Игротека № 36. Знакомство с Flamme Rouge, Comparity СССР + Arkham Horror: The Card Game

Flamme Rouge

Flamme Rouge

big>

Flamme Rouge – велосипедная гонка, у каждого игрока в команде есть два велосипедиста – универсал и спринтер. Игра довольно простая, у каждого игрока есть своя колода карт для каждого велосипедиста, колода состоит из карт с цифрами от 2 до 9 (колоды отличаются разницей в количестве тех или иных карт). В свой ход все игроки берут свою колоду спринтера и берут из нее 4 карты, после чего одну карту кладут рубашкой вверх, а остальные лицом вверх под низ своей колоды, после чего повторяют процедуру над второй колодой. Вскрываются все карты и, начиная с лидера гонки, каждый велосипедист продвигается на столько клеток, какое число на карте.

Мы играли чуток по услажденным правилам, кроме обычного участка дороги были у нас еще подъемы и спуски – при спуске любая карта меньше 5 давала результат 5, а при подъеме любая карта выше 5 давала только 5 к передвижению. Разыгрываешь карту, и она уходит из игры, так спустя 4 раунда колода вся прокручивается и нужно перемешать ее.

Если допустим велосипедист вырывается вперед, то он в конце каждого раунда будет получать усталость - в его колоду замешивается карта 2. Два интересных момента, за нашу первую игру – в последнем раунде мой универсал из 4 карт при вытягивании получал 3 карты усталости, а вот мой спринтер стал единственным велосипедистом, который ни разу не получил карту усталости, поэтому у меня закончилась колода к пред предпоследнему раунду, и пришлось все карты замешивать обратно.

Игра Flamme Rouge крутая, быстрая и азартная, для тех, кто любит все считать. Можно запоминать, кто какие карты сыграл и какие карты противник сможет разыграть в конце. Хоть я и проиграл гонку, приехав вторым, но при командной игре я победил бы, только два моих велосипедиста пересекли финишную черту в последнем раунде. Думаю, про эту игру я буду писать чаще…

Comparity: СССР

Comparity: СССР - брал в расчет на день рождение мамы, я в сознательном возрасте СССР не застал. Играли правда не по правилам Comparity, а по правилам timeline, только вместо карточек с датами у нас были карточки с ценами. Игра в компании 50+ зашла, ради интереса надо будет попробовать в 20+. На карточке изображен товар и нужно в порядке возрастания стоимости товара выкладывать ее правильно на стол, кто первым выложит все свои карточки, тот и победил.

Comparity cc
Arkham Horror2

Arkham Horror: The Card Game – Undimensioned and Unseen

Arkham Horror: The Card Game – Undimensioned and Unseen – 5 сценарий и почти финишная линия, моя юбилейная десятая партия в эту серию игр и самый худший результат на данный момент. Все началось плохо еще до начала сценария. При подготовке колоды неприятностей я не мог найти один тип карт (шесть не самых сложных препятствий) - в игре очень много разных типов карт, некоторые встречаются только один раз, другие переходят из сценария в сценарий и после использования я их старался разделять листочками, но два раза все пересмотрел и не нашел нужное, а играли в гостях (только при сборе игры я нашел пропажу). Подумал, что все равно вся колода полностью не разыграется и будем считать, что не достающие 6 карт были в самом низу

.

По сценарию нам нужно разузнать про загадочных монстров, а позднее продержаться как можно дольше пока их всех не убьешь. Монстр имеет параметры 6 к атаке и 3 жизни, плюс в колоде было много его улучшалок на +1 к параметрам, при этом монстра нельзя было бить кулаком, только рассудком. В помощь можно было использовать найденные дополнительные улики и одноразовые бонусы локаций, чтобы улучшить свои шансы на проверку атаки.

Если в сценарии поезд за всю поездку мы встретили одного или двух монстров, то этот сценарий отомстил нам по полной, на нас напало по ходу игры 4 монстра с параметрами 4/3, плюс основные монстры ходили между локациями и нещадно нас били, в итоге, чтобы не умереть мы решили отступить и ретироваться из города.

В итоге мы убили только одного монстра сценарного и можно было бы рискнуть добить одним ударом еще одного, но очень не хотелось читать, что происходит, если персонаж теряет все свои жизни и рассудок. Я не расстроен поражением, было бы не интересно пройти вторую компанию на одних победах, а теперь даже страшно подумать, что будет в финальных главах. Отдельно хочется сказать спасибо Александру, с которым я консультируюсь после каждого сценария, скорее всего сценарий с поездом мы сыграли немного неправильно и упростили себе жизнь.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о