Восточная игротека №62. Istanbul: Mocha & Baksheesh и The Voyages of Marco Polo: Agents of Venice

Очередная игротека, в этот раз я захотел сделать тематическую встречу. На четверых проще придумать общую тематику для игр. Внутренним голосованием между темой космос, Рим, Скандинавия, выбрали алкогольную тему. Чтобы сыграть в игру про виноделие из ТОП лучших игр BGG и евро новинку про производство пива (думаю не сложно угадать про какие две игры я написал ранее), плюс пару более мелких игр.

На пятерых уже сложнее подобрать интересные игры и первой в голову пришла идея про восток. В планах было сыграть в три игры, начав путешествие в Турции (Istanbul), с помощью Марко Поло (The Voyages of Marco Polo) подойти к Китаю, а там уже рукой подать до Японии (Tokaido + два дополнения). По тематике еще бы подошла игра Five tribes с дополнением, но это был бы перебор, сыграть в три больших евро игры. В итоге данная игротека получилась наименее результативной, так как почти за 5 часов успели сыграть только в две игры Istanbul: Mocha & Baksheesh и The Voyages of Marco Polo: Agents of Venice. Значительно времени ушло на подготовку игр и объяснения правил.

Istanbul Mocha & Baksheesh

Istanbul: Mocha & Baksheesh

Можете прочитать мой детальный обзор на настольную игру Istanbul, чтобы ознакомиться с механикой игры. Мы же сыграли с первым большим дополнением Mocha & Baksheesh, хотя меня подстегивало желание сразу сыграть в Istanbul: Big Box – это версия игры, которая включает в себя базу и два больших дополнения, так вместо 16 плиток на столе лежало бы 25. Но так как кроме меня в базу играл единожды только один участник, я решил сыграть только с дополнением кофе, оставив на будущее второй доп. До этого моя компания играла только в облегченную версию игры - Istanbul: The Dice Game.

Для победы в игре необходимо первым собрать 6 рубинов. Если в базовой версии игры было три пути получения рубинов (покупать их за монеты, за товары и выполнить одноразовые задания – купив 3 улучшения телеги, сдав нужный товар получив плитку мечети), то дополнение предоставляет еще два способа получения драгоценностей – за сдачу большого числа кофе и совместную сдачу трех товаров и 4 единиц кофе.

По сравнению с базой, добавились 4 новые локации, а некоторые старые приобрели новые возможности (так при взятии карты с рынка, игрок дополнительно получает 1 кофе). Если раньше можно было встретить на базаре только контрабандиста и мэра, то теперь добавился еще и продавец кофе.

При желании кофе получить не так сложно, но если все ринуться им торговать, то цена будет стремительно расти вверх, поэтому в идеале каждый должен сосредоточится на своем способе получения рубина, так как каждый следующий будет стоить дороже.

Я по старинке пошел по своей любимой теме, перед тем как набрать товара, прокачаться по максимуму. Разыграл 5 монет с бонусной карты, купил улучшение тачки, подобрал карту и разыграл ее еще раз, вернулся для второго улучшения, а до этого зашел на новую локацию с кофейными бонусными картами. Используя новую бонусную карту, игрок лишается своего хода и остается на месте, так этим бонусом я смог бесплатно улучшить телегу до третьего уровня, что дает один рубин. Стратегия вроде хорошая, но играя в Стамбул на телефоне против сложных противников, так не выиграешь.

Далее я стал передвигаться между рынками и собирать все ресурсы под завязку, купив четыре плитки мечети, что дало мне постоянные бонусы и два рубина. Единственное, где я ошибся – это два новых кофейных тайла с бонусом. Купив их, я думал, что так же получу еще один рубин, как это было с двумя плитками мечети, но тут я просчитался и рубин не получил. Один кофейный бонус позволял не платить 2 монеты при встрече с контрабандистом/мером/продавцом кофе (этим бонусом я так ни разу и не воспользовался), а второй бонус позволял передвигаться по прямой линии на сколько угодно клеток.

В итоге, что касается нововведений дополнения. Я за все время собрал 3 или 4 кофейных товара, другие игроки в одной локации сразу получали по 6 единиц (в итоге почти все рубины были раскуплены за кофе), кроме меня еще единожды была использована кофейная бонусная карта, никто не купил шлагбаум (для перекрытия прямого перехода между двумя локациями), кроме меня только раз купили новую бонусную плитку по передвижению прямо. Я думаю в дальнейшем стоит делать больший акцент на новых возможностях дополнения.

Что касается самой гонки за добычей шести рубинов. Все шли очень ровно, каждый делал акцент на своем способе получения рубина. После того, как первый игрок собрал 6 рубинов, другому не хватило одного лишнего хода, чтобы тоже взять последний рубин, еще у двоих было или по 4 или 4/5 рубинов, а я за последний ход смог получить сразу 2 рубина и догнать лидера. У меня была полностью заполненная товарами тележка и в руке находилась бонусная карта, которая позволяла дважды подряд сдать свой товар продавцу. У него оставалось два самых дорогих рубина за 9 и 10 товаров (а ведь первый рубин можно было купить всего за 4 товара). В итоге у меня осталось 1 монета, 1 товар и 6 рубинов.

В целом игра всем понравилась, и она получилась более вдумчивой и осмысленной, чем версия на кубиках, где многое зависело только от удачи. Здесь же игра не прощает необдуманных перемещений по полю. Сыграв в Istanbul: Big Box, я думаю, что будет еще больше способов получить ПО, а значит игра пройдет быстрее, будет меньшая конкуренция между игроками и на более большом поле куда сильнее заиграет плитка с возможностью передвигаться по прямой на сколько угодно. Другой вопрос, сыграть сразу со всеми дополнениями или опять же базу + Istanbul: Letters & Seals.

The Voyages of Marco Polo: Agents of Venice

Очень хотел сыграть в дополнение и наконец то повезло попробовать The Voyages of Marco Polo: Agents of Venice + мы сыграли еще с небольшим допом The Voyages of Marco Polo: The New Characters. Венеция дает небольшую пристройку к игровому полю в виде карты передвижения по Венеции с целью получения новых постоянных бонусов и мест для размещения кубиков. Чтобы полностью ощутить дополнение я раздал каждому игроку по новому персонажу, были использованы все новые карты с действиями, и дополнительно использовался модуль «компаньоны».

The Voyages of Marco Polo Agents of Venice

Как всегда, можно придраться к Марко Полу за баланс между персонажами. Приведу свойства пяти новых персонажей.

ИмяСвойство
Папа Григорий ХВ начале раунда взять одного компаньона по выбору из открытых (этот момент я упустил, поэтому игрок получал случайного помощника каждый раунд)
Доната БадоерКаждый раунд получать по 1 верблюду и есть возможность выложить один кубик с постоянным значением (от 2 до 6), но единожды за игру.
Беллела, Фантина и МоретаВзять в начале игры 5 неиспользуемых персонажей и каждый раунд начинать с новым персонажем.
РустикеллоИгрок берет 6 случайных персональных бонусных карты, которые можно будет использовать по ходу игры.
ТартариноНачать игру со второй не городской локации, раз в раунд можно очистить занятую ячейку от кубика.

Модуль компаньоны – это случайно выложенные в начале раунда 6 из 9 плашек. Игрок за любой свой кубик берет такую плашку и дополнительно получает один любой товар (странно, но в нашей партии никто не тратил кубик для получения товара, а ведь так можно было с единицей взять одно золото). Примеры бонусов – скидка на дополнительные расходы при перемещении на 2 верблюда и 5 монет, при размещении изменить значение кубиков на +/- 2, разместить свою факторию в Венеции, получить 8 монет за любой кубик, + 3 ПО за каждый выполненный контракт и т.д.

Если раньше было максимум 9 факторий у игрока и разместив все, можно было рассчитывать на бонус в 5-10 ПО, то теперь запас увеличился до 13 домиков. В Венеции можно разместить до 6 факторий, что дает доступ к 3 картам города, 3 бонусным провинциям, а также по 2-3 ПО за присутствие в той или иной части города. Чтобы разместить там свою факторию необходимо выложить кубик с большим или равным значением от предыдущего, но не более одного размещения за раунд от одного игрока.

Так одним из бонусов провинции были круглые плюшки из дополнения The Voyages of Marco Polo: The New Characters. Часть из них можно было потратить по ходу игры, а некоторые при получении. Что я увидел из таких бонусов – получить сразу столько ПО сколько в данный момент у игрока факторий или выполненных контрактов (не более 6 ПО), 5 монет, взять два контракта, несколько верблюдов, два любых товара + каждый игрок получает по одному золоту, бесплатно разместить свой кубик на занятое место и т.д.

В нашей партии в основном все начали выполнять контракты, так как видели реальное количество ПО за задание, я же как всегда путешествую. В итоге к концу партии смог посетить 13 факторий. В перемещении мне помогло постоянное свойство последней локации в Венеции, так можно за 4 монеты переместиться на один шаг, а за 5 монет получить 3 ПО.

Если брать общие статистические данные. То один игрок на основном поле посетил только один город и половину Венеции. Два игрока посетили большинство мест в Венеции, а остальные два только самую первую локацию. До Пекина дошли только два игрока. Компаньонов брали не более 5 раз за всю игру.

В итоге я набрал около 110-120 ПО (мне только одно перемещение принесло около 43 ПО), далее идет 70-80 ПО (было выполнено 8 контрактов и почти без перемещения), еще одного игрока я не помню победные очки, а один участник их даже не захотел считать. В итоге опыт моих 20 партий в базу Марко Поло нивелирует над более сильными свойствами персонажей и зная механику игры и что нужно делать, не так сложно победить. Остальным участникам игра понравилась значительно меньше, чем Стамбул. Думаю впятером мы в эту игру больше не сыграем, чем меньше игроков, тем быстрее проходит партия и больше игровых мест.

Что касается дополнения The Voyages of Marco Polo: Agents of Venice - оно мне понравилось. Даже если играет меньше игроков, то все компенсируется количеством мест для размещения фактории в Венеции. Да и свойства персонажей довольно интересные, взять того же Рустикелло у которого своя персональная колода с различными бонусами. А вот игроку, который каждый раунд использовал свойство нового персонажа не сильно повезло с предоставленными картами в данной партии.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о