Gorus Maximus

На дворе жестокий и кровавый 66 год до нашей эры. Вы планируете нанять сильнейших гладиаторов из пяти великих школ, чтобы с их помощью получить больше влияния в городе, ведь скоро пройдут исключительно кровавые гладиаторские бои. Но вы не одиноки в своих стремлениях, другие видные граждане города, тоже хотят увеличить свое политическое влияние и ради этого готовы пожертвовать своими гладиаторами, чтобы толпа восхваляла их!

Когда солнце сядет, вы хотите, чтобы зрители начали скандировать ваше имя на фоне окровавленного поля, чтобы именно вы стали чемпионом и получили титул Gorus Maximus!

Подготовка к игре Gorus Maximus

Игра довольно простая и состоит из колоды игральных карт. В колоде 80 карт с гладиаторами, которые разделены на 5 школ с номиналом от 0 до 15. Школы между собой отличаются только цветом и иконкой. Каждый раунд игроки будут начинать с 10 картами в руках, поэтому согласно таблице, необходимо подготовить игровую колоду, после чего тщательно ее перемешать и раздать игрокам карты в закрытую.

На карте главное смотреть в левый верхний угол, в котором изображен цвет школы, сила карты и очки благосклонности. На некоторых картах нет благосклонности, а некоторые карты имеют отрицательное значение, поэтому для победы необязательно выигрывать каждый ход, главное набрать больше очков, чем конкуренты.

Количество игроковКоличество школСила картКарт в колоде
1-3 игрок310 (0, 4-12)30 карт
4 игрока410 (0, 4-12)40 карт
5 игроков510 (0, 4-12)50 карт
6 игроков512 (0, 3-13)60 карт
7 игроков514 (0, 2-14)70 карт
8 игроков516 (0-15)80 карт

Раздав игрокам карты, необходимо в центре стола положить специальную карту с изображением гербов пяти гладиаторских школ, чтобы в дальнейшем отмечать главенствующую школу. Рядом необходимо положить специальные плашки, которые будут вручаться победителю раунда. С одной стороны, на них цифра I, а с другой II. Как только игрок с плашкой II должен получить следующую, он объявляется победителем и становится чемпионом.

Для упрощения в дальнейшем я буду писать масть вместо школы гладиаторов, выиграть взятку – забрать все карты с раунда.

Игровой процесс Gorus Maximus

В начале каждого раунда игроки получают по 10 карт. В первом раунде игрок, сидящий слева от сдающего, ходит первым, он начинает первый из десяти боёв в раунде. Масть, с которой он зашёл одновременно становится инициирующей и козырной (что сразу отображается маркером на карте школ).

По очереди, начиная слева от сыгравшего, все игроки должны сыграть одну карту. Эта карта должна быть обязательно, если возможно, той же масти, что и инициирующая/первая карта этого боя, если такой масти у игрока нет, то он может сыграть любую карту, в том числе и козырной масти.

Есть исключение, касательно обязательного розыгрыша масти, инициирующего данный раунд, при наличие такой масти у игрока в руке. Игрок может объявить «вызов», если у него есть карта такого же номинала, что и предыдущая разыгранная карта от игрока справа. В этом случаи сменяется козырная масть, что сразу же отмечается перемещением маркера на карте школ.

Далее игроки доигрывают бой по тем же правилам: следуют инициирующей/первой карте, или, при отсутствии её, играют любую карту или текущий козырь, или объявляют новый ВЫЗОВ. Когда все игроки по кругу сыграли по одной карте, игрок, сыгравший наибольшую карту текущего козыря, забирает все сыгранные карты себе, как взятку. Если никто не играл козырь, то взятку забирает игрок, сыгравший наибольшую карту инициирующей масти. Следующий бой начинает игрок, выигравший предыдущий бой. Козырь между боями не меняется, а первая карта, с которой он ходит, задаёт новую инициирующую масть, но НЕ меняет козырь, который теперь можно сменить только ВЫЗОВОМ.

После 10 боёв раунд заканчивается, и все игроки считают очки благосклонности на своих взятках, игрок с наибольшим их числом выигрывает раунд и получает жетон поддержки. Игрок первым собравший 3и жетона поддержки побеждает в игре.

Впечатление от игры Gorus Maximus

Настольная игра Gorus Maximus – простая карточная игра на взятки с очень красивым ярким дизайном под 18+. Хотя каждая игра про гладиаторов должна быть кровавая, о времена о нравы. Вспомним хотя бы настольную игру Spartacus: A Game of Blood & Treachery (если хотите обзор на игру, оставляйте комментарий с заявкой, и я про напишу), где игроки могли обезглавить своего оппонента.

В Gorus Maximus мы играли вчетвером несколько раз (про впечатление читаем в игротека 46 и игротека 47) и игра показалась простенькой, хоть и довольно веселой, когда выигравшему круг игроку подкидывали карту с отрицательными победными очками. Игра предлагает, как соло вариант игры, так и дуэльный на двоих, но я больше порекомендую вам сыграть в The Fox in the Forest, игра с теми же взятками, но всего 3 масти и каждая вторая карта со свойствами.

Рассмотрев все карты понимаешь, что игра открывается во всю силу при игре ввосьмером, когда доступно больше карт с победными очками, как положительными, так и отрицательными. Но играя в большем составе участников, игра затягивается, сколько необходимо раундов, чтобы победитель трижды выиграл, продолжительность игры увеличиться до часу. Здесь мне хочется сравнить с другой красочной игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards или Эпичные схватки боевых магов, где партии проходят быстро до последнего оставшегося в живых, но победитель выявляется при победах в нескольких партиях.

Чтобы ускорить продолжительность партии в Gorus maximus можно играть командно, когда игроки сидят через одного. Правила предлагают играть командно, даже и не при четном количестве игроков – двое на одного, двое – двое – один, двое на троих и т.д. Я пока не пробовал, но как только опробуем командное состязание, то сразу напишу в рубрике игротека.

В игре можно выиграть, не набрав много очков благосклонности, а подбрасывая другим игрокам отрицательные карты. Например, карта номиналом 8 принесете победителю круга минус 4 очка, а это довольно большой минус. Так в одной из игр я смог выиграть раунд набрав всего 2 победных очка, у двоих игроков было отрицательное значение, а у четвертого ноль.

Другой интересной картой является – нулевая. Если в конце раунда у игрока будет карта ноль текущей масти, то он получит 5 победных очков, в иных случаях она ничего не дает. Но с картой силы 0 сложно победить, так она должна быть или единственной козырной за круг, чтобы быть сильнее всех или перебить другую карту ноль, чтобы выиграть раунд и сделать карту козырем.

Gorus Maximus простая карточная игра на взятки, есть много аналогово основанных на традиционной колоде карт, но здесь самое интересное это дизайн карт, он крут. А простота правил позволят сыграть в игру любому.

3
Отправить ответ

avatar
2 Цепочка комментария
1 Ответы по цепочке
1 Последователи
 
Популярнейший комментарий
Цепочка актуального комментария
3 Авторы комментариев
ВладимирHawksMazz_O Авторы недавних комментариев
  Подписаться  
новее старее большинство голосов
Уведомление о
Mazz_O
Гость

Очень любим игры на взятки. И тут довольно интересный процесс. Но с таким оформлением, боюсь, меня пошлют. Надо же было так аудиторию урезать…

Владимир
Гость
Владимир

Спасибо за обзор!!! Очень крутой блог!