Игротека №72. Coal Baron: The Great Card Game, London (Second Edition), Gizmos, Элементарно

Салют! Игротека за 23.08.19. Сегодняшняя игротека получилась тяжелой, так как мы играли подряд в три новые игры, хотя должны были в четыре (плюс летопись), но народ попросил сжалиться над ними и сыграть во что-то старое. Игр много, во все надо сыграть, так как мне один замечательный человек прислал на время свои игры – Trambahn, Coal Baron: The Great Card Game, London (Second Edition) и Gizmos.

Про эти и другие присланные мне игры можно узнать из моего инстаграм аккаунта, куда я выкладываю быстрые распаковки игр и фото с игротек. Еще мы сыграли в Sagrada, но третий раз подряд про игру я писать не буду, в будущем напишу полноценный обзор на базовую версию игры с дополнением.

Sherlock The Tomb of the Archaeologist

Sherlock: The Tomb of the Archaeologist – это получасовая небольшая карточная дедуктивная игра на понимание происходящего из набора небольших подсказок с карт.

Как проходит игра. В свой ход игрок должен выбрать одну карту из руки и положить ее лицевой стороной вверх на стол или рубашкой вниз в сброс, после чего добрать карту из колоды. Первая фаза игры завершиться, когда все игроки разыграют все свои карты с руки. Теперь все смотрят на разыгранные в открытую карты и стараются восстановить историю произошедшего. Можно обсудить и сброшенные ранее карты.

После общего обсуждения, один игрок берет стопку красных карт и начиная с первой карты, зачитывает вопрос о произошедшем и варианты ответа. Записываем номер вопроса и букву ответа, после чего сверяемся с финальными результатами. Оставленные в открытую некоторые карты на столе могут принести штрафные очки, поэтому с умом надо выбирать, что сделать с картой – отправить в сброс или выложить в открытую на стол.

Для меня с Андреем это была третья игра данной серии «Элементарно» и мы уже были готовы ко всему. Для Даши это была первая партия, поэтому пару раз она нас подвела, оставив сомнительные карты на столе. Сложно определить какие карты полезны, а какие нет впервые играя в серию игр Элементарно. Так, например после первого нашего знакомства с игрой у нас не было никакого желания попробовать еще одну игру из данной серии, но игры уже были и обратной дороги не было. Игра в первый раз показалась нам сильно спорной – или ты все понял или совсем ничего.

Сюжет с карт я описывать не буду. Мы минут за 20 разобрались со всеми 30 картами, пару минут обговорили увиденные сведения с игровых карт и почти взялись за карты с вопросами, но решили еще раз все обговорить. В итоге вместо 30 минут мы потратили 45, но обговорили все – кто может быть виноват, почему убили, как тот или иной персонаж из истории себя вел и т.д.

В итоге для нас данная история оказалась самой успешной с 8 набранными победными очками, с учетом 5 лишних открытых карт на столе. Либо мы уже прочувствовали данную игру, и она нам принесла временную радость, либо данный сценарий оказался наиболее интересным в нашей компании.

Жаль, что я еще не сыграл в серию игр exit для сравнения. Хоть игры и стоят дешево, но вы покупаете одноразовую игру на 30-45 минут, после чего ее можно будет подарить. За стоимость трех игр серии можно купить небольшой филлер, с другой стороны, это будет значительно дешевле и продолжительнее по времени, чем поход с компанией в квеструм. Сыграл бы в новый сценарий с удовольствием, но не покупал бы его.

Coal Baron The Great Card Game

Coal Baron The Great Card Game

Coal Baron: The Great Card Game – карточная версия настольной игры Coal Baron, в которой игроки длительными манипуляциями собирают наборы карт для заданий. Как выглядит данный набор карт – карты с вагонами для перевозки угля, карты с углем, локомотив, контракт на доставку груза, акции подходящие условию контракта. Звучит сложно, первый раунд в первой игры тоже проходит тяжко, но потом сложность выбора и компоновки карт уходит на нет.

Когда я в инстаграме выложил видео с компонентами игры, то мне написали, что для игры нужен большой стол, так как карт в игре много и их надо будет размещать перед собою. В игре удобный базовый органайзер и после каждой партии можно хранить карты одного вида в отдельной ячейке, поэтому подготовка к игре занимает не так много времени.

Coal Baron The Great Card Game

В игре Coal Baron: The Great Card Game карточки раскладываются на 14 стопок – вагоны, паровозы, тележки с углем, акции, действия по передвижению угля, инновации, цели, контракты и заказы. У каждого игрока одинаковый набор карт с рабочими с номиналом 1 (5 штук), 2 (2 штуки), 3, 4, 5 (по 1 штуке).

В свой ход игрок может получить доступ к верхней карте любой стопки, если положит наименьшее число рабочих напротив этой стопки. Например, для первого взятия карты необходимо положить рабочего со значением 1. В дальнейшем этот же игрок или любой другой должен суммарно выложить двух рабочих (это может быть одна карта со значением 2 или две карты со значением 1). При этом, если у игрока не осталось карт с малым значением, то он не может положить рабочего с 5 в стопку, где до этого лежал рабочий с 3.

У каждого игрока есть свое игровое пространство, где по середине будет лежать своеобразный планшет. Слева от планшета по середине игроки будут размещать тележки с углем, при этом каждая новая тележка кладется левее предыдущей, а нижняя часть служит складом.

В правой части планшета расположены три линии для вагонов и поездов. Так игроки могут размещать взятые вагоны ориентируясь на гербы. Например, вагон с красным гербом может быть размещен только в нижней линии планшета, а остальные гербы имеют по 2 возможных выбора расположения.

Карты тележек с углем имеют тоже герб, а значит их можно разместить только в пустом вагоне этого же герба. При этом бывают тележки сразу с двумя секциями угля на одной карте и одинарные, которые позволят получить от 1 до 2 ПО. В игре желательно все комбинировать, вагоны и уголь – согласно гербу, стараться собрать вагоны одного цвета, чтобы сэкономить лишнее действие на отправке вагонов, а все это должно комбинироваться со взятыми заказами и целями.

Наверное, я не буду дальше описывать механику игры, будет сложно передать только словами суть игры, без иллюстрации, поэтому лучше прочитать правила для знакомства с игрой. Поговорим о впечатлении с сыгранной партии. Вся игра заняла у нас ровно 100 минут, выиграл Дима с 58 ПО, я 53 ПО, Даша 48 ПО, Андрей 47 ПО.

В игре вчетвером у игроков 5 раундов (втроем – 6, вдвоем – 7). Первые раунды игроки тратят действия на получения тележек с углем и вагонов куда их надо будет ссыпать в будущем. Так как тележки размещаются последовательно, то игрокам надо брать соответствующие вагоны, чтобы можно было передвинуть уголь в пустой отсек поезда. Главное не только, чтобы многочисленные гербы на угле, планшете, вагонах совпали, но, и чтобы игрок отправил нужное количество угля по взятой карте задания, а для этого еще желательно получить нужную карту акции для дополнительного получения очков.

В итоге за всю игру двоя смогли отправить 4 поезда по заданию и двоя только 3 состава. При этом у игрока могли попадаться подряд как задания на 10 ПО, так и мелкие на 3-5 ПО. Собрать состав не так сложно, как добрать до него плюшек для увеличения количества победных очков задания. Дима в основном выиграл благодаря специальным картам с условиями начисления ПО, которые ему принесли больше всех ПО. У остальных игроков одна такая карта приносила максимум по 4 ПО. Например, ПО за поезда определенного цвета, за акции одного вида, места отправки и т.д.

В игре Coal Baron: The Great Card Game все стараются экономить свои действия и карты рабочих. Чтобы не тратить сразу нескольких рабочих для взятия карты с одной стопки, проще брать там, где нет конкуренции в данный момент времени. Например мне в последнем раунде было без разницы, что получать – я собрал два готовых состава с поездом одного цвета (а это важно, ведь за специально действие игрок отправляет все поезда одного цвета, собрав разные – надо больше действий для отправки), у меня были бонусные карты, которые позволяли без очереди отправить поезда по назначению, поэтому всех своих рабочих я тратил на стопку поиска, что позволяло просматривать по 4 верхних карты с нужной стопки (в основном это были бонусные способы начисления ПО, чтобы найти выгодное мне условия под отправленные ранее карты).

Мне кажется, у меня получилось сумбурно передать мнение про игру Coal Baron: The Great Card Game. Игра сложная на первый взгляд, тем, более не видя перед собой игры. Еще при пояснении правил были видны круглые глаза ребят и постоянные вопросы и уточнения. Но после игротеки они сказали, что игра была крутой и они бы еще раз сыграли. Игра хорошая, в нее можно сыграть, но не всем она зайдет, тем более будет сложно ее объяснить новичку, хоть она совсем языконезависимая.

London (Second Edition)

London – переиздание одноименной игры 2010 года выпуска с измененным внешним видом и вроде игровыми элементами (в старой версии было игровое поле Лондона, а здесь его нет). Я знаю несколько игр с названием столицы Великобритании – London, Guilds of London, London Dread, Key to the City: London, но вторая редакция London стала первой моей игрой из этого списка.

Для победы игрокам необходимо заработать славу, а для этого надо строить новые здания, активировать их и бороться с увеличением уровня бедности в вашем квартале города. Мне понравился игровой процесс, потому что по первому впечатлению по ходу партии было не понятно, чем и как все это закончится.

London (Second Edition)
London (Second Edition)

Как проходит игра. Есть игровая колода карт, где карты разделены на три группы - A, B, C и чем ближе игра к завершению, тем лучше группы будут выходить карты. В свой ход игрок обязан взять одну карту или с игровой стопки (если она закончится, то и игра подойдет к завершению) или с игрового поля. Теперь игрок должен определить, какое одно доступное действие он совершит – построит здание Лондона, разыграет карты с руки, активирует свои карты со стола или доберет карты (взять 3 карты в руку из колоды или общего поля).

Постройка здания Лондона – игрок покупает за деньги одно из трех доступных зданий с игрового поля, за что сразу может получить ПО, произвести добор карт, изменить уровень своей бедности вверх или вниз, а также получить персональное свойство от здания. При этом в начале партии лежат определенные стартовые карты зданий с хорошим эффектом. Каждое новое здание игрока перекрывает свойство предыдущего. Для взаимодействия зданий с обычными картами, они делятся на виды – южные или северные, рядом с речкой или нет.

Розыгрыш карт с руки – игрок может разыграть любое количество карт с руки оплачивая при необходимости (смотрим верхнюю часть карты) эти карты деньгами. Карты можно разыгрывать одна на одну (например, закрывать размещенные ранее карты) или рядом в строчку. Помимо денег, игрок обязан выкладывать в общий доступ карту с руки того же цвета, что и вновь разыгранную, поэтому иногда выгодно брать карты с общего рынка из-за их цвета (есть три цвета).

Активация карт на столе – игрок может активировать свойство с карты, тем самым перевернуть ее на обратную сторону или придержать свойство карты на будущее. Иногда для активации необходимо совершить дополнительную плату, иногда карта после активации не переворачивается, а позволяет каждую активацию получать с нее ее эффект.

После активации настает время расплачиваться за свое превосходство. Игрок увеличивается уровень бедности своего округа на единицу за каждую свою карту на столе (поэтому после активации новые карты лучше строить поверх старых) и за каждую оставшуюся карту в руке. В конце игры уровень бедности очень сильно бьет по ПО всех игроков, кроме игрока с наименьшим уровнем.

А теперь немного живых впечатлений об игре. Наша партия прошла за 80 минут, при этом получился ощутительный разрыв в ПО между игроками. Даша 52 ПО, Дима 41 ПО, я 34 ПО, Андрей 28 По (он не смог вернуть деньги за кредит, а это минус 7 ПО). Разброс по ПО так меня озадачил, что мы решили в следующий раз опять сыграть в Лондон (пока игра была у меня на руках и я ее не отправил назад), о чем я напишу в следующей игротеки. Партия еще и быстрее завершилась, так как мы немного неправильно поняли свойство здания Даши, и она каждый раунд отправляла сразу в сброс по 2 карты, беря третью себе в руку.

Читая правила, я думал, что денег катастрофически не будет хватать, так как в игре очень много жетонов с кредитом. В итоге только один раз Андрей взял кредит и то из-за того, что его здание давало бонус на данное действие, но он его не смог выплатить и получил значительный штраф в ПО. Хотя деньги важны, они в конце и в ПО конвертируются и с их помощью можно построить здание Лондона (это сразу и ПО, и добор карт и другие вкусности), да и когда пойдут карты вида С то там довольно много дорогих карт, которые в конце игры дадут ПО. У нас в обоих партиях у победителя осталось больше всего денег.

В игре главное следить за всем – деньги, уровень бедности, карты с хорошим эффектом на общем столе, карты нужного цвета, доступные здания для постройки. Мне понравилась игра и ее игровой процесс, когда ты стараешься максимально хорошо все разыграть, чтобы наконец то активировать карты и получить с них профит. При этом после активации можно жестко упасть по уровню коррупции, что не есть хорошо.

Если брать эту первую ознакомительную партию, то мы не поняли, что именно произошло, почему был такой разброс по ПО, и как выиграла Даша. При этом после партии осталось желание сыграть еще раз, чтобы лучше разобраться в игре.

Gizmos

Gizmos

Gizmos – красивая игра с необычной реализацией выхода в общий доступ игрового ресурса. После распаковки игры, надо собрать с картона специальный контейнер, в который загружаются шарики, и они уже случайным образом выкатываются по желобу в общий доступ. Более подробно в отдельном обзоре.

Gizmos

Как проходит игра. У игроков есть небольшой планшет, на котором описаны все доступные действия и возможности. Возможности – сколько шариков может быть в запасе игрока, сколько карт он можно отложить для будущего строительства и количество просматриваемых карт при поиске.

Игровые карты разделены на 3 стопки – I, II и III (в каждой партии представлена только половина карт данного вида). На карте написано сколько она принесет ПО, в какой ряд планшета игрока ее надо разместить после строительства, сколько шариков одного цвета надо заплатить за ее строительство, какой бонусный эффект она принесет. Шарики бывают 4 цветов – синий, красный, желтый и черный, соответственно и карты этих же цветов.

В свой ход игрок может совершить одно из 4 действий, включая дополнительные конвертации и бонусы от приобретенных ранее карт. Действия – взять любую карту с поля в свой запас для будущего строительства, взять один из 6 доступных шариков, построить карту с игрового поля или запаса и исследовать – взять n количество карт со стопки любого уровня, выбрать нужную карту и построить/положить ее в свой резерв.

С одной стороны в игре довольно простые правила, которые занимают 4 страницы (еще пару отдельных страниц посвящены описаниям взаимодействия эффектов с тех или иных карт - гизмо), а вот с другой стороны в игру необходимо сыграть несколько раз, чтобы понять эффект гизмо. Например, игрок строит синюю карту, а ранее построенные карты ему говорят, что при строительстве синей карты он получит сразу 1 ПО и возьмет один шарик с желоба. Чем больше построенных карт, тем сильнее может быть эффект от действия.

Наша партия заняла один час. Выиграл Дима, набрав 38 ПО, я 31, Даша 29, Андрей 28. При этом Дима своим последним завершающим действием сразу получил 6 ПО, а без него был бы не такой большой разрыв.

Мнение после игры разделились. Так как игра была не локализирована, то правила читал Дима (он у нас отвечает за весь английский текст в настолках) и я одним глазом их просмотрел. Поэтому мы с ним знали, чего ожидать от игры, а Даша и Андрей были в более проигрышном положении. Так, например уже в середине игры мы за одно действие с помощью карт брали по несколько шариков, а другие игроки по одному. У меня эффект гизмо работал так – при взятии карты в архив я брал два случайных жетона и один с общего доступа, а Дима вообще брал до 5 шариков при исследовании карт.

Мне игра понравилась. При этом в нее можно играть без этого красивого оформления, без шариков, а это все можно заменить чем угодно. В игре главное – это комбинация разыгранных карт и их взаимодействие. Остальные игроки игру не оценили. Но я думаю, что для лучшего понимания надо сыграть несколько партий, когда все посмотрели в действии эффект гизмо и взаимодействие между картами.

Если смотреть на другие игры, то Gizmos напоминает Potion Explosion (шарики, жёлоб), Splendor (можем взять карту с общего поля в запас, каждая взятая карта как снежный ком усиливает позиции, и игра завершится при взятии определенного количества карт с общего поля). Другие найдут общие черты с Race for the Galaxy, где с помощью ранее размещенных карт расширяются возможности.

Gizmos

2
Отправить ответ

avatar
1 Цепочка комментария
1 Ответы по цепочке
0 Последователи
 
Популярнейший комментарий
Цепочка актуального комментария
2 Авторы комментариев
HawksИрина Авторы недавних комментариев
  Подписаться  
новее старее большинство голосов
Уведомление о
Ирина
Гость
Ирина

В Gizmos и правда лучше сыграть несколько партий, на практике правила осваиваются быстрее) Наша первая игра была в полпервого ночи и правила изучал муж, а потом рассказывал нам с сыном. Правила то не сложные, но все нюансы сразу не запоминаются и нам все время приходилось переспрашивать мужа, но все равно мы тупили. И первая партия показалась немного нудной. Зато вторая пошла уже веселее, а третья и вовсе как по маслу. Хорошая игра – в меру азартная и партии недлинные, особенно, когда уже знаешь как все работает.