Игротека №49. Знакомство с Vast: The Crystal Caverns, Paper Tales + Мистериум, Sushi go party

Наша великолепная пятерка снова собралась поиграть в настольные игры после летних отпусков. За перерыв пополнил свою коллекцию новинками, для меня, если не сыграем в новую игру, то игротека не удалась.

Главный акцент сегодняшней игротеки хотел сделать на ассиметричной игре Vast: The Crystal Caverns, ведь новую игру разработчиков - Root сейчас очень хвалят и планируют локализировать. Второй новинкой стала игра Paper Tales – драфт со строительством, аля 7 Wonders, а про остальные игры вы могли прочитать в моем отчете игротека 48.

vast

Vast: The Crystal Caverns

Vast: The Crystal Caverns – асимметричная игра до 5 игроков, так же можно сказать, что это 5 разных игр для каждого из участника. Все действие происходит в пещере.

В пещере живет дракон, который должен пробудиться от сна и улететь погулять на свободу, в принципе он пацифист и он занимается своими делами. В это же время в пещеру пришел рыцарь, который хочет в лучших традициях победить дракона и убить его, но есть толпа гоблинов, которые с удовольствием взяли бы и съели рыцаря, нечего мясу просто так расхаживать. Помимо рыцаря в пещеру прокрался вор, который исследует пещеру, он открывает тайники или просто находит сундуки, в которых сокровище, он мирный, берет ящик сокровищ и тихо мирно направляется с ними к выходу. И самое главное – это пещера, она живая и ей не нравится, что по ее туннелям шастают всякие подозрительные личности, поэтому надо сначала разрастись, а потом обрушить свои своды, чтобы погрести всех под собою.

Игра сложная и в ней много нюансов, заранее мы распределили роли и каждый прочитал правила, как играть за своего персонажа (в этот раз отличился я, дочитывал правила, когда уже гости были на пороге). Хоть между персонажами есть общие моменты – перемещение, действия и другие параметры, но намного больше отличий.

У каждого персонажа есть свой планшет, где подробно описаны его действия, где можно изменить характеристики персонажа и т.д. При этом у вора совсем нет карт, только планшет, немного фишек с числами и 5 кубиков действий. У дракона и рыцаря по своей колоде, так дракон через карты совершает действия, а рыцарь берет задания, за выполнение которых он получает опыт и становится более крутым. У пещеры две стопки карт, стопки тайлов по расширению пещеры и куча жетонов.

Если не полный состав участников, то частично персонажи становятся общими для управления, но лучше всего играть впятером. Для каждого персонажа/игрока можно выбрать свой уровень сложности – один из пяти. Чем проще, тем быстрее пройдет игра

Когда ты читаешь правила, то все до конца не понимаешь, особенно если не видел игровой процесс вживую, ведь у каждого персонажа свои возможности. Кому-то не интересно взаимодействовать с другим персонажем, ему лучше делать акцент на своей миссии, другому же наоборот лучше делать это.

В нашей партии ближе всего к победе был дракон, чтобы проснуться необходимо выполнять мини задания и перемещать кубики с одного места планшета на другое, поэтому он и вора обворовал на два сокровища и гоблинов убил. Но выиграла пещера…

Когда игроки открывают новые участки пещеры, то на каждую сторону со светлой стороной выкладывается тайл пещеры, как только все тайлы подошли к концу начинается обратный процесс и пещера в свой ход удаляет по 3 тайла с поля, как только будет удалено определенное количество нужных тайлов то игра закончится. В основном у нас рыцарь ходил и открывал новые участки, так же вору полезно открывать ходы, чтобы найти или сундук, или тайник, гоблином же наоборот не выгодно, когда много открытых участков пещеры, он может передвигаться только по закрытым. Везде есть свой баланс на действия, кому-то выгодно то, а другому иное.

Игра интересная, но мы ею еще до конца не прониклись, надо будет сыграть еще раз, перечитав правила, уже наглядно просмотрев игровой процесс и примерные победные стратегии, а взяв дополнение можно будет заменить одного из персонажа на нового – зомби, единорог или привидение.

Sushi go party

Sushi go party – лучшая игра сегодняшней игротеки, когда после первой партии я решил убрать компоненты, мне сказали ты куда, постой! В итоге сыграли две партии, с полностью разным набором карт (не считая нигири), думаю в колоде хватило бы карт и на третью уникальную партию.

Чтобы лучше понять игровой процесс игры можете прочитать мой обзор на предшественницу Sushi go, чуть позже я напишу обзор и на эту улучшенную версию. Если просто, то игроки получают на руки определенное количество карт, выкладывают на стол одну и передают остальные другому игроку, пока все карты не закончатся.

Самое интересное это собирать карты оптимальным образом для получения максимального количества очков. В некоторых случаях необходимо собрать карты одинакового вида быстрее других игроков, в других просто больше карт этого вида, иногда две или три одинаковых карты дадут много ПО, а не полный комплект ничего не принесет.

Многое зависит от вашей и чужой стратегии, а также от удачи, придет нужная карта или нет. В нашей первой партии был десерт – мороженное, кто соберет 4 таких карты получит 12 ПО, в итоге у двоих игроков было по 3 карты, и у одного две, полный набор не собран, а значит действия потрачены впустую, а нужные карты просто не вышли из колоды при раздаче.

Игра быстрая, понятная, в конце получается незначительное расхождение по победным очкам, что придает лишний азарт, ведь возможно стоило рискнуть, собрать свой набор и выиграть, а ты не верил, что именно ты соберешь данные карты.

sushi-go-party
paper tales

Paper Tales

Paper Tales – карточная игра по системе драфт. В игре 4 раунда и 6 фаз в каждом раунде.

В первую фазу игроки получают на руки по 5 карт, одну оставляют, остальные передают соседу.

Во второй фазе игроки за деньги вербуют персонажей в два ряда – фронт и тыл, в каждом по два места.

В третьей фазе – война, сравнивается сила у карт с фронта между соседями слева и справа, если сила больше или равна игрок получает 3 ПО. Некоторые здания позволяют получить ПО в эту фазу за наличие определенных ресурсов.

В четвертой фазе – игроки получают по 2 монеты + монеты за определенные здания или персонажей.

В пятой фазе – игрок может построить одно здание 1 или 2 уровня или улучшить здание с 1 до 2 уровня, всего в игре 5 зданий. Часть зданий можно оплатить за золото, в основном за один из трех ресурсов – кристалл, мясо или дерево. Можно построить сразу здание второго уровня, если заплатить сразу за строительство 1 и 2 уровня ресурсами. При строительстве каждого следующего здания необходимо дополнительно заплатить 2 монеты за каждое построенное ранее здание. Как только строиться здание второго уровня, игрок может размещать на фронте 3 своих юнитов.

В шестой фазе – ваши карты стареют и на них кладется жетон старения. Если на карту необходимо положить второй такой жетон, то персонаж умирает. Иногда такое действие приносит ПО.

В целом игра довольно быстрая, интересная и добротная. В игре много различных персонажей и надо думать на что сделать упор – на войну, здания или другой способ получения ПО. Некоторые персонажи очень хороши в начале, а некоторые в конце. Например, мне один персонаж сэкономил 8 монет, когда я без доплаты за землю построил 3 и 4 здание.

Я в своей игре сделал упор на здания, было много ресурсов, и я сразу строил здание второго уровня, в итоге данная стратегия позволила занять 3 из 5 мест, хотя я был близок, чтобы догнать второго, но не повезло в 4 раунде. Вроде в 4 раунде у игрока много ресурсов и денег, но есть шанс, что толкового ничего в руку так и не придет, поэтому лучше с прошлых раундов оставлять под конец интересную карту.

Игрой я очень доволен, хочу еще сыграть в нее, а потом полноценно написать обзор на игру. Игра вроде японская, карты были на французском языке, чтобы понимать их свойства вставили переведенный текст на украинском языке, а правила читали на английском языке. В итоге в первой партии допустили небольшие неточности и уже проконсультировался со знающими людьми, чтобы в следующий раз сыграть, так сыграть.

Мистериум

Мистериум – кооперативная игра для вечеринок, с элементами дискита и клуэдо. Когда впервые играл в игру вчетвером на нормальном уровне сложности, игра показалась довольно простой. Сейчас играли впятером и на сложном уровне, в итоге не хватило времени, чтобы все отгадали свои карты, плюс игровой процесс проходил на веселой ноте с соответствующей интерпретацией карт подсказок.

Проще всего получилось пройти карты локаций, они максимум со второго раза угадывались. А вот персонажи подвисли. Радует, что в следующий раз уже не я буду привидением. Ведь каждый трактует в меру своей фантазии.

Как по мне лучше, играть на сложном уровне, так 4 игрокам надо было найти свою карту из 9 доступных. Единственный момент, который меня до сих пор смущает – это финальная стадия определения убийцы, когда необходимо привидению взять 3 карты снов и с помощью них определить, кто из игроков убийца и уже далее общее голосование и если ваши предпочтения совпали, то вы выиграли.

мистериум

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о