Марсианская игротека №55. Terraforming Mars, Super Motherload, Pocket Mars

boardgame mars

Очередная 55 игротека получилась тематической, с главной темой – Марс. На четверых сыграли в Pocket Mars, Super Motherload, Terraforming Mars. Так как почти все участники впервые играли в эти игры, то времени не хватило, чтобы сыграть еще и в Mission: Red Planet (Second Edition). Хотя я планировал сыграть в данную игру, так как обещал своей постоянной читательнице Ирине написать еще больше впечатлений об игре, но оставим ее для игротеки на пятерых.

Обычно игротеку я начинаю с самой тяжелой и большой игры, и далее на упрощение. Сейчас решил начать с самого простого и быстрого, чтобы хочешь не хочешь, а в терраформирование Марса пришлось бы доиграть, не смотря на время. В итоге все три игры зашли на ура и можно будет повторно устроить такую игротеку, но в этот раз успеть еще и в четвертую игру сыграть.

Мне понравились игротеки с главной темой, поэтому планирую в следующий раз организовать Скандинавскую игротеку (Чемпионы Мидгарда, Иггдрасиль и еще что-то с высоким рейтингом) или промышленную - с Брассом в главной роли.

Pocket Mars
Pocket Mars
Pocket Mars

Pocket Mars

Pocket Mars – быстрая карточная игра на заселение и колонизацию марса. К данной игре я относился скептически из-за не самого высокого рейтинга и мне не попадались нормальные игры с приставкой Pocket. Да и на игру я сильно не рассчитывал, больше думал сыграть в соло режим, но в итоге игра оказалась нормальной и позднее после еще одной партии будет полноценный обзор.

Как проходит игра. У каждого игрока есть корабль, шкала с энергией, 1 космонавт в ракете и еще 6 на земле. В середине стола выложены 5 карт со зданиями на Марсе, они имеют силу и специальное свойство. Все карты и здания делятся на 5 цветов, а на карте указана сила, эффект при розыгрыше с руки или со стола. У каждого игрока постоянно должны быть 4 карты, при этом две карты лежат перед игроком рубашкой вверх, а другие две в руке.

В свой ход игрок может сделать одно из 5 действий: перенести космонавта с Земли на ракету, получить 1 энергию и сбросить одну карту (своеобразная замена ненужной карты на новую), разыграть карту с руки, разыграть карту со стола. При этом если игрок разыгрывает свою карту со стола он ее переворачивает и выкладывает лицевой стороной вверх рядом со зданием этого же цвета. Сначала сравнивается сила карты с самой верхней картой у здания (если она больше, то игрок переносит одного космонавта с ракеты на здание), далее разыгрывается эффект карты, далее срабатывает эффект здания. Если игрок разыграл карту со стола другого игрока, то этот игрок разыгрывает эффект карты и добирает себе новую четвертую карту, а активный игрок просто применяет эффект здания.

Игра заканчивается, когда один из игроков переправит всех своих космонавтов на Марс. Каждый космонавт на Марсе принесет 2 ПО (на каждом здании есть по 2 места которые оцениваются в 4 ПО), космонавты в ракете по 1 ПО. В конце игры у кого будет больше энергии получит дополнительно ПО, если на каждом здании есть своя фигурка, еще дополнительно ПО, а также если на одном здании 4 космонавта - это еще больше ПО.

Резюмирую. Pocket Mars – простая не сложная игра по колонизации Марса, но остальные игры данной темы значительно лучше. Понравилось, что всегда четыре карты и необходимо заранее определится, будет эта карта разыгрываться с руки (более сильный эффект) или со стола, но тогда карту могут увести и не дать возможность колонизироваться, хотя с другой стороны с помощью чужих карт всегда можно применить эффект нужного здания, если у тебя нет данного цвета. Игру можно сравнить с Mission: Red Planet, в обоих играх с начало необходимо заполнить ракету космонавтом, а потом уже колонизировать участок планеты.

Super Motherload

Super Motherload – простая колодостроительная игра, где картами можно или бурить или взрывать поверхность Марса. Если коротко, то игроки прорываются к глубинам Марса, параллельно находят полезные ископаемые за которые покупают новые персональные карты. Как только на уровне найдены все древности, добавляется новое поле для углубления к недрам. В конце игры, игроки получают ПО за купленные карты, и выполненные миссии.

Как проходит игра. Каждый игрок начинает с 7 картами (3 синих, 2 желтых, 2 красных), так же у каждого игрока свой персональный рынок для улучшения колоды. Рынок состоит из 16 карт, которые разделены на четыре стопки согласно цвету (включая джокер) и стоимости, верхние карты с ценой в 10 долларов, а каждая следующая на 5 дороже. Так сначала игрок покупает самую дешевую карту данного цвета и в дальнейшем сможет купить более дорогую, чем дороже карта, тем больше ПО она принесет в конце игры и тем лучше ее эффект.

В свой ход игрок может совершить 2 любых действия из трех доступных – взять 2 карты, бурить или взрывать. Сколько карт с одинаковым символом бурения игрок разыграет, на столько клеток по прямой он пробурит. Для взрыва достаточно одной красной карты, на котором схематически изображено сколько клеток поля будет уничтожено и жетон бомбы. При этом есть участки поля, которые нельзя бурить или наоборот нельзя взрывать. На взорванных ячейках можно найти древность (неизвестный эффект, который можно применить в любой момент), жетон бомбы, добор карт (1-2, в зависимости от рисунка), минерал (стоимостью 2, 3, 5, 8, 10 или 12).

Когда игрок получает минералы, он должен все полученные ресурсы выложить на одну из своих карт рынка. Как только на карте сумма минералов превысит стоимость карты, она добавится в стопку сброса и в дальнейшем придет в руку игрока. При этом все купленные карты дают сразу одноразовый бонус игроку, а некоторые и каждый раз в момент их розыгрыша при бурении.

На каждую партию дается 3 больших миссии, по аналогии с бонусными картами из Splendor. Например, если игрок смог купить 3 желтых и 3 красных карты, он получает бонусную карту, которая принесет в конце игры 5 ПО. Сами же купленные карты приносят от 2 до 12 ПО в зависимости от стоимости. Так же доступны и малые миссии для получения ПО. Например, игрок пробурил за одно действие на 5 клеток, за два действия взорвал две бомбы и т.д., он получает бонусную карту с ПО, а на ее место выкладывается новая карта.

Резюмирую. Super Motherload необычная игра, как по механике, так и по оформлению, чего только стоят некоторые колоды игроков визуально. Так у всех игроков разное оформление карт в зависимости от цвета, а также разные бонусы при покупке и эффекты.

Так как игроки строят общий туннель к глубинам Марса, то бывают ситуации, что один игрок пробурил, собрал дешевые минералы, а уже следующий смог капнуть глубже и получил более дорогие минералы, а значит быстрее усилил руку новой картой.

При игре допустил пару ошибок в объяснении правил, все же сложно с одного раза понять все нюансы, когда читаешь правила сразу к трем играм. В игре есть лимит, в руке не может быть больше 5 карт на конец хода, остаток сбрасывается. А мы два раза набирали, чтобы в следующий ход глубоко капнуть. Просто я помню, что есть маленькое задание, игрок получает 2 или 3 ПО, если в руке 9 карт, а значит или остаток карт сгорит или необходимо бонус для третьего хода.

Мне понравилась Super Motherload и я думаю про нее еще напишу в этом году. Я вообще хочу сыграть во все игры этой компании, они все крутые и их не так много.

Super Motherload
Super Motherload
Super Motherload
Terraforming Mars
Terraforming Mars
Terraforming Mars

Terraforming Mars

Terraforming Mars – что тут сказать, игра очень популярна и все всё про нее знают. Игроки в конкурентной борьбе делают доступным для жизни Марс – сажают деревья, повышают температуру, создают океаны, строят города и т.д.. Час был уже поздний и думали сыграть в более быструюигру, но все же решили сыграть в упрощенный вариант, когда у всех игроков производство ресурсов на единице и уложились в 2 часа.

Каждый игрок выступает от лица корпорации, которая специализируется на той или иной деятельности. В игре две сотни карт, при этом они почти не повторяются. Игроки начинают с 10 картами, хочешь оставить карту в руке для дальнейшего розыгрыша - заплати, надо ее построить - заплати. Чтобы построить карту иногда необходимы только деньги, а иногда и ранее выложенные карты специального типа или определенные климатические условия на планете.

В игре помимо денег и ПО, есть еще производство стали, титана, листьев (8 листьев и можно сажать дерево), энергии и тепла (8 ресурсов и поднимается температура планеты на одну отметку). В свой ход игрок может совершить до двух действий – розыгрыш карты, обмен ресурсов для повышения температуры/высаживание дерева, активации ранее сыгранных карт, получения достижения и т.д. После чего ход переходит следующему игроку, а когда все спасовали, то раунд завершается. Все получают ресурсы согласно уровню производства. В начале следующего раунда игроки получают по 4 карты, которые разыгрываются в режиме драфта.

Более подробно про игровой процесс вы можете прочитать в правилах, я же поделюсь впечатлениями. На первый взгляд очень много карт, на них различная информация, куча различных ресурсов и действий и ничего не понятно. Но уже к середине партии пазл собирается воедино, и ты начинаешьо понимать эту игру. Из минусов, при игре с новым игроком, необходимо потратить время для пояснения правил и других нюансов.

В данной партии я знакомился с игрой и играл для пробы, хотя надо было играть агрессивнее и не передавать сильные карты для конкурента при драфте. Многое зависит и от удачи, у меня был хороший старт, корпорация плюс синяя карта давали мне 5 миллионов за каждую разыгранную одноразовую карту, в итоге за всю игру я только 5 таких разыграл, они просто не приходили или варианты были лучше. Так же у меня была карта на 3 ПО, но для ее постройки необходимы были животные, а за всю игру я только один раз в руке видел такую карту.

Terraforming Mars – очень крутая игра, которая твердо закрепилась в первой пятерки лучших игр по версии BGG. В игре есть все самое любимое – строительство, драфт карт, выполнение достижений, ставки в закрытую (будешь ты лучшим или нет по данному параметру), построение эффективного механизма по получению ПО и ресурсов, и многое другое. Всем, кто не играл, рекомендую попробовать! Мы же в следующий раз, уже умудренные опытом, попробуем сыграть с дополнениями.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о