Игротека №64. Pandemic: Fall of Rome + Power Grid

Всем привет. В последнее время у меня не получалось рационально распределять время, чтобы уделять внимаю блогу, поэтому был значительный простой в появление новых материалов на сайте. Для эксперимента в отчетах об игротеках введу два новых пункта – краткая суть игры и имена игроков.

Собирались старой компанией - я, Андрей (бывалый), Дима (опытный), Ярик (наша легенда). Меня попросили подобрать для встречи долгую игру, желательно в которую мы ранее уже играли. Я решил стряхнуть пыль с коробочки от игры Энергосеть, в которую мы сыграли в последний раз в ноябре 2015 года.

Зная, что Ярик у нас опаздывает (а он опоздал всего на 2,5 часа, а это в пределах нормы), я запланировал успеть сыграть на троих в две игры – Pandemic: Fall of Rome и во что-то с механикой Roll and Write, но увы пандемия нас сильно задержала.

Pandemic: Fall of Rome

Pandemic: Fall of Rome

Pandemic: Fall of Rome – кооперативная настольная игра на механике Pandemic, но со своей тематикой. Вместо лечения болезней, игроки должны противостоять пяти фракциям варваров, не дав им разграбить Рим и заключив с ними союз. Чтобы убрать варваров с поля необходимо привести к ним легионы и по их количеству бросить кубики с надежной на хороший исход сражения.

Чтобы заключить союз с варварами – необходимо собрать от 3 до 5 карт цвета фракции, и в городе с ними заключить союз, хотя они все равно продолжат наступление на Рим. Для победы необходимо заключить 5 союзов или полностью уничтожить вражеские войска не союзного племени.

Отличия об базовой версии игры. Надо избавиться от 5, а не 4 напастей (хотя дополнение приносит в базу пятую болезнь). Избавиться от вражеского кубика стало значительно сложнее, по результату сражения. Если болезнь появлялась сразу в нужном городе согласно карте, то варвары передвигаются по цепочки от границы римской империи до Рима (поэтому можно пресечь их цепочку для сдерживания от натиска).

Хоть на BGG написано, что игра спокойно играется за один час, нам потребовалось два. Подготовка к играм данной серии всегда занимает время, ведь кроме обычной перетасовки игровых колод, необходимо равномерно замешать карты влияющие на сложность партии. Так мы решили сыграть на средней сложности и замешали 6 карт восстания. Но во время подготовки к игре я допустил большую ошибку и не замешал в колоду 10 белых карт (всего их 13 в колоде). В итоге у нас очень часто возникали восстания, и когда игровая колода подходила к концу, а белых карт на руках у нас не было для заключения союза я понял, что что-то пошло не так. В итоге нашли в чем была проблема и замешали к оставшимся картам найденные, но при этом я убрал одну карту восстания.

Если в пандемии надо было просто прийти к городу с проблемой и за одно действие убрать лишний кубик. То сейчас необходимо иметь легионы (а их получить не так просто, наняв в крепости, а для этого необходимо еще и саму крепость построить, разыграв карту города в этой локации), с ними прийти в город, где есть варвары и специальными кубиками (по числу ваших легионов, от 1 до 3) решить исход.

Кубик может активировать специальную способность игрового персонажа, убить вашего легиона, убить 1 варвара и легионера, убить 1 варвара, потерять легионера и убить 2 варваров. Игра началась очень весело, за первые 6 бросков кубика Дима выкинул наихудший результат трижды, что повлекло за собою смерть трех легионов. При этом довольно сложно судить, стоит ли кидать столько кубиков сколько легионов или лучше меньше. Часто бывало, когда лишним результатом кубика уже не было кого убивать из варваров, но при этом умирал свой легион.

Если варвары должны попасть в город, где стоит фигурка игрока, то один из его легионов умирает, но при этом и варвары в город не заходят. Проще становится к концу игры. Так заключив союз с варварами можно взять и завербовать вражеских юнитов на свою сторону, сделав из них легионеров.

Проиграть в Pandemic: Fall of Rome проще, чем выиграть. Мы смогли заключить союз с четырьмя племенами варваров, но как я писал выше, с белыми у нас этого не получалось. По другому условию победы, необходимо чтобы не было ни одного войска с варварами на поле с которым не заключен союз, поэтому мы все силы бросили на уничтожения белых варваров. Под конец увеличивается количество выходящих карт с варварами и к концу игры в конце хода игрока выходило сразу по 4 карты и с большой вероятностью это были белые.

В итоге, наловчившись правильно кидать кубики, Дима смог за последних ход с помощью специальной карты действия и переходам, уничтожить варваров с трех городов, выиграв игру на последнем доступном ходе.

Pandemic Fall of Rome

В целом мне понравилась игра Pandemic: Fall of Rome, учитывая, что я неправильно подготовил игру и она значительно затянулась по времени. Благодаря изменению базовых механик, римская версия смотрится куда лучше классической, да и местами она значительно сложнее, а это главное в кооперативке.

Для меня Pandemic это не сильно выдающаяся, но и в тоже время и не плохая кооперативная игра. Я сыграл около 5 партий в базовую игру и 18 партий в первый сезон (это заняло много времени, учитывая, что мы играли в нее, когда приезжал к нам Дима из другого города и под конец у меня мнение об игре ухудшилось из-за однообразия происходящего, да и уделять большую часть игротеки одной и той же игре не прикольно).

Но я все равно не против погрузиться в этот мир, сейчас ко мне должна будет приехать версия пандемии на кубиках, возможно получиться договорится со знакомым, чтобы он мне прислал на время Pandemic Iberia (удивляет что игра в ТОП 100 BGG) и не откидываю мыслей поиграть во второй сезон пандемии через эмулятор в соло режиме.

Power Grid

Энергосеть – добротная сбалансированная евро стратегия. С начало игроки покупают через систему аукциона доступную электростанцию, далее закупаются ресурсами для запуска работы электростанции (в игре доступно 4 вида ресурсов – уголь, мазут, мусор и уран). Настало время подключать города к вашей системе электроснабжения. Так по ходу игры к каждому городу можно подключиться до трех раз (первый игрок строит станцию за 10 миллионов, второй за 15 и третий во время третьей фазы уже строит станцию за 20 миллионов). Прокладка дороги между городами стоит от 0 до 24 миллионов за один участок. Главное в игре правильно просчитать и распределить заработанные деньги в конце раунда от электроснабжения своей сети.
Power Grid
Power Grid

Для игры мы выбрали карту со стороной – Америка (с другой стороны была Германия). Из-за ограничения по количеству игроков мы заблокировали западное побережье. На западном побережье расстояние между городами маленькое и дешево строить соседние станции, а значит сильно бы сыграл фактор очередности хода. Все кроме меня решили начать поближе к западу, я решил отделиться от всех и ориентировался уже на восток, хотя приходилось на несколько миллионов больше переплачивать за соединение между соседними городами.

Все шло более мене стабильно, всегда у двоих-троих игроков было одинаковое количество подключенных городов. Но по ходу игры почти всегда я был первым игроком из-за того, что самая дорогая электростанция принадлежала мне. А первым игроком в энергосети быть очень плохо, так можно купить первым электростанцию, но в дальнейшем для других игроков будут выходить более лучшие варианты. При этом первый игрок будет последним покупать ресурсы с рынка (а значит заплатит самую высокую стоимость за них, а в случаи с ураном, ресурса может и вовсе не хватить для покупки) и строить новые электростанции (большая вероятность, что ваше место может занять другой игрок).

Самое обидное, когда в предпоследнем раунде понимаешь, что хоть ты по городам и сможешь выйти в лидеры, но не сможешь запитать электричеством все города. Так пришлось бы купить более мощную электростанцию в предпоследнем и последнем раунде для победы. Если в начале все начинается довольно медленно – строительство по 1-2 городам за раунд от игрока, то уже во второй и третьей фазе можно строить электростанции в городах конкурентов и строительный бум набирает обороты.

В итоге у троих игроков было по 17-18 городов, но по запитке электричеством только двое претендовали на победу, и по сумме денег выиграл в очередной раз Ярик (при этом мы все помнили, как он необъяснимым образом выиграл и в прошлый раз). Для себя я совершил две ошибки – постоянно быть первым плохо, и у меня были возможности получить больше денег потратив ресурсы с третьей станции для подключения большего числа городов, но я экономил, считая, что в следующий ход я куплю новые ресурсы дороже этих и мне не выгодно получать выгоду в данный момент.

Хоть настольной игре Энергосеть 15 лет, но я бы не назвал ее старой и не интересной, игра довольно актуальна и сейчас. После партии захотелось сыграть еще один раз, хотя в будущем я планирую опробовать карточную версию игры.

Когда первый раз знакомился с игрой мне понравилась строчка в правилах, если вы дочитали до этого момента и не поняли, как в нее играть, тогда вам не стоит начинать партию. Хотя игра довольно просто объясняется. Так и сейчас Ярик не помнил, как в нее играть, мы просто начали партию и это не помешало ему ее выиграть. Но в игре главное уметь считать, так пару раз нам не хватало всего одной банкноты, чтобы посмотреть нужный нам город, поэтому калькулятор в помощь (вроде калькуляторы входили в комплект к делюкс версии игры на ее годовщину).

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о