istanbul

В настольной игре Istanbul действие происходит на всемирно известном турецком базаре. Игроки с помощью тележки и своих помощников, пытаются быстрее остальных заработать определенное количество рубинов. Для этого игроки увеличивают вместимость своих тележек, заполняют их на максимум одним видом товара, а потом или продают его за деньги, или обменивают на рубин, или улучшают свои возможности.

В игре самое главное это скорость мысли, совершать только полезные передвижения по базару. Если ты будешь останавливаться там же, где и конкурент, надо будет заплатить лишние лиры. Каждое следующее действие, направленное на получение рубинов в игре, стоит дороже. Всего то необходимо первым собрать рубины, и ты выиграл.

Подготовка к игре Istanbul

Главной вариативной составляющей игры Стамбул служит игровое поле. Поле состоит из тайлов местности и их можно разложить для игры согласно правилам, так и по своему усмотрению. Игра предлагает три варианта формирования поля – стандартный, короткий и длинный путь. На каждом тайле есть число, которое подскажет в какой последовательности выложить плитки рынка.

После того как поле собрано, необходимо его заполнить рубинами, тайлами мечети, бонусными картами и некоторыми каунтерами. Бросками двух кубиков определяется стартовое расположение фигуры губернатора и контрабандиста. Более подробно про подготовку читаем в правилах.

Каждый игрок получает монеты и по персональной тачке, на которой первоночально может хранится до трех товаров каждого вида (зеленый, синий, красный и желтый), а в последствии ее можно улучшить до 6 ячеек. Каждый игрок размещает фигуру купца на тайле «фонтан», а под него кладет четыре фигурки символизирующих помощников.

Игровой процесс игры Стамбул

Правила в игре не сложные, всего то и надо что двигать свою фигуру и выполнять действие на плитке базара. Главное помнить, что выиграет тот купец, который первым получит определенное количество рубинов. Так в свой ход игрок обязан передвинуть своего купца на 1 или 2 клетки по горизонтали или вертикали.

Если на занятой ячейки есть купец другого игрока, необходимо ему заплатить 2 монеты, если хотите совершить действие данной локации. Если на ячейки есть ваш помощник, вы просто размещаете все свои фигуры на него. Если на тайле рынка нет вашего помощника, и вы хотите совершить здесь действие, то необходимо самую нижнюю фигуру помощника под вашим купцом отложить в сторону и совершить действие. Если под купцом игрока нет помощников, он не может совершать действий на локации, можно только передвигаться (желательно в сторону фонтана).

Игрок при перемещении может встретить губернатора, контрабандиста и другого члена конкурирующей семьи. При встрече с губернатором игрок берет 1 бонусную карту, после чего должен скинуть любую карту с руки или заплатить 2 лиры. Контрабандист позволяет игроку получить любой 1 товар (желательно брать синий) взамен на 1 другой с тележки, либо заплатить 2 лиры. После встречи с контрабандистом и губернатором игрок бросает 2 кубика и перемещает их на плитку с полученным числом. А вот члены семьи конкурентов при встрече отправляются прямиком в тюрьму (привет Architects of the West Kingdom), за что игрок получает 1 бонусную карту или 3 лиры.

Основное действие в игре происходит в локациях. Ниже я приведу перечень базовых тайлов, чтобы вы понимали какое действие может совершить игрок.

ЛокацияВозможное действие
МастерскаяЗа 7 монет игрок улучшает тачку. Как только игрок купит третье улучшение, он получает 1 рубин
СкладЕсть три таких локации, где игрок заполняет по максимуму свою тачку одним из видов товара – ткань, специи и фрукты
ПочтаИгрок получает с 4 ячеек доступный на данный момент товар или монеты, после чего сдвигает самый левый индикатор вниз
Караван-сарайИгрок берет 2 бонусные карты и одну любую скидывает с руки. При этом можно брать как видимую верхнюю карту со сброса, так и неизвестную со стопки
ФонтанИгрок возвращает всех свои помощников и кладет их под своего купца
Черный рынокИгрок получает по выбору 1 товар (желтый/зеленый/красный), бросает 2 кубика и в зависимости от результата получает от 0 до 3 синих товаров
ЧайнаяИгрок загадывает число от 3 до 12, бросает 2 кубика, если результат броска равен или выше загаданному числу, игрок получает столько же монет, если меньше - 2 монеты
РынокИгрок продает соответствующие товары с тележки и получает определенное количество монет
ПолицияОтправить члена своей семьи на любой участок и выполнить там действие
ДворецОтдать нужное количество товаров и получить 1 рубин. После чего стоимость за следующий рубин увеличиться а 1 товар
МечетьИгрок показывает нужное количество товара, отдает один и получает тайл мечети, который дает постоянный эффект игроку. Следующему игроку необходимо будет показать на 1 товар больше. За два разных тайла мечети с одной локации – 1 рубин.
ЮвелирИгрок платит нужное количество лир и получает 1 рубин. После чего стоимость за следующий рубин увеличиться на 1 лиру.

Впечатление от игры Istanbul

Впервые в Стамбул я сыграл примерно 3 года назад и тогда мне показалось, что игра средняя. Но прошло время, и мы видим, что игра все еще популярна и она входит в ТОП 100 лучших игр по версии BGG. За 4 года с дня ее выхода в этот ТОП ворвалось много крутых игр, а Istanbul все еще держится, а это показатель качества. Спустя время вышли новые тайлы для передвижения в виде промо, они потом превратились в полноценные дополнения, а уже позже они продавались в полноценном большом издании - Istanbul: Big Box (куда вошла база и два больших дополнения), а также быстрая версия игры на кубиках - Istanbul: The Dice Game.

Во время первой игры в Стамбул, мне в голову пришла мысль, что игра похожа на Blue Moon City. В городе синей луны мы так же перемещается по модульному полю, собираем «ресурсы» и обмениваем их. Istanbul получился более интересной и сложной игрой с яркими компонентами, так и хочется забрать себе рубины.

Начну сразу с минуса. В базовой версии игры не так много способов получить рубин, а для победы необходимо собрать 5 штук. Улучшаем тележку до максимума – 1 рубин (это 21 лира), показываем в мечети дважды тележку полную нужного товара и получаем 2 постоянных бонуса и 1 рубин (можно такой же трюк провернуть с другой мечетью). Оставшийся 2 рубина можно получить, отдав монеты (начиная с 14 и далее) или товары (по 1 товару каждого вида + любой и на усложнение).

Чтобы заработать монеты надо или кубики кидать в чайной, или продавать товары на рынке или рассчитывать на бонусные карты или плату других игровой за действие в вашей локации. Чтобы сдавать товар желательно нагружать свою тележку по максимуму, а значит надо будет ее улучшить. Когда игрок становится на склад, он передвигает индикатор на своей тележки на максимальное правое значение, а при сдаче товара подвигает индикатор на нужное количество товара влево. Как не крути товар необходим.

Самый дефицит с синим товаром, его можно получить либо у контрабандиста, либо на черном рынке, а данный товар обязателен для получения рубина при продаже товара. Большую роль играют кубики, будет плохой результат при броске на рынке и товар не получишь. Поэтому прокачав одну из мечетей, можно будет перевернуть кубик на значение 4 или перебросить обе кости. В игре много последовательностей, что лучше сделать перед тем, как отправиться на нужную локацию.

При этом не получится постоянно путешествовать между разными локациями, ваши слуги остаются на прежних местах и собрать их можно или через фонтан, или пройдя по прежним местам. При этом довольно хорошая тактика зациклить некоторые локации, например, становимся на чайную (бросаем кубы – получаем деньги), далее становимся на улучшение тачки, далее возвращаемся в чайную и помимо денег возвращаем своего подчиненного назад и двигаем дальше.

Игра довольно прагматична все игроки видят у кого что есть, кроме бонусных карт, поэтому можно примерно увидеть, что хотят сделать ваши конкуренты. Передвинуться можно либо на соседнюю локацию, либо через одну, только бонусными картами можно единожды передвинуться на 3-4 клетки или остаться на прежней локации для повторного применения. Например, собрали много товара или много денег и за два своих хода стараемся быстро получить 2 рубина, чтобы остальные игроки в дополнительный ход не смогли вас догнать.

Ознакомиться с базовой игрой можно на своем мобильном устройстве. Вышла довольно неплохая мобильная адаптация с хорошим AI на котором можно потренироваться. Я в свою очередь планирую сыграть в каждое дополнение в отдельности (Istanbul: Mocha & Baksheesh и Istanbul: Letters & Seals), чтобы потом смело их смешивать с базой и играть на громадном поле, состоящем из 25 тайлов против базового – 16. Как сыграю во все режимы, напишу свое мнение. Играйте в Стамбул, игра проверена временем!

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о