Игротека №24. Знакомство с Caverna: Cave vs Cave и Star Wars: Destiny

Caverna2

Caverna: Cave vs Cave

Caverna: Cave vs Cave – дуэльная версия своего прародителя, но с довольно сильным упрощением, тут нет не военных походов, не выращивания овощей или разведения животных, а просто строительство комнат в своей маленькой уютной пещере. В игре 8 раундов, в каждом раунде игроки могут сделать от 2 до 4 действий по очереди, в игре всего 2 возможности получить ПО – построить комнаты и нарастить как можно больше золота.

В первой игре было много вопросов, что лучше, и как действовать, а через пару раундов уже игра становится более понятной. После первых игр вы будете знать все комнаты и возможности, которые открываются по ходу игры. У каждого были свои цепочки действий для наращивания золота, хотя тут мы допустили ошибку. Нельзя заработать больше 19 золота, а не как мы, переваливая второй десяток, не зря есть здания, которые требуют при строительстве золото, да и все действия мы не направляли на то, чтобы получить его, ведь на строительство комнат ресурсов уже не оставалось. Так же теперь понятно, почему еще осталось много мест в пещере для строительства комнат. Хотя при подготовке игры меня смутило, почему в игре так мало стен/перегородок, а за всю игру я только 2 стены построил и то для здания требующего полного окружения.

В целом Caverna: Cave vs Cave мне понравилась, это не полноценная каверна, но со своим «вкусом». Хочу сыграть еще пару партий (может даже соло партию сыграю, благо в игре это предусмотрено), чтобы понять, насколько вариативна игра и не сходилось все тупо к одной накатанной схеме действий.

Star Wars: Destiny

Star Wars: Destiny – колодострой, но с большим влиянием кубиков, да прибудет с ними сила. Не люблю игры, где нужно собирать колоду. Когда играл в андроид нетраннер, то использовал готовые колоды, которыми люди выигрывали чемпионаты, а в hearthstone присматривался к мете и использовал те или иные популярные колоды. В ЗВ Destiny благо был только стартер, и выбирать особо не из чего было, хотя и тут я успел натупить. Выбрать, кто играет за героев, а кто за злодеев было не сложно по нижней левой отметки, а вот как подготовить и раздать правильно нейтральные карты мы не знали. Поэтому методом тыка, каждый получил по одной копии нейтральной карты, чтобы в суме у каждого было по 20 карт и понеслось

Destiny

Жаль, что у меня вчера не было времени перечитать правила или посмотреть летсплей. Мы играли по своим гибридным не правильным правилам, в начале каждого хода кидали все свои кубики, а уже после по очереди разыгрывали карты или использовали одинаковые грани кубиков. Так же не поняли, как использовать карты местности, поэтому захват вообще не делали, а с ним бы игра совсем по-другому пошла.

В целом совершили очень много ошибок, но кубики покидали на славу, в целом мне все понравилось, хотя по стартовому заходу светлая сторона, сильно доминировала над темной. Еще плюс игры это ее продолжительность, быстро, у персонажа в среднем 10 жизней, а наносится от 1 до 3 урона, а иногда, если повезет через свойства от 4 до 5. В следующий раз сыграем по правилам и тогда мнение получиться поставить более правильным.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о