Игротека №53. Fury of Dracula, Ulm, Bear Park, Kingdomino

В Ulm, Bear Park и Kingdomino мы сыграли втроем, а в Fury of Dracula (третья редакция) – впятером. Первоначально у меня в планах было сыграть в Ярость Дракулу впятером, а уже после, если останется время сыграть в Downforce и Sushi Go Party. Но двое гостей опоздали и все пошло не по плану и это была моя вторая ошибка за эту игротеку, если ты понимаешь, что не успеешь сыграть в большую игру, не начинай в нее играть.

Первая моя ошибка – за час до прихода гостей, я не был уверен, что правильно расскажу правила ко всем новым играм. Хорошо, что я заранее в группе пишу, во что мы будем играть и прошу еще кого-то дополнительно прочитать правила, плюс частично спасают просмотренные видео обзоры правил.

евро игра

угадай ее

Ulm

Ulm – средняя евро игра с необычной механикой. В свой ход игрок достает из мешка один тайл (из 5 возможных) и им сдвигает на игровом поле ряд из 3 тайлов. Один из сдвинутых тайлов выезжает за пределы поля (он блокирует данный ряд для последующих сдвигов), а остальные два, включая взятый активируются, и игрок выполняет их действие.

Возможные действие с тайлов – взять 1 монету, передвинуть свою лодку на 1 клетку по реке, заплатить 2 монеты и активировать одно из двух зданий вокруг вашей лодки, забрать все выдвинутые тайлы с одной стороны, взять карту заплатив за нее двумя тайлами.

В игре всего 10 раундов, и они проходят довольно быстро, поэтому игрокам необходимо подстроиться под свою победную стратегию. Игра вроде бы началась и довольно быстро заканчивается, хотя в ней довольно много всего. В нашей партии на троих у каждого была своя стратегия и в итоге первый игрок опередил второго на 3 ПО, а второй третьего на 1 ПО.

В игре необходимо плыть по реке, первоначальная позиция реки приносит игрокам по минус 11 ПО, а доплыв до самого конца можно получить 11 ПО. При этом лодка перепрыгивает конкурентов, что позволяет отстающему игроку по возможности вырваться в лидеры. Плыть на лодке назад нельзя, поэтому если хотите активировать здание необходимо это делать вовремя.

Так начальные здания позволяют разместить свой герб на здание и взять герб здание. Герб здания приносят игроку сразу ПО и каждый раз, когда другой игрок или вы примените свойство данного здания. Плюс вытолкнув плитку на поле в сторону здания игрока, позволяет взять ему одного воробья (1 ПО в конце игры или возможность заменить взятый тайл из мешка).

Проплыв данные здания вы уже в дальнейшем не сможете получить герб. Чуть дальше расположено здание с персонажами, которые своим пассивным свойством будут помогать игроку. Например, при получении 1 монеты с тайла, игрок получает дополнительно еще одну; игрок вытягивает два тайла из мешка и выбирает один для использования; игрок берет вместо одной две карты, одну выбирает, а вторую скидывает; за каждую плитку с лодкой можно проплыть на одну клетку дальше и т.д.

Много ПО можно получить с карт. При этом каждую карту можно разыграть двумя способами, одноразовый эффект (карта в сброс) или оставить ее на столе (получив ПО в конце игры). Из 33 карт, есть 6 карт, собрав 3 разные, можно получить в конце игры 18 ПО (это много). Обычно карта приносит 3 ПО при розыгрыше.

Первое впечатление об Ульме у меня хорошее, много стратегий, интересная механика и партия проходит довольно быстро, поэтому все успеть не получится (в нашей партии никто не доплыл даже до первой отметки с бонусом, хоть мы и не использовали эффект плавания с карт). Хотя на тесере у игры отзывы разделились. Из-за собора Ulm хочется сравнить с The Pillars of the Earth, в одной игре мы его буквально собираем из 6 частей, а в другой достраиваем крышу 10 потолками. В следующий раз сыграем в более сложный режим с событиями на начало каждого раунда.

Bear Park или медвежий парк

Bear Park – строим зоопарк своей мечты, тайлами похожими на фигурки из тетриса. В свой ход игрок с руки достраивает участок зоопарка на своем поле, если он закрыл клетку с иконкой, то он берет из общего запаса доступный тайл. В общем запасе есть тайлы без ПО, с ПО (каждый следующий тайл данного типа приносит на одно победное очко меньше) и самые дорогие тайлы в единственном экземпляре (каждый игрок сможет построить максимум 3 таких тайла).

Игра завершается, когда один из игроков полностью застроить свой зоопарк, который будет состоять из 4 небольших полей. Игра довольно быстрая, играется за 20-30 минут, а вот подготовка занимает минут 5 (необходимо разложить на поле все тайлы в нужном количестве и правильной последовательности).

В чем соль игры. Когда игрок берет тайл, он забирает тайл с наибольшим количеством ПО, если другой игрок захочет взять такой же тайл, то он принесет ему меньше ПО. Самые дорогие тайлы в единственном экземпляре, от 6 до 8 ПО, поэтому стоит первому взять такой большой тайл, да и позднее его будет сложнее разместить на застроенном поле. Играть лучше с дополнительными заданиями (3 задания на партию), кто первый застроит у себя на участке нужные тайлы, получит максимум ПО, следующий выполнивший это задание получит карточку с меньшим значением ПО.

В первый раз я играл в медвежий парк вдвоем и разрыв получился незначительный (около 2-4 ПО) из-за того, что один игрок смог выполнить на одно задание больше. Сейчас на троих лидер вырвался далеко вперед (около 6-8 ПО), и он единственный, кто успел застроить поле полностью. Многое зависит от правильного размещения тайлов. У двоих игроков было по 2-3 одиночных тайла на поле, а лидер обошелся вовсе без них. Так же он смог застроить одно свое поле всего за 3-4 тайлов.

Bear Park - быстрая, простая, красивая игра. Рекомендую ее, как альтернативу patchwork для 3-4 игроков, на двоих же лучше сшивать лоскуты.

Barenpark
Kingdomino

Kingdomino

Kingdomino – очень простая, быстрая игра на 20-30 минут. В игре 12 раундов, каждый раунд согласно номеру, на обороте, выкладывается столько двойных тайлов, сколько игроков. На клетке тайла будет изображена одна из 6 типов местности. Первый игрок размещает свою фигурку на любом тайле и так далее, пока все тайлы не будут разобраны. Далее выкладывается еще ряд двойных тайлов и игрок разместивший в прошлом раунде фигурку на тайл с наименьшим числом выбирает первым, какую плитку взять.

После того, как игрок взял плитку, он обязан ее разместить с ранее выложенными тайлами этого же вида (чтобы хотя бы одна сторона совпадала). В конце игры игрок получает ПО по следующей схеме, все непрерывные одинаковые участки перемножаются на количество коронок на них. Правильно размещая и выбирая тайлы, вы сможете победить благодаря большому количеству одинаковых тайлов с коронками.

Для данной партии мы взяли карты заданий из дополнения Age of Giants, сами тайлы решили не брать. С заданиями игра стала еще лучше, но некоторые задания слишком читерные, поэтому мы с ними больше играть не будем. Например, за каждый соседний участок леса или поля с вашим замком, вы получите по 5 ПО. Так как данных видов тайлов больше всего и по ранжированию номеров они имеют маленькое значение, а значит при их выборе вы будите первыми или вторыми при следующем выборе тайлов, вы сможете только с данным заданием получить половину ПО. Так в нашей партии у двоих игроков разница в 1 ПО, они сделали акцент на задании и получили по 30 ПО, а игрок проигнорировавший данное задание существенно отстал.

В игре есть и более интересные задания, 20 ПО за замок в углу королевства, 5 ПО за самый угловой тайл определенного вида, ПО за расположения трех подряд тайлов со звездочками и т.д. В целом дополнение Age of Giants, делает Kingdomino лучше. Рекомендую данную игру всем.

Fury of Dracula

Fury of Dracula – полукооперативная игра, один против всех, в стиле кошки мышки. Четыре персонажа в роли охотников, должны выследить Дракулу на карте Европы и убить его. В свою очередь Дракула должен скрываться, плодить армию вампиров и побеждать охотников, чтобы повысить свое влияние до максимума.

Уже в далеком 2013 году я впервые познакомился с данной игрой, только тогда была вторая редакция. В ней для передвижения на поезде необходимо было бросать кубик, а Дракуле выкладывать из мешочка ловушки, сейчас все это заменили картами. В то время нас пугали большие правила и длительные партии в одну игру, за две партии мы так до конца и не доиграли (играли вдвоем-втроем). У нас в компании очень зашла игра Letters from Whitechapel, хотя «Пятница 13» и «Specter Ops» после первой партии не вызвали желания сыграть еще один раз, но я верил в третью редакцию Дракулы.

Дракула знает, где охотники, что позволяет ему прятаться и дурачить игроков. На первых порах никому не выгодна встреча двух враждующих сторон. Охотникам необходимо обзавестись предметами и полезными событиями, а Дракула спустя первую неделю и каждую последующую будет дополнительно получать очко влияния при победе над охотником. Так же после каждого перемещения Дракула выкладывает на свой след карту, и спустя неделю сработает ее эффект, если это был вампир Дракула приблизиться к своей победе.

Как и во всех играх я был плохим, чтобы сильно не мудрить со своими перемещениями я решил начать играть рядом с охотником. Был небольшой шанс, что охотник свое первое передвижение сделает в мою сторону, я же в свою очередь походил бы за ним. Разместил полезные карты на треке передвижения для поддержки в случаи моего обнаружения и пошел бы в сторону тупика, чтобы как можно дольше никому не попадаться на глаза. Далее был один неприятный инцидент, пока я ходил встречать гостей и вернулся, охотники разыграли событие с угадыванием города по моему следу, и они назвали город, в котором я был.

Даже отставая на 2-3 города от Дракулы, охотникам тяжело. Хоть я и был зажат в угол, я вышел в море и спустя 4 морских перевозки был очень далеко и было тяжело определить, где я высадился, хотя морское путешествие отняло у меня половину жизней. В итоге игра затянулась, и мы партию так и не доиграли, для Ярости Дракулы необходимо около 3 часов.

Ярость Дракулы хорошая игра, для которой необходимо время. Особенно интересно отыгрывать за зло, которое постоянно должно ускользнуть или навалиться, чтобы за один бой полностью ликвидировать охотника. Я после знакомство с данной игрой в 2013 году почитал оригинал Брэма Стокера «Дракула», чего и вам советую, классика как никак. А когда мы в следующий раз соберемся своим основным составом в 5 игроков, полноценно сыграем в Fury of Dracula.

Fury of Dracula

3
Отправить ответ

avatar
1 Цепочка комментария
2 Ответы по цепочке
0 Последователи
 
Популярнейший комментарий
Цепочка актуального комментария
3 Авторы комментариев
DimazgetmanHawksbialix Авторы недавних комментариев
  Подписаться  
новее старее большинство голосов
Уведомление о
bialix
Гость
bialix

На двоих медвежий парк играется тоже отлично. Печворк скучная и унылая игра. Я без сожаления ее поменял на медведей.

Dimazgetman
Гость
Dimazgetman

Пэчворк скучный и унылый??? Оооооочень странное суждение. Пэчворк – это уже классика , а Медведи хоть и не плохи, но вторичны, к тому же в них нет, как в Пэчворке, этих казалось бы не больших, но очень классных находок делающих игру ИГРОЙ – связка время/цена и перемещение фишки выбора с возможностью не давать сопернику нужные ему заплатки. Через 5 лет про Медведей никто и не вспомнит, а в Пэчворк будут играть и через 10 лет.