hanabi

Мистериум – компанейская кооперативная настольная игра, смесь Dixit и Cluedo. По сюжету, группу экстрасенсов пригласили в старое поместье, где по слухам обитает призрак. Много лет назад бывший обитатель дома был ложно обвинен в убийстве. Сейчас он через сновидения посылает гостям различные образы, с помощью которых необходимо восстановить картину произошедшего в доме.

В течении семи дней игроки должны разгадать все образы призрака и определить всех гостей, все места и предметы с которыми гости взаимодействовали в тот раковой день, чтобы разоблачить истинного преступника и наконец то восторжествовала бы справедливость. Один игрок играет за призрака, а все остальные выступают в роли экстрасенсов.

Подготовка к игре Mysterium

Определяем игрока, который будет играть за призрака. Все остальные игроки получают по волшебному шару своего цвета и два жетона этого же цвета. Один жетон лежит перед игроком, чтобы призрак знал к кому данный цвет относится, а второй выкладывается перед призраком. На счетчике дней фишка выставляется на первое деление – понедельник.

Самое главное это правильно выбрать уровень сложности, чтобы игра не показалась слишком легкой или сложной. В зависимости от количества игроков определяется из какого количества карт необходимо будет угадать нужную.

Игроки 1ЛегкоНормальноСложноОчень сложно
24567
35678
46789
578910
6891011
79101112

Определившись с числом карт в игре, необходимо достать из коробки столько же карт каждого типа – персонаж, локация и предмет. При этом необходимо найти по две копии каждой карты, на одной копии карты рубашка желтая (для экстрасенсов), а на другой зеленая (для призрака). Все желтые карты выкладываются на столе лицевой стороной вверх.

Перед призраком лежит по одному жетону каждого игрока. Теперь он должен под ними выложить лицевой стороной вниз по одной карте персонаж/локация/предмет из зеленых стопок соответствующих карт, а остальные карты вернуть в коробку. Призраку необходимо перемешать колоду карт «сон», разместить ее рядом с собой и взять из нее 7 карт.

Игровой процесс игры Мистериум

Мистериум довольно быстрая игра, максимум у игроков будет 7 ходов, чтобы завершить партию победой. В основной половине игры «реконструкция событий», игрокам необходимо определить всех персонажей, которые были в поместье на момент совершения убийства, в каких они были локациях и чем занимались. В завершающей части игры необходимо определить истинного преступника. Каждый ход «реконструкции событий» состоит из трех фаз – сон, толкование сна и таинственные знаки.

В фазу сна призрак с помощью соответствующих карт дает каждому игроку подсказку. Сначала игрок должен угадать персонажа, если он угадан, то в следующем ходу подсказка будет про локацию и наконец про предмет. Призрак смотрит на свои 7 карт и пытается выбрать наиболее подходящую карту или карты, чтобы связать сновидение с загаданным персонажем. После того, как призрак определился с картами сновидения, он их передает игроку и добирает свою руку до 7 карт.

Если призрак не может подобрать подходящую карту, он может отправить в сброс все карты из руки и набрать новые. В зависимости от сложности игры, это действие можно повторить 1 раз за ход, 3 раза за игру, 1 раз за игру или без данной возможности. При этом нет четкой последовательности, кому в первую очередь дать подсказку, все зависит от карт в руке.

Каждый раз правильно угадывая карту, игроки убирают ее со стола, а призрак переворачивает ее копию лицевой стороной вверх перед собой. Так с каждым ходом все меньше и меньше возможных карт будет перед игроком, что облегчит ему правильный выбор, но времени на решение общей задачи не так много.

Фаза толкования сна начинается сразу, как только один из игроков получил карты сновидения. Экстрасенсы анализируют полученные карты и пытаются понять на что именно хотел указать призрак. Например, в картах с подсказкой доминирует один цвет и возможно на загаданной карте так же много данного цвета или есть общие детали на рисунках.

Главное помнить, что призрак не может не разговором не другими своими действиями, кроме карт, влиять на ход толкования сновидения. Так же несколько игроков могут решить, что их подсказки направленны на одну и ту же карту, и они оба могут выставить свой хрустальный шар на карту.

Как только все игроки получили карты сновидения и сделали свой выбор разместив свои хрустальные шары, начинается фаза таинственные знаки. Далее призрак сообщает угадал игрок свою карту или нет. Если угадал, то карта отправляется обратно в коробку, а подсказки в стопку сброса сновидения, в свою очередь призрак переворачивает правильно угаданную карту на против маркера игрока. Если игрок не справился с задачей, то у него будет шанс в следующем раунде, при этом старые карты снов не сбрасываются и на следующем ходе будет еще больше данных для определения нужной карты.

В конце хода маркер раунда передвигается на следующее деление. Экстрасенсы, которые угадали все свои три карты, ждут оставшихся игроков, чтобы перейти к фазе разоблачения истинного преступника. При этом всегда можно давать рекомендации другим игрокам.

В фазе разоблачения истинного преступника призрак должен выбрать ровно три карты из руки, которые определят главного злодея из раскрытых ранее карт. Он забирает все жетоны у игроков и нужный жетон с преступником откладывает отдельно, рубашкой вверх. Все игроки обсуждают на кого указывают три карты, после чего выставляют свои хрустальные шары на карту. Если будет большинство голосов на одной карте, то призрак сообщает выявили экстрасенсы истинного преступника или нет.

Впечатление от игры mysterium

Первый раз, когда я узнал про мистериум я подумал, какой-то легкий пати гейм, а если в игру можно постоянно выигрывать, то это не весело. И вот наступил час Х, и мы начали одним и тем же составом впятером играть в Мистериум, поочередно сменяя игрока в роли призрака. Мы играем только на сложном уровне с девятью картами и, если честно по всем правилам мы выиграли только один раз, а так всегда находится игрок, который затупит.

Сложнее всего призраку, вроде семь карт это много и бывает, что ты идеально раздал подсказки и все справляются за один ход, а иногда полный ступор и никому ничего не получается дать толковую карту. Чаще всего бывает, что игрок после подсказки не знает какую выбрать карту из двух и если он в первом ходе указал не правильную, то во втором выберет уже нужную. Так мы иногда «читерим» и призрак дает для подсказки много карт, чтобы набрать новую до семи.

Что касается скила, то у нас в большинстве партий был лидер, который чаще всех справлялся со своими картами, но в финальной партии он провалился и из-за него мы не смогли выиграть. Или в другой партии я за два хода угадал персонажа и локацию, и за оставшиеся 5 ходов не смог найти нужный предмет, хотя каждый ход выбор становился все меньше и меньше. Наверное, иногда стоит отдельно фоткать подсказку сновидения и варианты для выбора, типа, а вот вы бы смогли с такой подсказки понять, что именно хотел сказать призрак.

В игру проще играть одним составом, когда ты хорошо знаешь с кем ты играешь. Так в одной партии игрок заметил, что на сновидении и локации совпадает рисунок кораблика, но он был мелкий в итоге не поверил, что призрак смог бы такую мелочь разглядеть и два хода выбирал не ту карту.

Еще слышал, что карты сновидения можно заменить картами из Dixit, но я этого немного боюсь, уж очень там специфические изображения. Поэтому в дальнейшем хочу сыграть с дополнениями, которые добавляют новые карты во все колоды. А в одном из дополнений последняя фаза изменяется и необходимо будет определить мотив убийства.

Я всем рекомендую Mysterium. Игра хорошая, правила простые, можно сыграть до семи игроков и привлечь людей не сильно знакомых с настольными играми. Да и посмотрев мои последние игротеки, можно заметить, что мистериум чаще всего повторяется на встречах.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о