Игротека № 37. Знакомство с BANG! The Duel, 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, Dark is the Night + Arkham Horror: The Card Game

BANG d

BANG! The Duel

BANG! The Duel – брал игру с прицелом на жену, но в итоге игра оказалась сильно проходной, свойства персонажей делают игровой процесс немного разнообразным, но все сводиться к простому выстрелу. В оригинальной игре главной особенностью было не знание, кто есть, кто, здесь же, если есть карты, стреляй или жди их прихода на руку. Не факт, что еще раз сыграю в эту игру, разве что с женой.

13 Minutes: The Cuban Missile Crisis

13 Minutes: The Cuban Missile Crisis – 13 карт или по 5 ходов у каждого игрока с ограниченными вариантами действий. Разыгрываешь карту, либо кладешь на нее свои жетоны (у кого больше жетонов на карте тот получит 1 ПО), либо используешь текст на карте (если она твоей фракции). Единственный момент игры, который мне понравился – не будь жадным (в the fox in the forest если выигрываешь все взятки ничего не получаешь), так и в этой же игре, если ты доминируешь на картах у которых три одинаковых знака ядерной войны, то ты автоматически проигрываешь. Хоть игра и играется за 13 минут, мне она не понравилась, поэтому в следующий раз я сыграю в 13 дней карибского кризиса.

13 Minutes
Onitama

Onitama

Onitama – вторая партия с более опытным противником повысила мое мнение об игре. Хоть партия была по атмосфере похожа на шахматную - глубокое молчание и неспешные ходы. Периодически может, и буду вспоминать про эту игру, хоть санторини куда больше хвалят и хочется ее лучше узнать благодаря обилию богов.

Dark is the Night

Dark is the Night – асимметрическая игра, один играет за охотницу, которая пытается пережить жуткую ночь, а второй за монстра, который хочет убить и съесть человека. Охотница ходит вокруг костра по полю из 8 клеток, а чудовище вокруг этого поля по 12 клеткам, при этом свои ходы игрок скрывает от охотницы. У охотницы есть 4 дополнительные одноразовые вещи – 2 стрелы (можно убить монстра на расстоянии), окорок (существо говорит, за сколько клеток от окорока оно находится), ловушка (если монстр пройдет через клетку с ловушкой, он обязан сказать, что он там).

Если после использования всех вещей охотницы и 5 ходов после, никто никого не убил, будет ничья. Так каждая сторона должна передвинуться на одну клетку влево или вправо, плюс есть возможность ударить по противоположной стороне. Игра быстрая, простая и на любителя.

Dark is the Night
Arkham Horror3

Arkham Horror: The Card Game

Arkham Horror: The Card Game – предпоследний сценарий второй компании, в прошлом сценарии мы первый раз не смогли пройти успешно сюжетную линию и сейчас хотели взять реванш (плюс мне сказали, что этот сценарий нужно выигрывать обязательно, предупрежден - вооружен).

Акт завершается при 12 жетонах ужаса (если провалил прошлый сценарий, то начинаешь, с каким-то количеством ужаса), для завершения главы нужно 4 жетона улики, вроде ничего сложного. В начале мы видим стартовую локацию и еще две, чтобы попасть на следующую нужно 4 улики, и потом еще раз 4 улики. На каждой такой локации можно за 3 тайны покрова пройти проверку и раз за раунд добавить новую локацию (одну из трех), где и находишь улики.

Мы посовещались и решили, что это карма. Прошлые сценарии мы проходили просто легко, на прошлом сценарии споткнулись, и сейчас тоже, при том, что невезение было во всем. Был перевес в проверке события на 4 и тут вытягиваешь новый жетон с минус 5. На меня повесилась неприятность (первое движение или битва требует два действия) и я не мог быстро передвигаться между локациями, чтобы искать улики – при этом в это же время я вытащил слабость, которая мои успехи при проверке подвергала сомнению и требовалось по два раза проходить все проверки. Опять же нам чертовски не везло с монстрами, и они приходили очень сильные под 4/3 (проверка силы и хп), наверное, штук 5 мы убили к 10 раунду пока остальные нас не добили. Когда из-за неприятности нужно было скинуть карты со своей колоды, то там были очень даже неплохие и нужные, и они уходили в утиль.

В целом радует, что под конец компании, сценарии становятся все сложнее и сложнее, поэтому в следующий раз попробуем пройти этот сценарий уже на победу, чтобы подойти к финишной черте и сделать перерыв на эту игру. Хоть в этом сценарии и написано, если не завершили компанию успешно, значит, вы проиграли всю компанию.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о