С каких настольных игр я начал знакомить новичка (1 часть)

Хочу поделиться своим опытом, с каких настольных игр я начал знакомить коллег на работе. Все на работе видят, когда ко мне приходит очередная коробочка с новой настольной игрой, я ее открываю, фотографирую и многих это интересует, начинают рассматривать компоненты игры. И вот спустя время появился практический интерес коллег узнать, что такое - современная настольная игра, отбросив стереотипы о монополии, крокодиле, элиасу и дженги.

С начало я хотел написать один длинный пост с перечнем игр и кратким впечатлением, но мне посоветовали разбить список игр по пять штук. При этом на работе я разграничил игровой процесс, отдельно вдвоем играем с начальником и иногда во время обеденного перерыва с девочками. Поэтому в одном случаи у меня идет акцент на дуэльные игры, а во втором на более простые развлекательные, чтобы можно было в них сыграть в течении 30 минут. Сегодня расскажу про первые дуэльные игры.

Чтобы с самого начала заинтересовать настольными играми, я решил пойти с ТОПа - 7 Wonders и Patchwork, а если дело пойдет, то пойдем по менее рейтинговым, но проверенным играм. Ниже представлен список игр, почти в хронологической последовательности, по сыгранности. В итоге, новичок раз в несколько недель меня просит остаться после работы и поиграть в настолки на 90-120 минут (обычно играем в две игры).

7wonder-min

7 Wonders Duel

7 Wonders Duel – это дуэльная адаптация культовой стратегической настольной игры "7 Wonders" со своей механикой. В свой ход игрок должен выбрать доступную на столе карту и разыграть ее лучшим для себя способом (при этом карта может быть не на столько полезной вам, как врагу, а чтобы она не досталась ему, надо использовать ее первой) – построить, сбросить за монеты или возвести чудо света.

Игра довольно глубокая, имеет несколько победных стратегий (собираем только военные карты и сметаем противника с лица земли, собираем только культурные карты и мгновенно выигрываем или стандартный подсчет очков после того, как все карты с игры разыграны). Игра не без везения, ведь игроки выбирают доступные им карты и не знают, какая новая карта откроется в ход противника (в каждой эпохе карты раскладываются своеобразным образом, и половина из них лежит рубашкой вверх). При этом если противник явно выбрал культурную или военную стратегию, то приходиться отвечать тем же, чтобы не проиграть раньше времени.

Почему выбрал эту игру

  • TOP 100 BGG
  • Стратегия выбора
  • Открытая информация
  • Реиграбельность
  • 3 способа определить победителя

Впечатление от настольной игры 7 Wonders Duel

Первоначально игру я выбрал из-за ее высокого рейтинга на сайте BGG (входит в 20 лучших игр). На второй план выходила стратегия, я хотел показать на сколько надо думать и планировать в современных настольных играх, по сравнению с виденными ранее новичком играми.

Хоть игра и не самая простая, но обычно у игрока не такой большой выбор – он выбирает между 2-4 доступными картами, а бывают игры с большим вариантов ходов. В игре открытая информация. Все карты игроков и деньги в открытом доступе, и я мог подсказывать и рассказывать, что какая карта делает и как лучше ее разыграть.

Сам я довольно мало партий сыграл в дуэльные семь чудес и это была только четвертая моя игра. Так как мне приходилось постоянно рассказывать про правила игры, свойство тех или иных карт и подсказывать, можно сказать, что я играл сразу за две стороны. В итоге я проиграл по победным очкам (56 против 60).

Игра новичку понравилась, только были претензии к размеру карт. У него плохое зрение и ему было тяжело ориентироваться по символам на картах, а будь карты 7 Wonders Duel, как в оригинале, то она бы занимала куда больше места на столе при подготовке новой эпохи.

Игру я рекомендую, она отличная и не самая дорогая. Чем больший опыт у соперника, тем интереснее будет играть. Первую эпоху можно сыграть как тестовую с детальным пояснением, а дальше уже всем все будет понятно по игровому процессу. Для себя я хочу сыграть в игру с дополнением Пантеон.

patchwork

Patchwork

Игроки должны сшить из различных лоскутов свое одеяло, обычными словами – заполняем персональное размеченное клетками поле тетрисоподобными фигурами. В свой ход игрок может купить один из трех тайлов (оплатив его пуговицами и затраченным временем на пошив) добавив фигуру на свое игровое поле или спасовав (получив пуговицы за каждую разделяющую временную клетку с противником).

В игре всегда ходит отстающий на временной шкале игрок (как и в Tokaido), поэтому периодически возникает ситуация, когда один и тот же игрок ходит несколько ходов подряд, пока временные затраты за новые пуговицы не обгонят на поле конкурента. Когда игроки пересекут финишную черту, то они в последний раз получат заработанные пуговицы и вычтут по две штуки за каждую не застроенную клетку на своем поле. Кто первым застроить сплошную область 7 на 7, тот получит бонусом 7 ПО.

Почему выбрал эту игру

  • Дешевая стоимость игры
  • Высокий рейтинг. ТОП 100
  • Простые правила
  • Быстрая партия
  • Тетрис
  • Семейная игра

Впечатление от настольной игры Patchwork

Я знал, что моему коллеге нравится тетрис и я подумал, что пэчворк это идеальная игра, где можно применить архитекторские навыки с детства. Игра довольно доступна, я ее купил в ближайшем магазине, зная, что в нее сыграю на работе далеко не единожды, а при желании желающим дам ее домой поиграть. Простые правила. Они просты как в пояснение, так и в чтении – надо прочитать один двухсторонний лист. Присутствует азарт, хоть выбор не такой и большой – спасовать или взять один из трех тайлов. Быстрая партия - 30 минут и одеяло сшито.

Игра очень понравилась новичку, особенно после 7 чудес. Она стала первой игрой, в которую мы сыграли более 3 партий и напоминать правила в последующие игры мне не приходилось. В итоге я еще с двумя девочками с работы сыграл в Patchwork, и коробочка уже как полгода лежит на работе.

Игра подойдет почти любому желающему сыграть в настольную игру – простая, красивая, азартная, быстрая. Даже моя малая любит просто брать и соединять между собой кусочки игры на поле.

azul

Azul

Одна из лучших абстрактных семейных игр с красивыми компонентами. Простые правила и внешний вид помогли игре довольно быстро войти в ТОП 100 БГГ, а также породить новые игры с приставкой Azul.

В свой ход игрок выбирает диск с плитками (на нем лежит 4 тайла), забирает все доступные плитки одного цвета и размещает их на своем планшете (если игрок берет больше плиток, чем может разместить – все они идут в штрафные очки), а остаток идет в общий сброс.

Раунд завершиться, когда все плитки разберут игроки. В конце раунда игроки смотрят на заполненность своего планшета, если ряд заполнен, то плитка данного цвета перемещается в итоговый зачет и этот ряд будет готов принять тайлы любого другого ранее не размещенного цвета.

Почему выбрал эту игру

  • Красивые компоненты
  • Простые правила
  • Высокий рейтинг
  • Баланс

Впечатление от настольной игры Azul

Напишу в третий раз, но Azul мне понравился своим внешним видом, что располагает новичка еще больше погрузиться в настольный мир. В игре открытая информация, что позволяет по ходу игры подсказывать новичку и ему видеть, как играете вы.

У меня не очень большое количество наигранных партий (около 7), но в моих партиях на двоих был не значительный разброс в ПО между игроками (именно в этой партии я выиграл, набрав 61 ПО против 60 ПО у новичка).

Рекомендую попробовать сыграть в любую часть Азула, впечатление вам обеспечено. Почитать еще мнение об игре с игротеки 27, игротеки 67, игротека 68 и игротека 69

Bärenpark

Barenpark

Bear Park – это тетрисоподобная игра в которой игроки строят свой небольшой парк с мишками. В свой ход игрок размещает плитку на игровое поле (4 на 4). Если он застраивает клетку с изображением символа (4 разных вида), то он берет новый доступный участок (декорация для парка без ПО, вольеры с медведями за ПО и большие участки парка в единственном количестве за максимум ПО) согласно символу или добирает новую часть игрового поля (в конце игры у игроков должно быть по 4 игровых участка в виде квадрата).

Базовые строительные участки с декором не приносят ПО и закрывают от 1 до 3 клеток поля. Остальные плитки разделены на 4 вида – панды, коалы, белые и гобийские медведи и приносят от 8 до 1 ПО. Эти участки парка с медведями приносят ПО, каждое следующее здание приносит меньше ПО, поэтому надо стараться взять первым верхний тайл. Застроив участок парка, игрок сразу получает статую медведя с наибольшим значением ПО (от 16 до 2). Дополнительно можно играть с достижениями, кто первый выполнит условие на карте, тот получит максимум ПО и т.д.

Почему выбрал эту игру

  • Тетрис
  • Простота
  • Баланс

Впечатление от настольной игры Barenpark

После успешной серии игр в Patchwork я решил попробовать Bear Park. В игре вся информация открыта, поэтому можно подсказывать новичку по ходу игры, а ему смотреть на ходы других игроков.

Чем мне нравится медвежий парк, так это балансом в победных очках в сыгранных мною партиях. Так в игре не получится постоянно набирать приносящие победные очки участки парка и все ограничено одинаковым количеством символов на всех полях. Единственное, что может сделать игрок – это первым взять тайл с верха стопки, так как он больше принесет ПО, чем последующий. А также часть тайлов представлены в одном экземпляре и в зависимости от сложности фигуры можно получить от 6 до 8 ПО.

Советую играть сразу с заданиями, что придает индивидуальность игре, каждый постарается первым выполнить условия с карты для получения максимального значения ПО.

Bear Park – хорошая, относительно быстрая, семейная игра на правильное взятие и размещение тайла. Минус – это долгая подготовка к игре, так необходимо разложить все плитки на уменьшение победных очков, а если играет меньше игроков, то определенные тайлы надо будет убрать обратно в коробку.

Хотя лично я, лучше бы сыграть в patchwork, чем в Bear Park, но зато в парк можно играть втроем и вчетвером. Еще впечатление от игры с игротеки 38, игротеки 53, игротеки 65.

Bärenpark
Bärenpark
Dice Throne

Dice Throne: Season One

Dice Throne: Season One – быстрая смертельная дуэльная битва на кубиках между уникальными персонажами. Каждый игрок выбирает себе персонажа, в первом сезоне это 6 игровых персонажей со своими уникальными колодами карт и кубиками.

Колода карт у игрока делится на 2 вида – карты, накладываемые на планшет героя для улучшения его способностей и мгновенные бонусы. Игроки начинают с 4 картами на руке и в начале каждого своего хода получают одну карту из колоды и одно боевое очко, за которое можно разыграть карту. Так же в свой ход можно продать карту с руки для получения одного боевого очка.

У каждого игрока по 5 кубиков. На грани кубика изображено число (от 1 до 6) и специальный символ. Грубо говоря – грани со значением 1-3 направлены на нанесение урона, 4-5 специфические и 6 это самая сильная грань. В свой ход игрок кидает все 5 кубиков, по желанию он может отложить любые полученные грани и перекинуть нужные ему кубы еще до двух раз.

Примеры комбинаций. У каждого героя самая сильная комбинация – это пять кубиков с 6, далее идет четыре кубика с 6. Если получилось собрать комбинацию из 4 последовательных чисел – это малый ряд, если из 5 кубиков – это большой ряд. От трех до пяти кубиков со значениями от 1 до 3 – это обычная атака по противнику. Для двух других комбинаций необходимо использовать связь различных граней. Всего на планшете представлено 7 атакующих комбинаций с гранями и 1 защитная.

Почему выбрал эту игру

  • Красивые компоненты
  • Азарт
  • Бой
  • Асимметричность

Впечатление от настольной игры Dice Throne: Season One

Dice Throne – это красивые кубы и азарт битвы. Я играл в первый сезон, где карты безлики с одинаковым фоном, а начиная со второго сезона авторы сделали игру еще красивее, сделав арт для каждой карты.

С начало новичку будет тяжело выбрать кубики для атаки. Для этого надо кинуть свои кубики и постараться понять, как их лучше использовать – есть ли готовая комбинация для действия, какие кости оставить, а какие попробовать перекинуть в надежде на лучший результат.

Улучшая картами базовый планшет, вы увеличиваете наносимый урон по противнику, добавляете защитные свойства или наоборот упрощаете комбинацию для атаки. Самое интересное это персонализация персонажей, у них разная комбинация для действия, разные свойства, разные токены для взаимодействия с противниками и свой стиль битвы.

Если в моей первой игре (игротека 60) я использовал рекомендованный выбор для ознакомления с игрой – варвар против эльфийки, то с новичком была битва между паладином и монахом. Стиль очень сильно отличается, так монаху надо постоянно накапливать свои жетоны для увеличения атаки или лечения. Круто, что у тебя в базе есть довольно много комбинаций в противостоянии между двумя персонажами, у каждого свой набор карт/кубиков и победная тактика, а с применением следующих сезонов вариативность все больше увеличивается.

Чем нам запомнилась первая партия. Все решилось буквально в последнем ходу. Я смог провести сильнейшую атаку и мне не хватило пару единиц здоровья для победы, но у меня был запас моих жетонов, поглощающих урон врага. Противник в свой ход применил атаку, на которую я не мог ответить своими защитными свойствами и тут же проиграл. Все довольно динамично и многое зависит от бросков. За партию мы только единожды в свой ход не смогли никак применить полученные результаты.

Dice Throne Season One 2-min
Dice Throne Season One

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о