Игротека №69. Via Nebula, Azul, Защитники Короны, The Mind, No Thanks!

Салют. Сегодняшний отчет о сыгранном 14.07.19. Популяризирую настольные игры среди знакомых и друзей, поэтому я на эту встречу пригласил новичка (Влад). Далее в отчете можно заметить, как он отстал от других игроков по победным очкам, но для первого раза все было не так плохо. Хотя мы с ним совместно смогли наделать шуму в «Защитниках короны» разгромив превосходящие нас силы. Пишу про игры в той последовательности, в которой мы играли.
mind

The Mind

The Mind – быстрая кооперативная карточная игра на безмолвное взаимопонимание между игроками. Игра относительно новая и наделала много шуму, получив пару престижных наград. Можете почитать мой обзор на настольную игру the Mind и про способ как сыграть в данную игру, заменив ее карты. Еще мнение об игре - игротека 44, игротека 45 и игротека 51.

Пока мы ждали четвертого нашего участника игротеки, я решил сплотить наш коллектив, и в частности новичка, с помощью The Mind. Прошлые два раза мы играли одним и тем же составом и у нас более-менее был слажен механизм взаимодействия, в частности - очень быстро скидывать свою карту, если она на несколько пунктов выше предыдущей со стола.

Только один раз, когда у нас было по четыре карты в руке, мы смогли идеально без ошибки разложить все карты. Во всех остальных случаях кто-то, да и затупит, когда остальные накидали сверху 3 карты, а он еще свою прошлую самую маленькую так и не разыграл.

Мне данная игра понравилась только в самой первой партии, на этом все. Многие советуют играть только вдвоем, так проще взаимодействовать и снижается вероятность допустить ошибку. Если брать схожие игры, то мне очень нравится Hanabi, когда-то в данную игру я вдвоем с женой за месяц сыграл более 20 партий. Хотелось играть и улучшать свой результат до совершенства.

Здесь же нет особого желания сыграть опять в mind. Да, бывает местами весело и смешно, когда получается собрать идеально карты или один игрок более быстрые разыгрывает свою карту и тем самым портит всю картину. Другой пример, нас было четверо и у каждого была последовательная карта 36, 37, 38 и 39, а предыдущая выложенная на столе – 22, и тут только чудом можно было бы прочувствовать ситуацию, чтобы все разыграли свои карты как надо.

Наша тестовая партия заняла 15 минут, и мы дошли до 5-6 уровня без оглядки на игровые жизни. Вместо повторной попытки я решил сразу разложить и подготовить следующие две игры.

Azul

Azul

Azul – лучшая абстрактная и семейная игра на данный момент согласно рейтингу BGG. Игра очень простая – игрок выбирает все плитки одного цвета с доступного места и размещает их на свой планшет (плитки кладутся на пустые места ряда, а лишний остаток идет в штрафную часть). Оставшиеся плитки с выбранной локации отправляются в общий пул, в итоге все будет распределено между игроками.

azul

Наконец я смог сыграть в Azul вчетвером, до этого было 2 партии на двоих и 3 партии на троих. Мне понравилось, что игра немного, да и разниться от количества игроков. Чем больше играющих, тем глобальнее может быть отрыв в ПО между игроками в конце игры. При этом часто приходилось перемешивать в мешке все оставшиеся плитки, а на шестой раунд и вовсе не хватило плиток для размещения их на 9 площадках, только на 7.

Когда все игроки начинают разбирать с площадок плитки, то в центре образуется очень много плиток одного цвета, поэтому важно оставлять пустыми поля с большим размером на 4 и 5. При игре вдвоем сложнее собрать ряд из 5 плиток, здесь же все проще, а значит будет больше финальных бонусов за строительство. Удивительно, что за нашу партию только один раз игрок получил более 8 единиц штрафа за лишнюю плитку (мой антирекорд в игротеке 67 минус 11 ПО).

Я старался строить с верхнего левого угла вниз, а далее класть ближайшую соседнюю плитку справа. В итоге я смог застроить первые три вертикальные ряда и плитки одного цвета. Хотя некоторые игроки смогли застроить сразу два цвета на своих рядах, а это сразу 20 ПО к бонусу.

В итоге на четверых партия заняла у нас 50 минут с объяснением правил для двух игроков (обычно мы укладываемся в 35 минут на троих). Я заработал 101 ПО, Ярик и Андрей по 89, а Влад 50 ПО.

azul

Royal Defense

Настольная игра Защитники короны или Royal Defense – это противостояние двух противоборствующих сторон. Для победы необходимо уничтожить вражеский юнитов на 20 единиц славы или пробежать своим юнитом во вражеский замок и пройти через него для мгновенной победы. Можно играть как 1 на 1, так и 2 на 2, где у каждого игрока своя персональная игровая колода с существами его расы.
Royal Defense
Royal Defense

Как проходит игра. В свой ход игрок получает из банка 5 монет и 2 манны. За деньги можно купить карту из руки или здание с общего рынка. За манну можно купить одну из 5 магических карт, при этом карту необходимо будет разыграть в этом ходу. Если в начале раунда юнит игрока занимает локацию со свойством, то оно разыгрывается немедленно.

Основное действие в игре – розыгрыш приказов. При игре 2 на 2 у каждого игрока по 3 приказа, а в дуэльном варианте по 5. При этом некоторые здания, карты или юниты позволяют получить дополнительный приказ. Для активации юнита или здания на него необходимо положить один приказ (иногда 3, для деактивации вражеского заклинания).

Далее игрок в любом порядке снимает приказ с юнита, в обязательном порядке ходит и по возможности атакует врага. Например, лучник перед атакой должен подойти на одну клетку вперед, а потом уже выстрелить в врага. На одной клетке игрового поля может находиться до двух союзных существ. Если перед юнитом находиться враг, то он не может его обойти (исключение свойство полет), но может нанести ему урон (положив соответствующий маркер ранения на карту). Когда игрок добивает вражеского юнита, он получает сколько золотых монет и очков ПО, сколько было изображено внизу карты (от 1 до 5). В конце своего хода игрок добирает до 5 карт своего войска, с возможностью предварительно сбросить одну свою карту в отбой. А если после сражения игрок набрал 20 ПО, то он выиграл игру.

Для меня и Андрея это была уже вторая партия в игре, позже будут впечатление о весенней игротеке, когда я впервые сыграл в Защитников короны и что мы не так делали. Я играл за орков (в данной партии они показались мне наиболее слабыми, хотя в прошлый раз мы грешили на слабость людей) вместе с Владом (он выбрал нежить). Против нас был Андрей (эльфы) и Ярик (люди).

Начинала игру светлая сторона (хотя они возмущались, что это не выгодно играть первым, так как по ним смогут ударить наши лучники, а им в некого стрелять в первом раунде). Светлые купили по одному лечащему юниту за 5 монет каждый и пошли вперед. Темные в свою очередь купили суммарно 4 дешевых юнита с плохими характеристиками, для быстрого захвата ключевых локаций на поле. И началась битва.

В целом надо было снимать видео, потому что получилось очень по фану. Светлые своими дорогими юнитами двигались двумя соседними клетками и когда подошли к замку то было тревожное чувство, плюс их догоняли новые сильные войска. В итоге чудом, магией и юнитом нежити, который мог стрелять по всем противникам на одной линии карты удалось отбиться, усилить свои позиции, хотя у светлых было на много больше золота.

Далее светлые опять пошли тяжелыми фигурами с хп от 8 и выше, и опять произошло чудо, и они были разбиты. Сложно описывать, но тактики хватало. Каждый раунд темные закупали магию, передвигали врагов на нужную соседнюю клетку, блокировали их и наносили максимальный вред до полного их уничтожения.

Чем для меня запомнилась данная партия – я три раза наносил магический урон своему юниту, чтобы усилить его, и тогда он мог передвигаться дальше и бить сильнее. Мне за всю игру, так и не пришли юниты дороже 6 монет (просто не повезло с колодой, хотя стоит подготавливать игру по специальным правилам, отобрав нужные карты в колоду). Всю основную работу сделал Влад. Я представляю на сколько еще могла бы быть веселее игра, если бы урон рассчитывался по результату кубика.

Не знаю получится мне оценить игру в дуэльном режиме, но в формате 2 на 2 игра Royal Defense заходит очень хорошо из-за фана. Только пошел за чайником, прихожу и наступает для тебя кризис, враги сильно усилились и не видишь шанса на победу, чтобы отбиться, а уже через ход ситуация меняется. В итоге темные победили светлых с перевесом на 4 победных очка. Игра у нас заняла 90 минут.

Royal Defense
Via Nebula

Via Nebula

Via Nebula - семейная игра с красивыми компонентами и общим строительством. В свой ход игроки могут открыть на общей карте местоположение ресурсов (получив за это 1-2 ПО), построить на пустой специальной клетки фундамент для будущего своего замка, разведать туман (открыть дорогу вокруг ресурсов и стройплощадки), перевезти ресурс и закончить стройку.
Via Nebula

Как проходит игра. У игрока есть два действия за ход и ограниченные фигуры рабочих (2 штуки) и стройплощадки (3 штуки). При этом на одной клетке может находиться две площадки под дом, поэтому выгодно пристраиваться к другому игроку, так как рано или поздно будет дорога между ресурсами и местом строительства.

Когда игрок выставляет своего рабочего на участок с жетоном ресурса, он выкладывает на участок соответствующее количества нужного вида (в игре 5 видов ресурса). С одной стороны, игрок открывает нужное ему месторождение, но если другие игроки не будут брать ресурсы с этого места, то игрок не скоро вернет на руку своего рабочего, чтобы отправить его на новое место.

Ресурсы необходимо переносить на свою стройплощадку для выполнения условия строительства. В начале партии у каждого игрока есть по две стартовые карты в руке и пять открытых карт на игровом поле. На них написано сколько и какого вида ресурса необходимо для строительства здания. На карте также указано сколько она принесет ПО в конце игры и какое одноразовое действие произойдет при строительстве. Часть карт позволяют получить ПО в конце игры за определенные условия.

У нас в начале игры была очень интересная ситуация. Все рабочие выставлены, но никто из игроков не захотел открывать дерево. При этом в начале игры из 5 ресурсов – 4 открываются сразу, но и там не было дерева. При этом из пяти карт на игровом поле четыре требовали дерева для строительства. В итоге у нас было медленное начало, когда все старались освободить своего мастера от ресурсов, чтобы открыть месторождения дерева.

Вся партия отняла у нас 80 минут. Я заработал 32 ПО, Андрей 28, Ярик 26 (с учетом 3 штрафных), Влад 23 ПО. Андрей очень хорошо начал, если у него было построено 3 здания, то у нас только по одному и ему надо было быстрее заканчивать игру, чтобы мы не успели набрать ПО, но он не успел.

Способов получение ПО в игре не так много – разместить рабочего на жетоне ресурса (от 1 до 2 ПО), за каждые открытые 3-4 тайла луга по 2 ПО, штраф за каждый лишний использованный ресурс и победные очки за карты с построенных зданий (от 0 до 6 ПО).

Первое впечатление об игре – хорошая семейная игра с красивыми компонентами, не сложными правилами. Главное быть внимательным, чтобы первым собрать нужное количество ресурсов для строительства здания (если вас опередят, придется подбирать ресурсы под другую карту, а лишние принесут штраф), или подстраиваться к чужим сделанным тропкам и ресурсам для своего строительства. Под конец игры мы могли почти из любой точки в любую доставлять нужный ресурс.

Via Nebula

No Thanks!

No Thanks – очень быстрая и простая карточная игра на жадность. В свой ход игрок или берет открытую перед собою карту с числом от 3 до 35 или кладет на нее одну монету. Игра завершиться, когда все карты будут разыграны. При этом в закрытую при подготовке к игре изымается 9 случайных карт, и игроки не знают каких именно теперь не хватает в колоде. Читать более детально обзор на игру No Thanks.
No thanks
No thanks 1

Результат первой партии – я – 61, Ярик 43, Андрей 35, Влад 105. Результат второй партии – я – 22, Ярик 52, Андрей 40, Влад 59. Чем выше финальная сумма, тем хуже. Один раз я смог сыграть в партию, завершив ее на 0.

В свое время мы часто втроем завершали игротеку именно в эту игру, ведь партия занимает 10-15 минут, а атмосфера просто зашкаливает. Очень простые правила. Если нет игры, то ее компоненты можно заменить. Можно взять корову 006 или любую игру, где есть карточки с числами от 3 до 35 и любые предметы для замены монет. Игра готова.

Evolution

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о