Игротека №45. Знакомство с Mansions of Madness Second Edition, Mission: Red Planet, Concept + 2 игры

Наконец я сыграл первую партию в Mansions of Madness Second Edition, с начало я планировал сыграть соло партию, чтобы ознакомиться со всеми тонкостями игры, но раз уж сегодня нас собралось пятеро, я решил игру проверить сразу в действии. Помимо МоМ, впервые сыграли в Mission: Red Planet и игру для вечеринок Concept, по второму разу сыграли в The mind и Deception: Murder in Hong Kong.
The Mind

The mind

The mind – интуитивная карточная игра на самостоятельное принятие решений, но более рандомна по сравнению с Hanabi. В данную игру для максимального результата лучше играть вдвоем, но пока мы ждали пятого участника решили быстро сыграть в неё.

Из-за того, что данная партия была первой для одного из игроков мы завалили один из уровней, на шестом мы потратили сразу 3 жизни, поэтому опять остановились на седьмом уровне. Номер уровня показывает сколько карт каждый игрок должен выложить со своей руки и теперь наша цель дойти хотя бы до 9 уровня или попробовать сыграть с 12 картами на руке. По идее при полном составе участников должно быть легче, будет задействовано 48 из 60 карт и здесь, главное будет вовремя класть следующую карту по возрастанию.

Mansions of Madness Second Edition

Mansions of Madness Second Edition – очень популярная америтреш игра, где игроки должны разгадать загадку… В первой миссии персонажа приглашают в дом, в зависимости от выбранных персонажей вступление происходит по-разному. Перед партией я мельком просмотрел летсплей Зуйкова, так в нашей игре все было по-другому, другие локации, диалоги и т.д., игра очень вариативна. При этом не понятно, что необходимо сделать, чтобы выиграть, сыщики должны сами додуматься, но если сильно медлить, то игра накажет за нерасторопность.

Участники выбирают персонажей за которых будут играть, в нашей первой партии я выбрал могильщика, и была секретарша – именно этими персонажами я начал проходить в соло третью компанию карточного ужаса Аркхема – путь к Каркозе, арт один в один. В свой ход игрок совершает до двух действий – переход по комнате, атака монстра, обмен предметами, исследование соседних комнат, исследование объектов в комнате, активация карт. Половина действий совершается с помощью обязательного приложения к игре.

Через приложение игроки сражаются с монстрами, проходят проверку на ужас или пытаются сбежать от монстра. В нашей первой партии встретились три загадки, две были в виде «передвигай бруски и выведи нужный за поле» и один в виде пятнашки, все было довольно просто, и не представляю, как это было реализовано в первой версии игры, без приложения.

В итоге все было хорошо, до того момента, как мы не увидели и не поняли, что необходимо было сделать для победы в миссии. При этом сразу появилось 5 противников с мини боссом, мы смогли победить босса и охранявшего его культиста, но один из наших персонажей обезумел от ужаса и за оставшийся ход мы не успели покинуть поместье с нужными доказательствами. Игра всем понравилась, хотели сыграть другой сценарий, но МоМ оставим до другого раза, благо там больше 10 сценариев.

Mansions of Madness Second Edition
Mission Red Planet 2 ed

Mission: Red Planet 2 edition

Mission: Red Planet 2 edition – выбираешь карту, отправляешь своего космонавта на ракету, которая отправляется на колонизацию участка Марса. Игра довольно простая и считается семейной, из преимуществ она рассчитана от 2 до 6 игроков и, по-моему, мнению, она отлично играется на ровне с другой космической игрой Not Alone до 7 участников.

В игре 10 раундов, в начале каждого раунда игроки кладут на стол рубашкой вверх одну свою карту, после чего начинается обратный отсчет с 9 до 1. У каждого игрока одинаковый набор карт, после того, как карта будет разыграна она останется лежать на столе лицом вверх. Если несколько игроков разыгрывают карту одного номера, начинает действие карты выполнять первый игрок и далее почасовой стрелке. Игрок разыгрывающий свою карту последним, становится первым игроком.

Игра довольно простая, но перед началом игры рекомендую ознакомить всех игроков с картами розыгрыша. Если все игроки будут знать, что какая карта делает все пройдет довольно быстро, в лучшем случаи за партию игрок два раза разыграют одну и ту же карту.

В игре ПО зарабатывается двумя способами – ПО за ресурсы (в игре три вида от 1 до 3 По за единицу) и за выполнение миссии. В начале партии, каждый игрок получает по 2 карты на выбор, которые при соблюдении условий позволят получить дополнительное ПО. Так же миссии и другие полезные карты можно получить с помощью ученого. Так карты исследования Марса при получении позволяют добавить свойства к участку планеты, а сами свойства вскроются только в конце игры и другие игроки не смогут их заменить.

В данной партии я очень легко выиграл, для цели миссии необходимо было, как можно больше отправить космонавтов на различные участки Марса, а основные силы я сконцентрировал на двух участках.

В игре три раза проходит производственная фаза, которая дает всем участкам по одному ресурсу в первый раз, по два раза во второй и по три в третий. Ресурсы получает монополист данной области, так в последний раунд с одного участка я смог получить 5 ресурсов благодаря карте исследования, где каждый ресурс давал по 3 ПО. Для баланса, монополист самого дешевого ресурса получит 9 ПО в конце игры.

Concept

Concept – игра для вечеринок на подобие элиаса или активити. Игроки делятся на команды и один начинает загадывать слово с карточки, при этом он должен его показать через символы на поле. Например, кладется главный большой каунтер на рисунок животного, второй маленький на цвет черный, а третий на цвет белый, значит загадали зебру.

Сыграли мы немного по своим правилам, без разделения по командам. Отгадавший игрок получает 2 ПО, загадывающий 1 ПО. На каждой карточке по 9 строчек со словами или предложениями, они разделены на три уровня сложности. В начале мы сделали круг, где каждый игрок загадал простое слово, а на второй круг уже более сложное.

В итоге, у нас один участник угадывал каждое второе слово и на этом мы закончили. Мне данная игра не понравилась, возможно в ней вижу возможность в будущем позаниматься с ребенком, по аналогии с представленными символами загадывая слова.

game concept
Deception: Murder in Hong Kong

Deception: Murder in Hong Kong

Deception: Murder in Hong Kong – более крутая игра для вечеринок в стиле мафии. Один игрок берет на себя роль детектива, остальные в закрытую получают свои роли – убийца, следователь и т.д. Каждый игрок кроме детектива получает по 3/4/5 карты улики и предмета убийства. После чего все игроки закрывают глаза, и убийца показывает детективу, каким предметом убил жертву и какую улику оставил.

Детектив с помощью специальных плашек отмечает, как, по его мнению, произошло убийство – жертва была задушена или отравлена, в какой комнате произошло убийство и т.д. В игре более десяти таких плашек и по ходу партии детектив может два раза заменить одну такую, на новую, тем самым предоставив дополнительную информацию. После чего каждый игрок по очереди голосует за орудие убийства и улику.

После прошлых партий в данную игру мне казалось, что убийце очень тяжело играть, поэтому мы играем с 5 картами улик/предметов. Я выбрал совсем не связанные карты между собой – скорпион и дискету, после чего старался перевести стрелки на других. В игре на шестерых появляется помощник убийцы, который знает кто совершил убийство и старается отвести от него подозрения, на пятерых же получается узкий круг подозреваемых. При этом я заметил, что игрок узнавший, что он убийца начинает себя вести не так как обычно и его проще выявить. Рекомендую данную игру для большой компании.

3
Отправить ответ

avatar
1 Цепочка комментария
2 Ответы по цепочке
0 Последователи
 
Популярнейший комментарий
Цепочка актуального комментария
2 Авторы комментариев
ИринаHawks Авторы недавних комментариев
  Подписаться  
новее старее большинство голосов
Уведомление о
Ирина
Гость
Ирина

Зашла почитать впечатления от Mission: Red Planet, а их нет, жаль((