ТОП настольных игр в которых нельзя разговаривать

В этой статье я решил сгруппировать игры по необычному критерию – во время партии нельзя разговаривать или любыми другими действиями давать подсказки другим игрокам. В первую очередь мне в голову пришли кооперативные игры, где игроки играют сообща, а значит без общения игра становится более сложной.

Сколько не вспоминал, вспомнил только четыре игры в которые играл молча по канонам правил - Hanabi, The Grizzled, Magic maze, the Mind. Еще я слышал про две игры по механике Ханаби - Beyond Baker Street (в стилистике Шерлока Холмса) и Bomb Squad (через карты управляемым роботом разминируем помещение). Еще можно подумать про Мистериум или крокодил, где активный игрок молчит и дает остальным подсказки, но остальные то игроки разговаривают.

А какие вы знаете игры, в которых игрокам нельзя общаться?

Hanabi

hanabi
  • Моя оценка77%
  • BGG72%
  • Tesera72%
  • Год - 2010
  • Время на игру - 30 минут
  • Игрока от 2 до 5
  • Механика: Hand Management, дедукция

В игре Hanabi игроки должны сообща выложить стопки карт по возрастанию, но есть одна загвоздка, они не видят свои карты. По сюжету в честь праздника готовится грандиозный салют, но фейерверки перепутались и вам необходимо решить данную проблему сообща.

Кратко об игре. В игре пять одинаковых наборов карт, отличающихся цветом, в комплект входят карты с номиналом 1 (3 копии), 2, 3, 4 (по 2 копии) и 5 (в единственном экземпляре. В свой ход игрок может совершить одну из 3 действий – разыграть карту с руки, сбросить карту или дать подсказку.

Все карты в руке игроки держат рубашкой в свою сторону, поэтому они могут видеть только карты других игроков. При розыгрыше карты с руки, карта должна быть наименьшего номинала данного цвета. Так сначала выкладывается 1, потом 2 и т.д. У игроков 3 общих жизни, и если разыгранной картой нельзя начать новую цепочку карт или продолжить старую, то жизнь сгорает.

Сбросив карту с руки – игрок может взять жетон подсказки. Потратив в свой ход подсказку, игрок должен сказать любому другому игроку про все карты определенного цвета или номинала. Например, эти две карты – красные.

Хоть в данной игре игроки и говорят во время действия подсказки – цвет или номинал, во всех остальных случаях никак нельзя подсказывать. Например, игрок решил разыграть карту и уже потянулся, чтобы разыграть свою крайнюю карту, а его сосед мимикой показывает, что он дурак и нельзя выбирать данную карту.

Скорее всего вы в эту игру выиграете, но все зависит от результата победы. Максимум можно набрать 25 ПО, собрав 5 стопок карт от 1 до 5 каждого цвета. Но скинув для подсказки или неправильно выложив карту, можно обрезать цепочку.

Для меня Ханаби – одна из лучших быстрых игр для двоих с женой в формате командной работы. Так один раз мы умудрились с женой сыграть более 20 партий за месяц, пока не отточили весь игровой процесс до идеала.

The Grizzled

The Grizzled – командная игра, где игроки в роли солдат первой мировой войны должны пережить все неприятности до наступления победы. Выиграть в игру очень непросто, что подстегивает играть в нее снова и снова, благо игровой процесс занимает минимум времени.

Кратко об игре. Игровая колода состоит из 19 карт неприятности и карт испытаний, которые делятся на 6 разных типов угроз– снег, ночь, дождь, свисток, пуля, противогаз. В зависимости от уровня сложности колода перемешивается и формируются две стопки (неприятности и перемирие). Игрокам необходимо разыграть все карты со стопки перемирия и руки, но каждый раунд n количество карт из стопки неприятностей перекладывается на перемирие.

В начале каждого раунда игроки получают столько карт, сколько выберет командир миссии. Миссия может закончиться успехом, провалом или отступом игроков. Игроки без общения выкладывают по очереди карты с руки. На карте изображено от 2 до 6 угроз. Если на столе будет выложено 3 символа угрозы, то миссия считается проваленной. Чтобы такого не было, игрок может спасовать.

Если бы игроки могли общаться друг с другом, то игра получилась бы довольно легкой, можно было бы разыгрывать карты в нужной последовательности. А так как никакого общения между игроками нет, может возникнуть ситуация, что уже к твоему второму ходу за раунд придется спасовать, так как ни одну из карт игрок не может положить.

Помимо розыгрыша карты, игрок может воспользоваться свойством своего персонажа или разыграть жетон речи. Свойство персонажа позволяет убрать карту с неприятностью определенного типа со стола, в случаи поддержки данная способность возобновится. Разыграв жетон речи, игрок загадывает определенную угрозу, каждый игрок может скинуть карту данного типа.

Мне нравится The Grizzled своей простой и сложностью. Простая – так как правила объясняются за пару минут, но вот выиграть будет очень сложно. Так за первые десять партий я смог выиграть только один раз. Но здесь была другая сложность, большую половину партий я играл с разными людьми, а, чтобы выиграть желательно играть одним и тем же составом.

Была и забавная ситуация. Собрались играть впятером, двоя или троя были новичками. Я отсортировал карты, чтобы показать какие символы угрозы есть в игре и некоторые карты неприятностей. В итоге я этот десяток карт отложил в сторону после объяснения правил и пересел на другое место. Сыграли три партии, все проиграли из-за того, что карты быстро заканчивались к четвертому раунду. Только в конце обнаружил, что карт было мало и не всеми играли, и было нереально так выиграть.

Если игроки легко выигрывают, то можно играть с ловушками. Так при розыгрыше некоторых карт автоматически выкладывается верхняя карта из колоды, а так как вы не представляете какой символ угрозы будет на ней, вы можете проиграть миссию. В игре довольно многое зависит от удачи, даже если игроки смогут выкладывать карты без повторов третьего символа, есть шанс что у одного игрока на руках будут все карты с неприятностями, а разыграв четыре таких карты, все игроки проигрывают.

The Grizzled
  • Моя оценка74%
  • BGG73%
  • Tesera75%
  • Год - 2015
  • Время на игру - 30 минут
  • Игроков - от 2 до 5
  • Механика: Hand Management

Magic maze

Magic Maze
  • Моя оценка75%
  • BGG73%
  • Tesera73%
  • Год - 2017
  • Время на игру - 15 минут
  • Игроков - от 1 до 8
  • Механика: игра в реальном времени

Magic Maze – веселая кооперативная игра на любую компанию. Игроки должны без согласования действий и без очередности хода ограбить местный магический магазин. При этом на выполнение миссии игрокам дается 3 минуты времени, а уже по ходу ограбления игроки могут увеличить отведенное время пока не сработает сигнализация.

Игра состоит из миссий, при этом каждая миссия учит игроков игровому процессу. Так с каждым новым заданием в игру вносится новый механизм и новые тайлы комнат. В каждой миссии участвует маг, воин, эльф и гном. При этом всеми персонажами управляют одновременно все игроки. Каждый персонаж должен найти свой предмет в магазине, подобрать его и выйти через персональный выход.

Каждый игрок получает по токену с возможным действием. Например, я в свой ход могу двигать любого персонажа только вверх на сколько угодно клеток поля. Так игроки должны смотреть за всеми персонажами и в нужный момент передвигать персонажа согласно своему действию. Если игрок затупит, то все остальные молча будут ждать, пока игрок не сделает свое действие.

Мне нравится подход к этой игре, простые правила, которые усложняются по мере прохождения миссий. Миссия в среднем займет минут 10-15. Правда здесь же и кроется минус, чтобы успешно пройти все задания, надо будет собираться одним и тем же составом, чтобы одолеть все 17 базовых.

Мне лично игра понравилась, но вот в компании она не зашла, поэтому остановились на первых пяти заданиях. Соло режим тут скорее всего получится на ловкость, так как немного меняется механика игры, поэтому попробую игру на двоих. Многие рекомендуют данную веселую игру на время, попробуйте.

Mind

The mind – игра на интуицию, в которой игроки ходят в режиме реального времени без четкой последовательности действий. Суть игры очень простая, необходимо выполнить от 8 до 12 миссий (в зависимости от числа игроков). Номер каждой миссии показывает с каким количеством карт в руке начинает игрок. В первом раунде каждый игрок начинает с одной картой в руке.

В игре 100 карт с соответствующей нумерацией на лицевой стороне от 1 до 100. За раунд игроки должны разыграть все свои карты лицевой стороной вверх, чтобы каждая следующая карта имела большее значение, чем предыдущая. При этом игрок сам решает в какой момент времени ему выложить карту на столе.

В случаи неправильно выложенной карты, сгорает общая жизнь команды, как только они закончились, игроки проигрывают. По мере прохождения миссий игроки получают новые жизни и жетоны помощи. Игроки не могут общаться и какими-либо действиями показывать какие у них карты. Только с помощью жетона помощи, игроки после общего голосования могут скинуть по карте с самым низким номиналом.

В The mind игроки должны быть на одной волне, чтобы молча и сплоченно пройти через все трудности. Игра отметилась престижной премией Spiel des Jahres. После первых двух партий был вау эффект – все просто и круто. Но уже к четвертой игре весь шарм пропал. Особенно тяжело играть с новичками, которые не прочувствовали весь игровой процесс и могут напортачить.

Лучше всего начинать с партий на двоих, большой шанс, что вы будете в режиме реального времени выкладывать карты в правильном порядке. Некоторые рекомендуют считать про себя, лежит на столе карта 10, а у вас в руке 15, значит через 5 секунд положите карту на стол. Если значение между картами очень маленькое, лучше ее разыграть как можно быстрее.

Многое в игре зависит и от удачи. В партии на четверых, последней картой лежала 24, долго никто не решался выкладывать новую сверху и один из игроков не выдержал и выложил свою карту - 37. Уже после оказалось, что у остальных на руках были карты 35, 36, 37 и 38. В этой ситуации было очень сложно выложить все четыре карты от четырех игроков в правильной последовательности.

The Mind
  • Моя оценка72%
  • BGG71%
  • Tesera65%
  • Год - 2018
  • Время на игру - 20 минут
  • Игроков - от 2 до 4
  • Механика: Hand Management

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о