Игротека №46. Знакомство с T.I.M.E Stories: The Marcy Case, Downforce, Gorus Maximus + Fantasy Realms

Сегодня впервые познакомились с такими играми T.I.M.E Stories: The Marcy Case, Downforce, Gorus Maximus и не смогли устоять и не сыграть в несравненный хит наших игротек - Fantasy Realms. К сожалению партия в «Агентство время» затянулось и не успели сыграть в пятую игру, куда я подготовил Century: Golem Edition (абстрактная игра от создателя сплендора) или сложная кооперативная игра Yggdrasil.
fantasy realms

Fantasy Realms

Fantasy Realms – быстрая карточная игра на сбор лучшей комбинации карт в руке, более подробно узнать про игру можно нажав на ее название и прочитать мой обзор. Первую партию сыграли на троих и ничего толкового не пришло на руку, я даже не считал ПО за свои карты, а вот первый игрок смог собрать комбинацию одной карты (шесть последовательных карт по числу силы принесли дополнительно 100 ПО).

Вторую партию сыграли уже с вновь подошедшим на четверых и здесь получился более-менее баланс от 188 до 123 ПО. В этот раз выиграл игрок, который смог собрать комбинацию с книгой, свечой и колокольней, а это + 100 ПО. Мне же в прошлой партии не хватало книги, но у меня был джокер, который дублировал название любой карты на столе, но мне не повезло. В этой партии у меня была дилемма, карта на руке давала только 7 ПО, или скинуть ее на стол и взять одну из 11 карт, или взять случайную карту из колоды и тем самым завершить партию на своем ходе. Я выбрал рискнуть и вытащил карту всего на 3 ПО.

Gorus Maximus

Gorus Maximus – быстрая карточная игра на взятки с красивыми кровавыми иллюстрациями. Меня данная игра подкупила своим стилем и оформлением, хотя принцип довольно простой в игре. В колоде есть 5 мастей, с номиналом от 0 до 12. При этом половина карт показывают очки славы, они имеют как положительное значение, так и отрицательно.

Каждый игрок получает по 10 карт на руку (как в преферансе), начиная с первого игрока или прошлого победителя игрок разыгрывает карту. Игрок сидящий слева от него должен сыграть карту этой же масти, в противном случае козыря или любую другую карту. Если игрок разыгрывает карту с таким же номиналом (рисунком), то масть в игре меняется. Когда все игроки походили, игрок с козырем и максимальным значением забирает все карты в виде взяток.

После 10 ходов все игроки подсчитывают значение очков славы со своих карт, у кого больше, тот выигрывает в раунде. При трех победах в раундах объявляется победитель гладиаторского сражения. Пока ждали пятого участника успели сыграть только один раунд, игра показалось средней. Если брать игру на двоих, то лучше сыграть в Fox in the forest, в следующий раз попробуем повторить данную игру. А играть всемером или в ввосьмером, как по мне слишком долго, для определения победителя в трех полных раундов, такое я один раз пережил при игре в love letter premium на восьмерых.

Gorus Maximus
T.I.M.E Stories The Marcy Case

T.I.M.E Stories: The Marcy Case

T.I.M.E Stories: The Marcy Case – одна из крутейших и необычных кооперативных игр, можете прочитать мой обзор на базовую версию игры Агентство время и впечатление с первой партии при знакомстве в игру T.I.M.E Stories. В данной игре один сценарий, по которому игроков отправляют в прошлое в 1992 год, где необходимо найти 17 летнюю рыжеволосую девушку, которая в дальнейшем совершит важное деяние. Дальше идут спойлеры, кто будет играть, можете не читать, чтобы не нахвататься лишней информации.

Начну с печального, для победы нам потребовалось 5 заходов и самое противное, что ошибку мы допустили из-за автоматических действий, в одной начальной локации каждый ход с одной карты брали 2 предмета для дальнейших телодвижений и только в первый заход мы взяли 3 предмета, а далее на автомате пропускали маленькую строчку, что предметов там больше.

Если в первом сценарии было много переговоров и все проходило более мирно, то в данном сценарии у каждого игрока пистолеты, а по ходу игры появляется ружье, пулемет, бита и т.д. По ком пострелять в данном сценарии есть, при этом если в локации вы часто будете стрелять, то это повышает уровень шума (аля Dead of Winter) и при смене локации произойдет одно из трех событий связанное с зомби, в зависимости от шума.

По ходу путешествий по городку мы находим четыре девушки и других персонажей, которые заражены и умрут через определенное количество ходов. При этом игроки не знают, какая из девушек нужная. В игре на все есть несколько решений – можно собирать информацию и по ней отсечь не нужных девушек или собрать их всех, найти сыворотку от заражения, привести к пункту спасения и через сканер ДНК определить нужную (тут прикольно реализован момент, берется сканер днк и подставляется к карте девушке, если полоска совпала эта нужная цель). Так же в пункт спасения можно попасть через реку, постепенно проплывая опасные участки, или проникнуть в бункер, узнать позывные спасательного вертолета и вызвать его с крыши здания.

При этом в игре есть много ложных действий, получая сведения ты возвращаешь в ранее сыгранную локацию и хочешь пройти с новыми предметами, а в итоге тратишь на это время или получаешь ранее известную информацию. Мы полностью все исследователи и уже знали какая именно нам нужная рыженькая, но просто забыли, где ее нашли. Обидно, но игра крутая и в следующий раз ждет альтернативное средневековье с драконом.

Downforce

Downforce – быстрая гоночная игра с приобретением машин и загадыванием победителя финального заезда. Downforce эдакая смесь между Camel Up и Flamme rouge.

Кратко. Выбирается одна из двух гоночных трасс, игроки получают одинаковое количество карт – на картах изображено какие автомобили и на сколько клеток продвигаются. В игре всегда участвует 6 автомобилей, в игре на пятерых у нас один игрок приобрел два автомобиля. В начале партии вскрывается карта с цветом автомобиля и специальным свойством гонщиком, после чего все игроки с помощью своих карт участвуют в торгах. Кто покажет на карточке большее значение движения авто этого цвета, тот и получит данную машину + занесет в бланк расходы на аукцион.

После того как все игроки раскупили все машины, они случайным образом выставляются на гоночный трек, и игрок с ближайшим к финишной черте автомобилем начинает гонку и далее по кругу. При розыгрыше карт, игрок двигает как ему захочется все автомобили, нарисованные на карте. На трассе есть три отметки, при первом пересечении которых, все игроки в бланк заносят по их мнения фаворита гонки.

После того, как все машины дошли до финиша, все игроки подсчитывают заработанные деньги. Формула проста = призовые за финишную черту владельца автомобиля + результаты за тайное голосование фаворита гонки – расходы на покупку автомобиля вначале игры.

Первая партия получилась немного смазанная, одна машина постоянно лидировала вперед и многие в голосование ставили на ее победу, и продвигали ее без блокировки. Самое интересное это трасса на повороте, в двух узких местах удавалось первым всунуться на поворот и не дать соперникам тебя обойти, да и свойства персонажей делают игру более разнообразной.

Будем играть второй раз, на другой стороне поля. Единственный минус у нас в компании зачесался один игрок, который постоянно выигрывает именно в гоночные игры, то на вело треке он первый, теперь на гоночной трассе, пора проверять его на допинг, а я стабильно второй в гонках, хотя в Automobiles я хорош. Теперь я знаю какую хочу еще одну гоночную игру, там на протяжении гонки игроки смогут улучшать свои автомобили новыми составляющими, должно быть много обещающим.

Downforce

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о