Rajas of the Ganges – победитель премии International Gamers Award 2018

hanabi

Rajas of the Ganges – евро стратегия на развитие индийской провинции с использованием рабочих и кубиков. При этом в игре идет гонка, кто первый сможет достигнуть гармонии между славой и богатством.

Вдоль игрового поля проходит трек с маркировкой денег и славы, маркер денег движется против часовой стрелки, а славы - по часовой стрелке. Как только маркеры одного из игроков встретятся или пересекутся, игра подходит к завершению и у соперников будет еще один шанс опередить конкурента.

Подготовка к игре Rajas of the Ganges

В центре стола выкладывается игровое поле нужной стороной в зависимости от числа игроков, на 2 или на 3-4 игроков. Если играет трое игроков, то необходимо плашками закрыть некоторые участки действий. На участок с храмом выкладывается 8 тайлов белого дохода, рубашкой вверх после перемешивания. Рядом с полем выкладываются плитки строительства в 12 стопок.

Каждый игрок получает по 3 фигуры рабочего (остальные 3 необходимо разместить на специальных местах поля – трек денег, славы и река), маркеры для изменения уровня денег, славы, кармы, улучшений. Так же каждый игрок выкладывает перед собой персональное поле со своей провинцией и статую Кали. В каждой руке Кали есть место под один кубик (лимит в 10 кубов). Каждый игрок берет по одному кубику каждого цвета, кидает их, и полученные результаты размещает в руках Кали.

Первым игроком становится игрок с наименьшим результатом на кубиках. В случаи ничьи, тот кто последним ел индийское блюдо. Первый игрок получает картонную фигуру слона и начинает раунд, в последствии фигура будет переходить по часовой стрелке.

В игре предусмотрены дополнительные режимы для усложнения или разнообразия игрового процесса – вариант Наваратна и модуль реки. При этом, если за столом сидят новички и опытные игроки, более опытные настольщики могут играть в режиме Наваратна.

Вариант Наваратна. Игроки смогут использовать до 6 рабочих. Статуя Кали играется оборотной стороной и теперь максимум можно будет хранить 8 кубиков. Используется оборотная сторона и для поля провинции, где можно получить специальный доход. Каждый игрок улучшает свой планшет двумя случайными плитками коричневого дохода. Более подробно в правилах.

Модуль Ганг. Берется 8 накладок для трека реки. Бросается кубик, отсчитываются клетки согласно выпавшему значению и размещается накладка с новым бонусом от плавания. Данное действие происходит столько раз, пока либо восемь накладок с новыми бонусами не закончатся, либо пока не закончится река.

Rajas of the Ganges
Rajas of the Ganges
Rajas of the Ganges
Rajas of the Ganges

Игровой процесс игры Rajas of the Ganges

Игра состоит из раундов. Раунд начинает игрок с фигурой слона. В свой ход игрок размещает одного рабочего, по необходимости оплачивает действие рабочего кубиком или монетой, после чего немедленно его выполняет, ход переходит дальше по часовой стрелке. С помощью 1 очка кармы можно изменить значение на кубике на противоположное (1 превращается в 6, 2 в 5, 3 в 4 и наоборот).

Основное действие в игре - это выставление мипла на незанятую ячейку на поле. Игровое поле с секторами для размещения рабочих можно разделить на четыре части – карьер, рынок, дворец, река.

Карьер – улучшение плитками планшета с провинцией. Игрок размещает рабочего, оплачивает в банк от 1 до 4 монет за действие и выбирает любой верхний тайл для строительства у себя на планшете. Все тайлы разделены на 4 цвета, а каждый цвет на 3 символа.

На плитке изображена стоимость строительства в виде числа и цвета кубика, рисунок дороги (прямая, перекресток или прямая с ответвлением) и здание или ресурса, или и то и другое. Число на плитке указывает минимальное значение на ваших кубиках для оплаты строительства данного тайла. Например, на плитке написано 7, значит необходимо отдать два кубика нужного цвета, чтобы суммарное значение граней было не меньше 7 (кармой можно изменить грань кубика на противоположную).

Рынок – игрок получает деньги за размещение рабочего на соответствующей ячейки. Это может быть ячейка с одним из трех видов товаров (которые построены плитками на планшете), тогда игрок отдает кубик и получается деньги согласно значению куба и количеству единиц данного товара у себя на поле. Либо ячейка дает деньги за количество разных видов товара. Более подробно в правилах, я обычно не торговал.

Дворец разделен на две части. С одной стороны, игрок может разместить рабочего на свободную ячейку и взять кубик нужного цвета или отдать один куб одного цвета и получить два другого, или получить 2 монеты и перекинуть любое количество своих кубиков. С другой стороны, игрок может выставить рабочего и отдать кубик с нужным значением для получения эффекта дворца.

Например: стать первым игроком в следующем раунде и получить 2 очка славы; проплыть по реке на 6 ячеек; взять два любых кубика и белый жетон дохода; продвинуться на 2 на треке кармы и взять куб любого цвета; 3 монеты и продвинуться на один уровень улучшения здания; построить поверх старой плитки плантации новую доплатив разницу постройки.

Река – игрок выставляет рабочего, оплачивает от 0 до 2 монет за действие и тратит один свой кубик со значением от 1 до 3. При этом игрок может переместить свою лодку как на значение потраченного кубика, так и на меньшее. Все чужие лодки игроки перескакивают, на одной клетке может находится только одна лодка (по аналогии с игрой Ulm). На каждой клетке свой эффект. Как только игрок переплывет мост он получит нового рабочего, который сразу становится активным.

Дополнительные моменты. На шкале богатства и славы есть символы с бонусами. Как только маркер игрока пересечет или встанет на ячейку с нарисованным бонусом, он его получит.

Так на каждом из треков есть символ с рабочим и как только игрок дойдет до него, то он получит нового рабочего, которого можно будет использовать в данном раунде. В базовой версии игры, игрок может получить 2 дополнительных рабочих, а третий автоматически уйдет в коробку с игрой.

Последнее, о чем я хочу вам сказать по механики игры (более подробно про все нюансы и пояснения к бонусам читаем в правилах) – улучшение зданий. В игре есть 4 вида здания, когда игрок добавляет плитку с нарисованным зданием, то он получает очки славы согласно прокаченному рейтингу данного здания. Все игроки в начале игры размещают свои маркеры на рейтинге 2 каждого здания и по ходу игры могут улучшить здание до 4.

Как только все фигуры рабочих были использованы (игроки начинают с 3 фигурами, но могут получить еще до 3 по ходу игры), раунд подходит к завершению. Передается фигура слона новому первому игроку, если не было выбрано определенное действие во дворце.

Впечатление от игры Rajas of the Ganges

Мне нравятся игры с плитками и кубиками. Игра Rajas of the Ganges мне напомнила Santa Maria, но визуально она смотрится куда красивее. По сложности игра чуть выше средней, хоть действий довольно много, но основных стратегий на победу две – путь богатства или славы.

Я сыграл около 5-6 партий на момент написания данной статьи и что я скажу. Игра мне нравится, хоть я играл без более усложненного режима. Я обычно предпочитаю путь славы. По возможности всегда во дворце выставляю кубик со значением 4, чтобы улучшить одно из зданий (обычно к концу игры прокачиваю на максимум 2-3 типа). При строительстве строю только тайлы со зданиями, чтобы продвигаться по треку славы.

Так одно очко славы приравнивается к двум монетам и при идеальной прокачки зданий можно получить за тайл строительства до 8 очков славы (если на тайле изображено два здания с максимальным вашим рейтингом), а это довольно ощутимый результат. Поэтому первый рабочий мне достается с трека славы, а второй с трека денег, а вот с плаваньем у меня не задалось. В самой первой игре я проплыл на лодке до самого конца и понял, что это не так эффективно или я еще не до конца прочувствовал игру.

Если брать сторону денег – то необходимо строить только плитки с товарами, желательно с одним и тем же видом, чтобы в лучшем случаи получить 12 монет при размещении на рынке этого товара. При этом строительство и плаванье стоят затраты по деньгам, что будет вас немного тормозить.

В игре интересная механика определение победителя. После того, как игрок смог встретиться своими маркерами на поле, каждый игрок может использовать еще одного рабочего, чтобы попытаться превзойти результат финишера. По этой стратегии лучше долго не раскачиваться, а постепенно набирать очки. Хоть в игре может храниться до 10 кубиков, я обычно больше 3 не держу на руках. Есть кубики нужного цвета и значения, сразу использую. Много кубиков хорошо под конец, когда здания прокачаны, и ты можешь покупать любые здания и быстро продвигаться по треку.

Последние две игры меня немного огорчили. В одной партии на двоих я все время был в отрыве и первым финишировал, правда сбавил скорость на последних шагах, и после того как я пересек линию, я проиграл. В партии на четверых я просчитался и не досмотрел, что меня могут опередить в последний момент, хотя я существенно лидировал. Поэтому не всегда стоит активировать последнюю фазу завершения игры.

Что дает разнообразия игре – кубики и их значения. Только маленькие значения можно использовать для плавания, а с большими проще покупать нужный тайл для строительства. Маленькие значения можно превращать в большие с помощью кармы, но карму не так просто получить.

В игре довольно красивые компоненты, и используются хотя бы не стандартные цвета кубиков, которые уже приелись. В игре есть как простой, так и чуть усложненный режим. Да и по деньгам игра вполне доступна, учитывая количество компонентов.

Надеюсь игру ждут еще дополнения, как минимум можно заменить или добавить новых тайлов для строительства или планшет видоизменить существенно. Не зря же даже в базовой версии игры, есть более сложный режим игры.

Рекомендую всем Rajas of the Ganges, я солидарен с жюри премии International Gamers Award 2018.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о