запад, восток.

Игровой процесс Dark Is The Night

В свой ход игроки обязаны переместиться на соседнюю клетку и совершить действие. Монстр перемещается тайно, а охотница в открытую. В первом раунде ни одна из сторон не может совершить атаку по противнику.

Охотница не может перемещаться по клеткам из тьмы, по диагонали, использовать за ход более одного своего жетона снаряжения, хотя на одну клетку могут сыграны не один жетон снаряжения.

У охотницы есть меч, которым она может раз в раунд наносить удар по соседней клетке с темнотой, а также одноразовые жетоны – две стрелы для лука, ловушка с колокольчиками и окорок.

В фазу своего действия охотница за игру может выстрелить два раза по прямой линии в одном из направлений. Если стрела попадает в квадрат с монстром, то он убит и охотница выиграла. При этом, если стрела пролетает через костер, то она загорается и подсвечивает до конца игры квадрат напротив костра, как только монстр будет проходить через этот квадрат, он обязан сообщить о своем местоположении.

Ловушку с колокольчиками игрок может разместить на любой клетке с темнотой. Как только монстр проходит через клетку с ловушкой или он находится в данный момент на ней, он обязан сообщить свое местоположение, после чего ловушка ломается и скидывается из игры.

Окорок можно разместить на любом участке во тьме, после чего монстр перемещается на одну клетку ближе к окороку и сообщает сколько клеток его отделяет от еды. Жетон сразу же сбрасывается, а охотница знает, что монстр находится на одной из двух клеток относительно окорока.

Монстр в свою очередь перемещается на одну соседнюю клетку, перемещаться на угловые нельзя. Если он находится рядом с охотницей он может совершить атаку и убить жертву. Один раз за игру он может использовать свой жетон для запутывания охотницы. При этом он сообщает свое точное местоположение, после чего может остаться на месте или переместиться на одну-две клетки в любом направлении. В критической ситуации это может спасти игрока, скрыв свое местоположение на одну из 5 клеток.

Игра заканчивается мирным путем, если спустя 5 ходов после использования последнего своего жетона снаряжения никто никого не убил – наступает рассвет, монстр уходит в свое логово, а охотница пережила темную ночь.

Впечатление от игры Dark Is The Night

Dark Is The Night – быстрая асимметрическая игра с минимум компонентов. Мне данная игра не понравилась, она может как быстро и случайно закончится, так и затянуться. Монстру необходимо незаметно подкрасться к жертве, а лучнице умело использовать свои жетоны снаряжения.

Очень многое зависит от первичного расположения игроков, ведь охотница знает с какой стороны от нее находится монстр, а значит он на одной из трех клеток, можно будет подловить монстра через ход и попробовать атаковать на расстоянии по прямой или в ближнем бою.

В игре все действия ограничены, поэтому каждая ошибка может стать фатальной, передвижение только на соседнюю клетку. В итоге все будет сводиться к вероятности 1 к 2 или 1 к 3 в поимке монстра.

Мне сложно оценить игру, в нее мы сыграли два раза подряд. В первой партии игрок проиграл во втором раунде, а уже вторая затянулась и более-менее была похожа на игровой процесс. Если вам нравятся быстрые игры на двоих в стиле кошки-мышки, возможно Dark Is The Night вас заинтересует. Играйте только в хорошие игры!

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о