Дуэльная игротека №60. Dice Throne: Season One, Codex: Card-Time Strategy и Targi: Die Erweiterung

На прошлой неделе на своих страницах в социальных сетях я сделал голосование, про какие из дуэльных игр вам интересно было бы прочитать. С игрой KeyForge: Call of the Archons я немного погорячился, но вроде есть возможность поиграть в игру онлайн, чем я и воспользуюсь в ближайшее время. Отдельно хочется сказать спасибо моему другу, который поделился со мною Dice Throne: Season One и Targi: Die Erweiterung.
Dice Throne Season One

Dice Throne: Season One

Dice Throne: Season One – быстрая простая кубико кидательная игра, где необходимо довести до нуля жизни противника. Каждый игрок выбирает себе персонажа, в первом сезоне это 6 игровых персонажей со своими уникальными колодами карт и кубиками. Мы сыграли две партии – варвар против эльфийки, чтобы каждый сыграл по разу за каждую из сторон.

В игре представлена небольшая колода карт. Карты делятся на 2 вида – улучшение способностей на планшете и действия, которые можно применить в ту или иную фазу игры. Игроки начинают с 4 картами на руке и в начале каждого своего хода получают одну карту из колоды и одно боевое очко, за которое можно разыграть карту. Так же в свой ход можно продать карту из руки для получения одного боевого очка.

У каждого игрока по 5 кубиков. На грани кубика изображено число (от 1 до 6) и специальный символ. Грубо говоря – грани со значением 1-3 направлены на нанесение урона, 4-5 специфические и 6 это самая сильная грань. В свой ход игрок кидает все 5 кубиков, по желанию он может отложить любые полученные грани и перекинуть нужные ему кубы еще до двух раз.

Примеры комбинаций. У каждого героя самая сильная комбинация – это пять кубиков с 6, далее идет четыре кубика с 6. Если получилось собрать комбинацию из 4 последовательных чисел – это малый ряд, если из 5 кубиков – это большой ряд. От трех до пяти кубиков со значениями от 1 до 3 – это обычная атака по противнику. Для двух других комбинаций необходимо использовать связь различных граней. Всего на планшете представлено 7 атакующих комбинаций с гранями и 1 защитная.

С помощью игровых карт можно усиливать базовые комбинации до II или III уровня – это увеличенная сила атаки, специальные дополнительные бонусы и возможно новые упрощенные комбинации атаки. За наши две партии у нас только дважды кубики не выпадали должным образом и не получилось ничего сделать в свой ход. Хотя для таких случаем картами действий можно повлияет на результат броска в лучшую сторону.

Представим наших героев – это грозный и непобедимый варвар и хрупкая сумеречная эльфийка. Если смотреть на свойства комбинаций, то мы видим, что у варвара аналогичная атака наносит больше урона, чем у эльфийки, а часть способностей позволяет наносить 100% урон (без возможности сопернику защититься). При этом варвар может использовать свои грани 4 и 5 для восстановления запаса здоровья, а у эльфийки данные грани используются только для одной единственной комбинации (не считая малого и великого ряда).

Если в комплект к варвару идет 2 вида жетонов, то у эльфийки их 4. С помощью жетонов накладываются отрицательные эффекты на противников и положительные на себя. Например, для успешной атаки необходимо пройти проверку и бросить кубик, в следующем раунде можно будет только один раз перекинуть кубики, получить на 2 повреждения больше за атаку.

Когда игрок атакует своего противника и наносит ему урон, то защищающая сторона кидает кубики в ответ в зависимости от своих свойств. Так варвар бросает три кубика и за каждую грань со значением 4 или 5, он исцеляется на 2 жизни. Эльфийка в свою очередь бросает пять кубов и в случаи выпадения не менее двух граней с 4 и 5 она получает в два раза меньше урона, а каждое парное значение граней 1-3 нанесет вред атакующему.

Помимо рандомных результатов кубиков может не улыбнуться удача с приходом карт в руку, ведь все карты представлены в единственном числе. Например, на мой взгляд очень сильно решал розыгрыш карты усиления защитной комбинации (так варвар в свою защиту кидает 4 куба и может убрать негативный жетон противника со своего планшета) и самой простой атакующей (ведь куда проще выкинуть все кубики со значением от 1 до 3, чем пять кубиков со значением 6).

В нашей партии было все просто, я бил или самой примитивной атакой или собирал кубики в малый или великий ряд, так как кубиков с гранью 6 мне не выпадали. Только под конец игры с помощью карт я смог изменить значения трех кубиков для самой мощной комбинации. Мой противник старался использовать разные комбинации с нацеливанием на самую мощную. В итоге дважды победила эльфийка, хотя я больше верил в варвара с его мощными ударами и лечением.

Игра мне понравилась, она простая, быстрая и понятная, с нее можно сыграть с любым, доверять великому рандому кубика. Хочу сыграть еще раз с другими персонажами. Но еще больше хочется сыграть во второй сезон. Говорят, в нем правила более проработанные, в игре представлено уже 8 игровых персонажей и игровые карты имеют уникальный дизайн, а не просто текст на цветном фоне.

Dice Throne Season One

Targi: Die Erweiterung

Тарги очень хорошая грамотная стратегическая игра. Чтобы понять суть игры и как в нее играть, можете прочитать мой обзор на настольную игру Targi. Мы же играли в дополнение, которое фактически делает игру самостоятельной. Более подробно про дополнение я напишу в соответствующем обзоре, сыграв несколько партий.

Что нового в Targi: Die Erweiterung в отличие от базы. Все 45 карт племен – новые, теперь они могут принести больше ПО, некоторые карты получили новый временный или постоянный эффект и новые условия для дополнительных ПО в конце игры. Появился новый ресурс – вода, всегда можно обменять две воды на один любой ресурс, вода нужна для покупки новых карт племени, в конце игры 2 воды – 1 ПО. В противоположную сторону от разбойника теперь движется таргийка, которая дополнительно дает игроку один любой ресурс.

Граничные карты тоже претерпели изменений. Разбойник просит конкретные товары при грабеже, у купца можно обменять золото на две воды, вместо карты с ресурсами игрок получает одну воду, на руднике можно получить от 1 до 2 ПО (против 1, 2, 3 и 4 ПО в базовой игре).

Дополнительно появился новый вид карт – дюны (20 штук). Игрок может разместить одну свою фигуру на карту для получения бонуса, после чего карта убирается. Карты дают значительный плюс, например, получить 3 воды, 2 ПО, золото и любой ресурс и т.д. Между грабежами доступно 3 места для размещения, после грабежа они обновляются. Мы правда за свою партию ни разу не воспользовались дюнами. Ведь разместив туда фигуру вы не доберете с двух мест на поле, а также предоставите своему противнику лишнее место для размещения.

С дополнением стало проще строиться, в любой момент воду можно менять на ресурсы, а фигура таргийки даст дополнительно любой товар (очень часто мой противник пользовался этим бонусом).

В итоге мы набрали по 36 ПО, мой оппонент собрал все три линии (набрав бонусом 8 ПО), а я смог только две закончить одинаковыми строениями (бонус 8 ПО), а в третьей линии не смог достроить аж две локации. В своем последнем ходе тупанул и не смог приобрести ни одного здания, хотя были все ресурсы. На первый взгляд сложно оценить с дополнением игра стала лучше или хуже, ведь появилось много дополнительных возможностей. Хотя, познакомившись со всеми картами локаций, можно собрать оптимальный состав племени соединив базу и дополнение соблюдая численность каждого вида. Вот в базе я знал наиболее сильные карты племени, которые лучше всего строить, здесь же все было для меня в новинку.

Например, карта удвоит значения ПО соседним снизу или сверху, а значит в идеале ее необходимо выставлять только в середине. Или если у вас в столбце будут все три карты разного вида, то вы получите дополнительно 1 ПО и таких примеров довольно много.

Тарги для меня входит в ТОП 3 лучших игр для двоих, только не спрашивайте по остальные две игры, я их не знаю. Стоит попробовать сыграть в данную игру.

Targi Die Erweiterung
Targi Die Erweiterung
Codex Card-Time Strategy

Codex: Card-Time Strategy

Codex Card-Time Strategy – вдумчивая карточная стратегическая игра. Если в большинстве дуэльных игр, игроки собирают и формируют свою игровую колоду карт перед игрой или по ходу игры докупают нужные, то здесь игрок может в свой ход выбрать любую карту из доступных в игре.

Мне еще перед игрой сказали, что кодекс игра, которой нужно понимание и время – это игра целого вечера, я же планировал сразу в три игры сыграть. Плюс меня подкупали игровые герои, которых я знал по другой игры серии - Puzzle Strike (необычная игра, где вместо карт были круглые жетоны, и ты можешь сам по себе проиграть, если не будешь избавляться от штрафа).

В игру можно играть как с тремя персонажами (каждый персонаж - это свои персональные карты), так и один на один. При этом персонажи делятся по цветам, мы играли зеленые против красных с одним главным героем. У каждого игрока в начале 10 базовых карт, а в конце своего хода он должен добавить в свою игровую колоду еще две любые доступные карты. А уже эти карты делятся на 4 вида – 1, 2, 3 уровня и заклинания.

Раз в ход можно одну карту из руки разыграть рубашкой вверх до конца игры, сделав ее рабочим. За это каждый ход игрок будет дополнительно получать 1 монету, а собрав под своим контролем 6, 8 и 10 рабочих можно построить здание с технологией, что позволит разыгрывать с руки карты нужной сложности. Чем выше уровень, тем дороже карта и сильнее ее свойство.

Цель игры – уничтожить базу противника, у которой всего 20 ХП. После того как наняли игровых персонажей их надо будет отправить в патруль, чтобы противник в свой ход не смог напасть на базу, а сражался с вашими защитниками, которые получают бонус в защите.

Чтобы разыграть заклинание необходим герой. Героя можно нанять за 2 монеты, а также повысить его уровень за 1 монету. У героя после каждых трех уровней появляются новые способности и увеличивается сила атаки. Как правильно играть героем в первой партии мы не разобрались, поэтому часто их нанимали, чтобы самоубиться об вражеского юнита.

Вроде правила вполне понятны, но во время игры возникали непонятные моменты, особенно учитывая обилие различных свойств у существ. У меня в конце нашей партии на столе был дракон и феникс, которые имели свойство полет, а значит я мог перелететь всех вражеских юнитов и ударить по базе на 10. С другой стороны, до моего хода противник разыграл с руки двух динозавров 10 10 (хотя мне казалось, что нельзя разыгрывать более одной копии существа 3 уровня), а убить существо со столькими жизнями очень непросто. В итоге решили не доигрывать, надо посмотреть летсплей и хорошо разобраться в правилах.

Игра крутая, сложная, многогранная. Если брать игру в целом, то в ней куча персонажей, у каждого своя уникальная колода, а играя в полноценную партию можно создать свою победную колоду. По ходу игры, игроки в закрытую достают из книги нужные им карты, как это было сделано в Mage Wars Arena, поэтому знание всех своих и чужих карт это сильное подспорье к победе.

С опытом выработается своя победная стратегия, зная, что лучше всего разыгрывать в начале и какие карты добирать в будущую колоду. Ведь все равно каждый ход надо будет создавать рабочих и строить здания, с помощью которых можно будет нанять более крутых существ. Надо сыграть еще.

Codex Card-Time Strategy

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о