Игра месяца. Январь 2020

Игра месяца – новая рубрика на сайте. Публикую отчет о сыгранном за месяц, пару комментариев о игре и тройка лидеров (в самом низу). В январе я сыграл 34 партии в 21 игру, 9 игр были для меня новыми. Может стоило уделить внимание только трем играм, будем экспериментировать с данным форматом.
aeons-end-min

Aeon's End – колодостроительная кооперативная фэнтезийная игра из ТОП 100 BGG. У каждого персонажа свое свойство, для партии необходимо выбрать главного босса и сформировать рынок с картами для усиления своей руки. В свой ход игрок разыгрывает все карты с руки, часть карт дает очки улучшения (покупаем новые карты с рынка, заполняем шкалу свойства персонажа, открываем портал для сражения), а другие позволяют наносить урон врагам (вначале у персонажа будет 1-2 слота для карты с атакой, максимум 4, плюс повышенная атака с новых слотов).

Для победы необходимо обнулить жизни у босса, при этом есть общие жизни игроков (обнуление их приведет к поражению) и жизни персонажей (смерть одного из них очень сильно ослабит команду). Во время игры открываются карты неприятностей и приспешники босса. У босса осталось 30 жизней и тут выходит монстр с 11 хп и думаешь, бить босса и получать постоянный урон от монстра или попробовать его убить, пока не появился новый противник.

Сыграл три партии, только в последней смог выиграть. Может не правильных персонажей выбирал или формировал рынок не теми картами, нужен опыт игры. Игра меня не сильно впечатлила, хоть и в ТОП 100 BGG. Все элементы с игры я уже видел в той или иной игре. Хотя очень рекомендуют другие игры этой серии с элементами наследия.

bruges-min
Bruges – хорошая, уже классическая, евро игра от Фельда, где очень много карт и все они не повторяются по свойствам. По возможности лучше играть с дополнением. Строим дома, возводим мосты, заселяем персонажами свою жилплощадь, боремся с неприятностями средневекового города. Мне игра нравится, не против в нее играть, хотя из игр Фельда я бы выбрал Замки Бургундии. Запомнилась партия, когда я наконец то выиграл, а остальные три участника от меня отстали всего на 1 ПО, поэтому более-менее баланс в игре присутствует, хоть карты в игре самые разные.
chakra-min
Chakra – абстрактная игра с красивыми шариками. В начале раунда у вас есть возможность перенести из общего пула до трех шаров на одну клетку. Далее доступными способами вы можете перемещать шары вверх или вниз на соседние участки. Для победы надо собрать по три шара своего цвета почти на всех клетках. Мне игра не понравилась. За раунд ты можешь использовать пару схем перемещения, потом новый раунд и схемы восстанавливаются. Перемешать не так сложно, особенно если удачно получилось с самого начала выложить шары с ближними цветами. Переносить шар с верхнего ряда в самый нижний проблематично и потребуется несколько действий, поэтому цвет решает. Есть получше игры.
clans-caledonia-min
Clans of Caledonia – очень добротная евро игра на развитие своего клана, производство и продажу ресурсов, выполнения заданий и многое другое. При этом игра не самая простая и новичков будут разрывать просто так, поэтому все должны знать правила хорошо и понимать всю концепцию. Игра мне очень нравится, рекомендую. Лучше играть вчетвером для достижения максимального конфликта и битву за каждую свободную клетку на поле. Да победит лучший клан.
diamant-min
Diamant – очень простая и быстрая игра на удачу. У игрока всего 2 варианта действия – сказать пас или продолжить грабить местную гробницу. Можно прочитать более детальный обзор на игру Diamant . Рекомендую играть между большими играми, и то, если вас хотя бы четыре человека за столом. Игра очень рандомная поэтому не всем она понравится. Вы можете как проиграть на второй карте, так и выиграть, если все спасовали, а вы подобрали все сокровища с пары карт.
hansa-teutonica-min
Hansa Teutonica – сложная, конфликтная игра на создание торговой цепочки. Вся информация в игре открыта и можно, а главное нужно, всем сдерживать лидера. Хочу сыграть еще, но уже на другой карте. Рекомендую игру для опытных пятерых игроков, так как не так много хороших игр на пятерых. Пару партий и будет полноценный обзор на игру.
just-one-min
Just One или Намек понял– очень крутая совместная игра на загадывание слов. Один игрок закрывает глаза, остальные видят общее слово, и они должны, одним словом, дать подсказку, но если подсказки повторяться, то они все сгорят. Очень рекомендую данную игру, у нас она заменила codenames. Каждый раунд меняется активный игрок и не надо по долгу задумываться о слове подсказке.
kings-guild-min

The King's Guild – такая себе фэнтези игра, аля сплендор. Собираем ресурсы, за ресурсы создаем оружие и доспехи, за это получаем бонусные карты и монеты. За монеты можно докупить к своему персональному полю комнаты со свойствами, а в пустые заселить персонажей, опять же со своими свойствами. Застраиваем клетку, получаем ресуры

Мне игра понравилась, и я постараюсь выделить время и написать отдельный полноценный обзор на The King's Guild. Скоро сыграю в Res Arcana и сравню обе игры, мне кажется они более менее похожи.

lewis-clark-min
Lewis & Clark – хорошая гоночная евро игра на построение своего движка. Игра не любит лишних действий, поэтому всегда надо просчитывать, а стоит взять 3 ресурса или 3 индейца, используете вы их до момента постройки лагеря или нет. Все лишние ресурсы отодвигают вас от финиша, поэтому нужен холодный расчет. Я бы в эту игру так часто не играл, если бы не один ее фанат, который каждый раз меня зовет зарубиться. Теперь ради интереса я стараюсь выиграть только с 1 купленной картой и свожу вариативность карт с рынка до минимума, мне нужна только сила 3 (кто играл, тот поймет). Наверное сыграю, но я не фанат данной игры.
modern-art-min

Modern Art – карточная игра 1992 года от Reiner Knizia с механикой аукциона. Сыграли два раза. Так как на первую партию я читал правила к четырем играм, то упустил один момент в правилах (у нас деньги за картину всегда шли в банк, а не владельцу аукциона) и денег не хватало, чтобы перебить ставку богатеев.

Второй раз сыграли правильно, и игра показалась средней. Хотелось бы более быструю игру, для нас на пятерых час партии — это долго. В четвертом раунде я с другим игроком идеально разыграли раунд и не дали лидеру заработать ни одного доллара, и только мы смогли заработать деньги за раунд, но все равно очень сильно не добрали до богатств лидера. Хочется простую и веселую игру, а не просчитывать у кого сколько денег, какую ставку сделать, чтобы в любом раскладе остаться хотя бы при своих. Не знаю будет ли третья партия

porta-nigra-min
Porta Nigra – высоко и низко, далеко и близко, как поется в детской песенки. В свой ход мы покупаем строительные блоки, строим их согласно цвету и требуемому количеству этажей. Где-то у нас будет застроена одноэтажная Америка, а в другой части карты будем строить Вавилонскую башню. Мне понравились компоненты игры и сам игровой процесс. Надо сыграть пару раз и поставить оценку игре. В свое время на нее были очень большие надежды на Ессена 2015 года, но что-то пошло не так.
snowdonia
Snowdonia – игра на размещение рабочих. Собираем ресурсы, обмениваем их на рельсы, откапываем заснеженную колею, продвигаемся по рельсам, продвигаемся по станциям, покупаем поезд со свойством, отдаем ресурсы за ПО, собираем карты с бонусом и ПО в конце игры. Каждый раунд игроки выполняют почти одни и те же действия, меняясь в очередности, так как есть места только для одного рабочего. Игра средняя, внешне не красивая, информация вся доступа. Мне игра не зашла, хоть я пару партий отыграл вдвоем и втроем.
trapwords-min

Trapwords – командная игра на загадывание слов. При этом чужая команда «вставляет палки в колеса». Один игрок команды должен объяснить слово своей команды, но противники заранее написали слова ловушки. Если игрок при отгадывании называет запретное слово, то они проигрывают в данном раунде.

Игра понравилась, хоть декодер показался лучше. В нашей первой игре ни разу никто не натыкался на слово ловушку, все играли очень осторожно. И только я не смог правильно объяснить свое слово «знамение» (как можно было забыть великолепную книгу «Благие знамения»). Надо будет сыграть еще.

Sherlock Holmes Consulting Detective: The Thames Murders & Other Cases – старая текстовая дедуктивная игра 80 годов. Сыграл в соло 2 и 3 дело. Вроде бы ты все понимаешь, кто убийца, мотивы, но для этого надо сходить на 10+ мест, а на вопросах/ответах ты много не наберешь и чувствуешь себя дураком. Посмотрим, как дело пойдет дальше, но игру я точно полностью пройду, хотя мне жаловались на 7 и 8 дело.

Detective: L.A. Crimes – сыграли первый сценарий дополнения детектива. Понравилось, что сайт антареса полностью переделали под старину в дополнении. Мы были на столько самоуверенные в этой игре после шести дел базовой версии, что даже не поехали на место преступления. В итоге сценарий полностью провалили и это не так уж и плохо, ведь есть желание переиграть и разгадать данное дело.

Dice Throne: Season One – очень крутая дуэльная игра на кубиках. Чем мне нравится игра, так это уникальным стилем каждого персонажа и игровым процессом. Уже во второй партии к ряду все решается в последних ходах, или один или другой персонаж побеждает, все решается в пару ХП. Когда отыграю за всех персонажей, то напишу полноценный обзор на игру. Рекомендую данную игру.

Puerto Rico – хорошая классическая старая игра. Сыграл, чтобы вспомнить как оно было раньше. В свое время игра дала толчок игровым механикам. Но сейчас лучше играть во что-то более инновационное, игра устарела, хоть и хороша.

Stone Age – классическая евро игра. Если в Puerto Rico уже не хочется играть, то в каменный век я соглашусь сыграть, может дело в кубиках или накатанной схеме действий. Хорошая игра для повышения уровня сложности при игре с новичками.

Тройка лидеров. Первое место - Chronicles of Crime, второе – Everdell, третье The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth. Chronicles of Crime на первом месте, потому что игра меня очаровала сразу. Я с женой 1 января сыграл в первую обучающую партию, а после не мог остановиться и не попробовать другие сценарии.

Хоть многие люди называли лучшей игрой 2019 года The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth, я ее ставлю пока на третье место. Чтобы мне ее поставить на первое, необходимо пройти всю сюжетную компанию, а я увидел пока только три сценария. Да и играя я понял, что в некоторых моментах я допустил ошибку и скорее всего сценарий мог проиграть.

Chronicles of Crime-min

Chronicles of Crime – очередная детективная игра, но с обязательным использованием мобильного телефона. Когда я смотрел видеообзор на игру, то она мне показалась простой. Берешь мобильный телефон и сканируешь все подряд карточки и дело в шляпе. На деле все оказалось куда как сложнее, ведь за каждое сканирование и переход между локациями тратиться время, а пропустив нужную карточку можно застопориться.

Помимо стандартного сканирования карт и чтения новой информации с экрана телефона, приложение помогает в исследовании места преступления. Когда вы приходите на место преступления то вам дается не много времени и на экране отображается локация. Вы вращаете телефон вокруг себя и будто с место преступления видите локацию. Надо рассмотреть все предметы и проверить догадки через сканирование QR кодов предметов.

По мере сбора улик открываются новые локации и новые персонажи. Просканировав персонажа, вы можете ему показать любую другую карту, чтобы узнать, как они взаимосвязаны между собой. Всегда можно обратиться к помощи судмедэксперта, хакера, психолога и патологоанатома.

Из увиденных мной дел, они довольно разные и не самые простые для решения. Из-за системы QR кодов на картах и локациях, можно играть базовым набором игры с дополнительными сценариями за деньги.

Если в детектив мне нравится играть вчетвером-впятером, у каждого будет своя активная роль (вводить данные на сайт, читать текст, конспектировать), то в Chronicles of Crime отлично играть вдвоем или даже одному. Да и по цене игра почти в два раза дешевле того же Детектива и Шерлока.

everdell-min

Everdell – очень красивая евро игра на размещение рабочих. Если внешне игра напоминает сказку и кажется детской, то по игровому процессу я бы ее простой не назвал и к обычным семейным играм сразу бы не отнес. Хоть в ней ничего такого сложного нет.

В игре 4 раунда, каждый новый раунд добавляется по новому рабочему. Если игра начинается с двумя рабочими, то заканчивается уже с шестью. В игре наблюдается кризис ресурсов и за тот же первый раунд вы сможете насобирать ресурсов для розыгрыша только одной карты с руки. Поэтому важно занимать первым свободные места за нужными вам ресурсами и строить с умом.

В игре карты делятся на два вида – жилье местных жителей и сами жители. Чтобы дешевле разыгрывать карты, надо строить карты с жильем, а в дальнейшем вы сможете бесплатно один раз разыграть карту с этим же персонажем. Каждая карта имеет свои свойства, а некоторые позволяют получить дополнительный ресурс в начале второго и четвертого раунда.

Помимо сбора ресурсов и розыгрыша карт, игроки стараются выполнить первым достижение (может это не так называется) -иметь перед собою разыгранную карту с нужным местом и жителем, а также собирать карты определенного типа для 3 победных очков в конце игры.

Игра мне понравилась, но хочу ее протестировать с другими людьми для полной оценки. При этом во второй партии мы умудрились набрать одинаковое количество победных очков. Хотя один игрок смог собрать много достижений, а другой делал акцент на картах с условием начисления ПО в конце игры. Компоненты очень крутые, а какой арт на картах.

lord-rings-journeys-middle-earth-min

The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth – кооперативная сюжетная приключенческая игра по любимой многим фэнтезийной вселенной Толкина. Игра великолепна. В базе идет одна сюжетная компания, где вы выбираете какими героями будете играть (из 6 доступных), какую роль вы назначите на персонажа (5 штук), у каждого персонажа будет свое обмундирование, своя колода (состоит из карт героя и роли). После миссии игроки получают опыт, который модно потратить на улучшения руки и добавления карт с новыми свойствами, а также улучшать обмундирование героев. Между сценариями можно переназначить роль герою, но тогда опыт пойдет с нуля для новой роли.

Вариативности игре придает искусственный интеллект. Для игры необходимо использовать мобильное приложение или компьютер. Приложение будет говорить из каких компонентов будет собираться игровое поле для очередной миссии, вести учет жизней врагов, игровых жетонов, генерировать различные проверки и художественный текст к событиям. Все как было в mansion of madness 2 редакции.

Я пока сыграл только четыре сценария, но на данный момент каждая вторая миссия проходила на специальных тактических планшетах, а четвертая и вовсе была сделана в виде квеста (поговори с посетителями трактира и найди шпиона). Успех или провал влияют на следующую миссию, а найденные предметы переходят дальше. Поэтому для максимального погружения в атмосферу, необходимо исследовать локации и находить полезные сведения.

Мини отчет о каждой миссия с фотографиями я публикую в своем инстаграме Veletar_com, кому интересно – подписывайтесь.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о