Игротека №67. Viticulture Essential Edition, Azul, Jump Drive, Fantasy Realms

Отчет о сыгранных играх за 15.06.19. Очень долго я ничего не писал, каюсь. Теперь будет много подряд игротек, аж 6-7 штук, между которыми будет минимум 2 обзора. Прошлая игротека 66 оказалась несчастливой, два раза она публиковалась на сайте, но я полноценно впечатления так и не дописал, да и сами игры в тот раз оставили неприятные впечатления. Потом будет больше времени и больше полноценных обзоров на игру и других форматов..

Этой игротеки могло и не быть, меня уже несколько дней мучала зубная боль. При этом один из наших участников игротеки - стоматолог и я решил совместить приятное с полезным – поиграть в игры и пусть меня осмотрят, хотя бы в домашних условиях.

В итоге мне оказали первичную помощь (позже я уже пошел в стоматологию), настольные игры отвлекали меня от ноющей боли, а часть правил к играм рассказывали другие.

Для большей конкретики о сыгранных играх я допишу к впечатлению - действующие лица, продолжительность партии и заработанные ПО. Я всегда стараюсь на BGG отмечать всю сыгранную статистику, правда раньше я ограничивался только своими результатами.

Azul

Azul

Azul – лучшая абстрактная и семейная игра на данный момент согласно рейтингу BGG. Игра очень простая – игрок выбирает все плитки одного цвета с доступного места и размещает их на свой планшет (плитки кладутся на пустые места ряда, а лишний остаток идет в штрафную часть). Оставшиеся плитки с выбранной локации отправляются в общий пул, в итоге все будет распределено между игроками.

azul

В игру мы играли втроем, пока остальные участники не подошли. Для меня это была всего лишь третья игра за год, но скоро я думаю данная статистика изменится в лучшую сторону. Данная партия запомнилась тем, как один игрок решил для себя, что он не сможет выиграть и решил мешать мне при выборе лучшей плитки, забирая ее себе. В итоге я не мог выбирать лучшую для меня плитку, а под конец игроки разобрали так плитки, чтобы мне досталось много плит в штраф. В финальном раунде у меня было штрафа на 11 ПО.

Партия в Azul с объяснениями правил у нас на троих заняла 35 минут. Я набрал 65 ПО, Гена 69, а Дима всего лишь 39, но как показала следующая игротека, это был еще не рекорд по плохому результату.

Из моего небольшого опыта. Играя вдвоем, будет 5 раундов и будут использованы все плитки. При игре втроем будет 6 раундов и будет перемешивание плиток. Если на своем поле заполнить пять рядов одного цвета, то это существенно повышает шансы на победу, благодаря бонусу в 10 ПО при подсчете очков.

Игра хороша, мне она понравилась своими простыми правилами (2 страницы правил) и длительностью партии. Я думаю в эту игру можно сыграть с кем угодно – новичок, ребенок, опытный геймер и т.д. Теперь интересно попробовать сыграть с плитками джокерами и с другим персональным полем, а также в новую версию данной игры.

azul

Jump Drive

Jump Drive – это упрощенный наследник легендарной игры Race for the Galaxy. Игроки в свой ход могут разыграть одну или несколько карт для увеличения своих возможностей. Если игрок разыграет одну карту технологии, то будет скидка в 1 карту при розыгрыше, а постройка планеты позволит взять лишнюю карту из колоды. Разыгрываем в свой ход по одной карте технологии и планеты, значит на бонусы не рассчитываем.
Jump Drive
Jump Drive

Вместо розыгрыша карт с руки можно добрать карты по специальной схеме (подробнее в правилах). После того, как основная фаза завершена, все игроки получают профит от разыгранных ранее карт – это могут быть победные очки и добор карт в руку. В руке может быть максимум 10 карт. Игра завершиться, как только один из игроков заработает 50 и более ПО.

Хоть мы и начинали играть вчетвером, но в конце мы подсчитали победные очки только у меня – 56 ПО и у Гены 53 ПО. Партия без объяснения правил заняла 40 минут. Правила были только на английском языке, поэтому попросил Диму их прочитать и рассказать. Первые раунды у нас шли очень туго, так как игроки не были знакомы с Race for the Galaxy.

Первое впечатление о Jump Drive положительное, благодаря ее продолжительности. Остальные игроки ее не оценили. Хотя очень многое зависит от удачи. Например, многие карты приносят свой эффект при наличие других карт с определенным названием, а шанс что вы сможете их построить не такой большой. Построив с самого начала хорошие карты, можно наладить производство победных очков или добора карт, что позволит еще лучше играть в следующих раундах. При этом в первый ход Гена добрал карты, а я уже начал строить свою систему по получению новых карт и ПО, вот тебе и разница при финальном подсчете в 3 ПО.

В Race for the Galaxy было больше возможностей – роли, производство ресурсов и их продажа. Здесь же мы просто разыгрываем карту одного из двух типов. Как по мне, игра Jump Drive не особого интереса, если играли в предшественника, к которому уже вышло много дополнений, плюс популярная версия на кубиках.

Jump Drive
Viticulture Essential Edition

Viticulture Essential Edition

Viticulture Essential Edition – евро игра из ТОП 100 BGG, которая посвящена виноделию. Игроки должны получить саженцы винограда (белый и красный), строить нужные здания для посадки винограда на личном поле, далее собирать полученные ягоды в пресс, а в дальнейшем переводить виноград в один из четырех видов вина. При этом игроки водят экскурсии по своим владениям, встречаются с посетителями, выполняют задания по производству определенных сортов вина, строят другие полезные пристройки и обучают новых рабочих.
Viticulture Essential Edition

Несколько лет назад мы «аж» два раза сыграли в базовую версию игры Viticulture, где я выиграл с большим перевесом, и мы «похоронили» игру. Сейчас, когда мы в основном собираемся впятером сложно подобрать хорошую евро игру, поэтому я решил сыграть в расширенную версию Viticulture Essential Edition без Тосканы. Теперь были новые карточки посетителей, можно было продавать свою землю и у каждого игрока были свои стартовые условия благодаря вводу карт – мама и папа.

Я не рассчитывал выиграть в третий раз, так как все знали, что у меня наиболее высокий шанс и все сразу старались играть против меня (на 5 игроков особо не заблокируешь локации), поэтому я начал партию глупо. По возможности я ставил своего петуха на победное очко и старался сразу получить еще одно за бонус от производства. Андрей играл более грамотно (для него это была не первая игра), он продал свои поля, а на полученные деньги нанял двух учеников, чтобы со следующего года совершать еще больше действий.

В итоге до последнего раунда мы с Андреем шли ПО к ПО, но он не поверил, что я в третьем к ряду раунде смогу завершить заказ и сбавил обороты. Если мы с Андреем были на ровне по победным очкам, то остальные игроки отставали от нас примерно на 7-10 ПО в общей группе. Но уже к концу игры все стало более ровно: Я – 21, Дима 17, Андрей 16, Даша 15 и Гена 14 ПО. Вся партия продлилась 2,5 часа.

Самое интересное, что Дима и Андрей не сдали ни одного заказа на вино, хотя данное действие больше всего приносит ПО, но это не помешало им занять второе и третье место. Я же выполнил 4 заказа, хотя в основном они были у меня с малым значением ПО.

В целом игра Viticulture Essential Edition получилась средней, чего-то ей не хватило. Дима, Даша и Гена «заплевали» игру, но я их уговорил сыграть еще раз, но уже с дополнением Таскана. Таскана даст возможность дать своим рабочим специализацию (например, двойное действие выполнить или стать мафиози, хочешь поставить рабочего рядом со мной, тогда заплати мне монетку), новый вид карт (строительство персональных зданий), разделение года на 4 сезона вместо 2, новые места на игровом поле и глобальная карта за захват территории. Все это звучит заманчиво.

Viticulture Essential Edition

Fantasy Realms

Fantasy Realms – быстрая карточная игра на сбор лучшей комбинации карт в руке. В игре 53 уникальные карты – 10 мастей по 5 карт и 3 джокера. Игроки начинают с 7 картами в руке. В свой ход игрок может взять карту из стопки и выложить в открытую карту со своей руки или заменить карту с общего рынка на карту с руки. Игра длиться пока на столе не будет лежать 10 карт лицом вверх на столе, после чего происходит подсчет очков.

В игре необходимо постоянно учитывать комбинацию между картами, нужные карты в вашей руке как приносят дополнительное количество ПО, так и могут привести к штрафу или очищению всех свойств и победных очков на карте.

fantasy realms
fantasy realms

Нашей компании эта настольная игра пришлась по душе и мы в нее любим поиграть, благодаря быстрой продолжительности партии и азарта (в надежде собрать более сильную комбинацию, чем у других игроков). Можете прочитать мой обзор на игру Fantasy Realms.

Под конец вечера мы успели дважды сыграть. Первая партия заняла 20 минут, я набрал 243 ПО, Андрей 245, Дима 180, Даша 175 и Гена 141 ПО. Во второй партии мы уложились в 15 минут, я набрал 236 ПО, Даша 242-202, Дима 157 и Андрей 150.

В первой партии я сделал упор на карты с погодой и смог собрать их всех, плюс джокером сделать еще одну копию для большой комбинации ПО между ними, но я проиграл всего в 2 очка против комбинации Андрея, где он смог с одной карты получить 150 ПО (надо было собрать карты с ПО по возрастанию).

Во второй партии уже я забрал данную карту и смог собрать шесть последовательных карты + у меня была комбинация со свечой и книгой, которая дала 100 ПО. Я был уверен в победе, но Даша сказала, что она набрала больше. В итоге на помощь пришло приложения для подсчета победных очков Fantasy Realms. Мне понравилось приложения, очень быстро можно указать у какого игрока были какие карты и увидеть финальный счет ПО. Из-за обилия различных комбинаций и нюансов в виде штрафа и бонуса в игре необходимо внимательно подсчитывать ПО, а приложение делает все за вас.

fantasy realms (5)

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о