Игротека №3. Знакомство Through the Ages: A New Story of Civilization и Ordonnance

Through the Ages

Through the Ages: A New Story of Civilization

Сегодня в планах было сыграть вдвоем в одну большую игру и в три мелких - начал играть в дуэльные игры из своей коллекции, в которые ранее так и не довелось мне сыграть. Решили начать с монструозной новинки - Through the Ages: A New Story of Civilization, где и игру надо было разложить и правила обговорить. В принципе игра подготавливается за 10-15 минут, главное убрать заранее карты для 3 - 4 игроков и хорошо перемешать основные колоды и в бой...

Старый стал, поэтому в сложных играх весь процесс я понимаю по ходу игры и иногда надо отыграть значительное число раундов, чтобы более менее осознать, что и как делать, так было с последними большими играми - Viticulture, Orlean, Caverna и Сквозь века. Если сыграть пару эпох, то игра не кажется такой сложной, плюс удобно сделана античность, которая за один круг позволит всем познакомиться с игрой, но в игре столько шкал и направлений - война, наука, престиж, надо ресурсы для строительства, надо люди для заселения в здании, но тогда нужна и еда для этих людей - если много излишков, то будешь страдать из-за коррупции, плюс еще народ может взбунтоваться и напоследок кубики действий.

Чтобы игра задалась нужно везде развиваться, если в простом режиме при знакомстве с игрой можно хотя бы сильно агрессивно не воевать, то уже с войной все может кардинально перемениться к концу 3 эпохи.

В начале я пошел по старинке прокачал камень для строительства и у меня его было столько, что девать некуда было, и приходилось на коррупцию его сливать, а вот уже с середины второй эпохи оказалось, что камня у меня маловато и +4 ресурса за ход никуда не годиться. С другой стороны, в начале игры, не так важны победные очки и их прирост в ход, потому что уже к третьей эпохе будет значительный их прирост.

Многое в игре зависит и от лидера, который направляет ветвь развития на данную эпоху. Если в первый ход мой лидер позволял красный кубик превращать в обычное действие – белый куб, то уже в дальнейшем я делал акцент на науку и старался запастить "лампочками" на перед.

Еще я в игре сильно переоценил кубики - два раза менял форму правления в моем государстве для увеличения действий за ход, в итоге у меня было 8 белых кубиков и 2 красных, но без ресурсом мне просто не было куда тратить столько действий. Или забирать со всего поля желтые карты помощи или не обращать внимание на увеличения прибавки к действиям для очередного нового чуда света.

Игра очень комплексная и после 4 часов игры я бы еще раз сыграл в эту игру, но не в тот же день. Ее минус, что игра задает день, и кроме нее и филеров сил на другое не останется, хотя для разнообразия надо будет достать с полки версию веков на кубиках.

Ordonnance

Напоследок сыграли в Ordonnance с дополнением - аля аналог battle line, только у нас вместо 9 точек столкновения - 5, и ряд состоит из 4 карт против 3, что уменьшает поле маневрирования -мало мест куда можно скидывать плохие карты, зная, что ты уже проиграл эту линию. Разве, что дополнение вносит свой фан - когда противник собрал три карты одной масти и готов положить четвертую, а ты берешь и отменяешь данный параметр при выявлении победителя, но в целом игра рандомна и battle line куда лучше.

Ordonnance

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о