Игротека №12. Знакомство The Pillars of the Earth +доп, Taluva

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth + доп я откладывал на тот момент, когда нас будет пятеро и захочется сыграть в евро, но нас было только трое, но желание играть нас не покинуло + очень хороший сериал и не менее великолепная книга на нас подействовало благоприятно.

Столпы земли - евро на выставление рабочих, в начале каждый игрок отправляет своих 7 строителей и бригадира на добычу ресурсов, приобретение новых мастеров, на отдых (получить монеты) и благодаря допу, отправить в крестовый поход для получения ПО.

После чего случайным образом с мешочка по очереди вытягиваются прорабы (у каждого игрока их 3 штуки), самый первый прораб при активации просит 7 монет, и так далее на уменьшение до 0, поэтому у игрока есть возможность оплатить стоимость и поставить фишку на незанятый участок поля или спасовать и после всех поставить фишку уже бесплатно.

Что мы можем - защититься от неприятности (каждый раунд после расстановки всех фигурок открывается карточка, которая имеет или позитивный эффект, или негативный), отправить 2 прорабов на молитву (1/2 ПО), получить нового мастера или персонажа с полезным эффектом, отправиться на рынок для продажи или покупки базовых ресурсов, защититься от налогов короля (в середине раунда нужно заплатить от 2 до 5 монет), получить одно железо, стать первым игроком, получить двух строителей на следующий раунд. Доп дает возможность защититься от налогов и получить столько сколько надо было заплатить монет, улучшенный персональный рынок, одноразовый эффект от персонажа и возможность использовать мастера другого игрока.

Игра получилась веселая, благодаря игроку, который пересказывал нам историю сериала и комментировал карты персонажей. Хоть доп и делает игру более комплексной, но на троих лучше в него не играть, ибо если было бы 6 игроков, то это 18 действий + 1 от игры на 20 свободных позиций, а мы выставляли за раунд 10 прорабов на 20 позиций и не было сильной конкуренции.

Я любитель не стандартной тактики, все еще за нашим столом ходят истории как я выигрывал в viticulture не выращивая виноград, а просто водя посетителей и за это получая ПО и деньги... Так и сейчас в первом раунде я купил персонажа, который давал +1 ПО за посещения монастыря, и я каждый раунд получал 3 ПО (кроме одного раза), а после я узнал, что этот бонус действует и на второго отправленного прораба, поэтому последние 2 раунда я получал легко 5 ПО.

В другой раз я купил персонажа, который давал лишнего строителя, итого с учетом большого у меня было 13 строителей, и я их всех отправлял в крестовый поход, 6 и 7 отправленных строителей давали по 2 ПО. За всю игру я 1 раз воспользовался рынком для продажи песка и первые 2 раунда нагреб песок, после чего я ресурсы не добывал, а позднее купил мастера, который с песка делал камень, а второй мастер с 1 камня давал 2 ПО, поэтому у меня было все просто - все строители давали 4 ПО, два прораба давали 5 ПО, третий прораб подстраивался под ситуацию, так на пятом раунде я купил мастера, который просто так давал 2 ПО.

Если посмотреть на логику, другие игроки добывали ресурсы и их мастера их обрабатывали и строили храм, мои же все люди просто все шли на войну, а вторая часть за них молилась и получала ПО, и только пару одиноких мастеров, что-то делали с песком. Хоть по производственной цепочке народ и получал до 18 ПО, но я медленно и стабильно смог удержать первенство.

Талува - 30 минут игрового процесса. Берешь гекс в виде спинера, выставляешь его, и на него ставишь здание и т.д. Цель игры избавиться от всех своих зданий двух типов (в игре три типа зданий, каждый тип строится по своим правилам). Игра так себе, может когда-нибудь сыграю с ребенком.

Taluva

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о