incan gold
Incan gold или Diamant – быстрая азартная игра на удачу. Игроки в роли искателей приключений начинают исследовать катакомбы древнего храма в надежде поживиться ценной наживой. Необходимо не только дойти до комнат с сокровищами, но и вовремя убраться из этой обители, ведь игроков на каждом шагу ждут опасности – ожившие мумии, ядовитые змеи, гигантские пауки, обвалы и огненные ловушки.

Подготовка к игре Incan Gold

Необходимо раздать каждому игроку по палатке и набору карт с одинаковой рубашкой – карту факела и карту лагеря. Каждый игрок раскладывает перед собой палатку, где будет прятать от остальных игроков свои сокровища.

Игра будет проходить в 5 раундов, о чем нам будет символизировать храм, который составляется из 5 специальных карт, образовав тем самым общую картину храма. Под каждую карту храма необходимо положить по одной карте артефакта лицом вниз.

Игровой процесс Incan Gold

Первый игрок (тот, кто последним держал золото в руках) берет и переворачивает первую карту храма, а карту с артефактом показывает всем остальным игрокам, после чего замешивает ее в общую колоду. Колода состоит из 15 карт сокровищ (каждая карта показывает, сколько драгоценных камней получат игроки от 1 до 17) и 15 карт неприятностей (по 3 каждого из 5 типов опасности).

Всего в игре 5 раундов и множество ходов. В свой ход игроки могут выполнить одно из двух действий, если они еще находятся в храме – спасовать (выбрать карту лагеря) или продолжать свое путешествие дальше (выбрать карту факела).

Выбор карты происходит тайным образом, чтобы соперники не знали, кто какую карту выбрал. Когда игроки выбирают факел, то открывается верхняя карта из общей стопки - это может быть как карта опасности, так и карта с драгоценностями.

Если открывается карта опасности, то необходимо посмотреть, разыгрывалась данная карта ранее или нет, всего в игре есть 5 типов карт – мумия, паук, змея, обвал и огонь. Если такая карта опасности уже есть в выложенном ряду, то миссия завершается неудачей.

Если открывается карта с драгоценностями, то на эту карту ложиться столько драгоценных камней, какое число на ней написано. При этом, если это число можно разделить на число игроков выбравшим факел, то каждый получает свою долю, а остаток остается лежать на карте.

Если один игрок спасовал, а все остальные решили пойти дальше, то он получает все драгоценные камни, которые лежат на картах храма + все ранее заработанные камни в этом раунде. Если на столе были карты артефактов, то игрок забирает их всех.

Если несколько игроков спасовали, то они делят поровну все камни, лежащие на картах храма (остаток остается лежать дальше) + забирают заработанные лично ими камни, а вот карта артефакта остается лежать дальше на столе.

При этом за первые три найденные и вынесенные из храма карты артефакта игрок получает 5 ПО, а четвертая и пятая карта артефакта оценивается в 10 ПО каждая.

Раунд завершается в двух случаях – все игроки спасовали или на поле выходит вторая одинаковая карта неприятности. Если вышла вторая карта неприятности, то все игроки, которые выбрали карту факела (продолжения путешествия) теряют все заработанные драгоценные камни в этом раунде, а эта вторая карта неприятности выходит из игры до следующей партии. Чем чаще игроки будут рисковать, и проигрывать, тем меньший шанс в 5 раунде получить две одинаковых карты неприятности.

После 5 раундов каждый игрок показывает свое количество драгоценных камней + ПО за карты артефакта, у кого больше тот и выиграл игру.

Впечатление от игры Incan Gold

Золото инков это очень быстрая игра, с которой я познакомился с начало на борадгеймарене, а уже позже сыграл в нее вживую. Если в онлайн версии игра играется за 10 минут, то для обычной партии вживую необходимо 30 минут. Incan gold я бы сравнил с celestia, что тут, что там многое зависит просто от удачи, ведь выбор возможностей крайне скромен – пасуй или иди дальше за новыми сокровищами. Но в этой игре все зависит только от твоего решения, а в селестии тебя могут скинуть с борта или обдурить, заверив, что ты долетишь до следующего острова.

При всем этом, каких я только игровых ситуаций не наблюдал. В одной игре после того как 4 игрока спасовали, пятый продолжал идти дальше и дальше, он смог вытащить подряд 5 карт с сокровищами и получал бы в случаи паса около 50 ПО, а это почти гарантированная победа, но ему просто нравилось тянуть карты, пока его не постигла неудача. В другой же игре за 5 раундов было три в котором ни один игрок не смог заработать ни одного ПО – первая и вторая карта были опасностями одного вида.

Золото инков своеобразная веселая игра, в которой надо просто расслабиться и верить в свою удачу, или неудачу других игроков, спасовав в правильном месте, а благодаря ее быстрой продолжительности она может всегда зайти между тяжелыми и сложными играми.

Напоследок эта игра имеет как бы два названия Incan gold и Diamant. Диамант это предшественница, которая точь в точь как и золото инков, но без карт артефактов. Мне нравятся карты артефактов, потому что иногда даже стоит на первых ходах спасовать, получить мало драгоценных камней, но ухватить эту карту, чтобы гарантировано получить 5 ПО, ведь ты никогда не знаешь, когда опасности свалятся тебе на голову.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о