Super Motherload
В красных недрах Марса были обнаружены бесконечные источники редких драгоценных минералов, которые могли бы положить конец энергетическому кризису на Земле. Каждый игрок возглавляет элитную команду пилотов, которым необходимо углубиться в недра планеты для добычи ценных ресурсов. В рамках этого путешествия вы имеете право реинвестировать полученные средства для улучшения вашей команды.
Super Motherload

Подготовка к игре Super Motherload

В центр стола выкладывается участок игрового поля с номером 1 (первый игрок выбирает какой стороной вверх выкладывать поле). В дальнейшем снизу добавится участок со следующем номером и т.д. Рядом я советую разместить плитки будущих туннелей, бомбы и отсортированные по стоимости жетоны минералов.

Помимо игровых карт с пилотами, существуют колоды с картами достижений – главными и обычными. Из 10 карт с главным достижением в игре участвует 3, которые выкладываются в центре стола. В игре участвуют все карты с обычными достижениями. В центре стола выкладывается 3 или 4 карты (в зависимости от числа игроков), а уже на их место будут выходить новые карты из колоды.

В игре интересным способом определяется первый игрок – это будет тот, кто последним копал яму. Каждый игрок берет себе игровую колоду, которая отличается по цвету рубашки и нарисованным персонажам на лицевой стороне.

Из стартовой колоды каждый игрок достает 7 базовых пилотов, перетасовывает их и берет в руку 4 карты. Оставшиеся 16 карт необходимо выложить в 4 ряда, отсортировав их по цвету и возрастанию их стоимости от 10 до 25 долларов.

Super Motherload
Super Motherload

Игровой процесс игры Super Motherload

Сам игровой процесс довольно прост. У каждого игрока есть два доступных действия из трех вариантов действия. За одно действие можно взять из своей колоды две карты, пробурить или взорвать недра Марса. За свой ход можно совершить несколько раз одно и тоже действие.

Если в большинстве колодостроительных игр игроки добирают руку в конце своего раунда, то в данной игре все по-другому. Необходимо потратить действие, чтобы взять две карты, а иногда ты просто пропускаешь свой ход и все действия тратишь на добор четырех карт, так как в прошлом раунде все свои карты использовал. При этом не стоит забывать про лимит карт в руке, в конце раунда у игрока не может остаться более 5 карт в руке. При этом есть достижение, которое принесет ПО, если в руке игрока будет 9 карт (могу ошибаться с нужным количеством).

В основном игра Super Motherload построена на розыгрыше карт с руки. С помощью карт можно или бурить, или взрывать. На игровом поле встречается много участков, которые требуют определенных действий. Например, часть участков можно только взорвать или данный участок можно только пробурить, если разыграть карты определенного цвета (только синие, красные или желтые карты).

Для того, чтобы взорвать участок необходимо разыграть одну карту красного цвета и жетон бомбы. После этого необходимо разместить плитки туннелей согласно рисунку взрыва. Схему взрыва можно вращать, но необходимо разместить туннели согласно разыгранной карте иначе нельзя будет произвести взрыв. Например, после взрыва необходимо размести туннель длиной в три клетки, но в нужном направлении третья клетка требует только бурение, значит взрыв не возможен, так как на 2 клетки нельзя взорвать, если на карте нарисовано 3.

При бурении игрок разыгрывает карты пилотов одного цвета (с учетом джокеров) и считает количество символов бура на картах. Сколько буров, на столько по прямой линии может пробурить игрок, согласно правилу размещения плиток туннелей. Если при бурении на линии встречается клетка, требующая только взрыва или бура другого цвета, то перед ней действие бурения заканчивается.

При взрыве или бурении туннель должен начинаться сразу от поверхности Марса или от ранее размещенных плиток туннеля. Если на закрытом туннелем участке был минерал, жетон бомбы или артефакта, игрок его получает сразу. Артефакт игрок кладет перед собою рубашкой вверх, только он знает свой бонус и может его единожды разыграть в свой ход.

Когда игрок получает минералы, он должен все полученные минералы за одно бурение/взрыв положить на верхнюю карту одной из четырех своих колод. Если стоимость минералов равна или больше значению на карте пилота, то он ее покупает. Все минералы включая излишек возвращаются в банк, а карта отправляется в личный сброс игрока. Теперь в следующий раз можно будет размещать минералы на более дорогую карту из купленного ряда.

В отличие от базовых карт, новые имеют свои плюшки. Так при покупке новой карты сработает бонусный эффект покупки – это может быть дополнительное третьей действие, отправка карты напрямую в руку игрока, продублировать минералы с одной карты на другую и т.д. Розыгрыш некоторых карт тоже может принести бонусное действие – взять карту из колоды, бомбу, начать бурить по диагонали, распределить минералы по разным картам и т.д.

В игре предусмотрено четыре уровня глубины, первый самый маленький и все остальные побольше. Когда игрок забирает последний жетон артефакта с уровня, то он берет следующий участок поля согласно номеру и докладывает его к предыдущему любой понравившейся стороной. Всегда игровое поле будет состоять из двух последовательных участков Марса. При взятии третьего участка, необходимо убрать поле с номером 1, а при четвертом – с номером 2. Когда собраны все артефакты с четвертого уровня, игра сразу же завершается.

Игроки подсчитывают ПО с жетонов артефакта, с купленных карт пилотов, и карт достижений. Главное помнить, что за свой ход игрок может получить только одно главное и одно дополнительное достижение. При этом основные достижения по ходу игры не обновляются, а дополнительные - после каждого получения карты.

Super Motherload

Впечатление от игры Super Motherload

Super Motherload – это колодостроительная игра с элементами размещения плиток по популярной тематике Марса. Есть довольно много неплохих игр на построение игровой колоды, но не во многих играх встречается игровое поле, которое непосредственно участвует в игре (типа Clanks).

В игре всего два действия, поэтому сложно решиться на что их потратить. Если у вас в руке мало карт, то вам придется их добрать, а значит будет еще меньше вариантов действий на ход. Иногда оптимально потратить все свои ходы на добор карт в руку, чтобы в будущем просверлить почву на максимум (для выполнения достижений по длине бурения), но не стоит забывать о жестком лимите карт в руке (не более 5).

Сверля поверхность, вы можете оказать огромную помощь следующему игроку, ведь ему будет легче добраться до более дорогих минералов. Поэтому оптимально играть в Super Motherload вдвоем. На четверых игроков ситуация на игровом поле может кардинально измениться к следующему вашему ходу. На вариативность игры влияет колода игрока (отличается немного свойствами как базовая колода игрока, так и новые приобретаемые карты, поэтому надо использовать разные победные стратегии), карты достижений (основные достижения одни и не меняются, поэтому первый кто купит пилотов в нужном количестве и цвете получит существенный бонус в ПО), игровое поле (четыре участка, с каждый стороны разное поле, есть небольшое разнообразие).

В данную игру я сыграл два раза и отдельные впечатления о каждой партии вы можете прочитать в отчете об игротеке 55 и игротека 61. В целом у нас возникло несколько вопросов к игре, и главная претензия была в рандоме. Вот ты надумал, куда будешь копать и что получишь, но пока до тебя дойдет ход при игре вчетвером, все может кардинально измениться. Разнообразие игровых колод не всем пришлось по душе, некоторые игроки винили плохие свойства персонажей в своем проигрыше. Хотя мне кажется, в следующий раз будет интересно сыграть уже с немного другой колодой, чтобы спланировать свою игру по новой стратегии.

Вчетвером в игру мы точно уже не сыграем. Ради интереса хотелось бы проверить игру на двоих, будет ли там больший баланс, так как в наших партиях я смог два раза выиграть с большим преимуществом по победным очкам.

Подготавливая материалы для обзора игры, я узнал, что у игры есть компьютерная реализация, но там игра представлена в виде аркадного платформера, а настольный вариант – это уже стратегическая карточная игра на составление игровой колоды.

Резюмирую. Игра с хорошими комбинациями игровых карт, интересный дизайн (в свое время в 2014 году она получила канадскую награду за игровой дизайн), продуманные иконки на игровых компонентах, веселый игровой процесс, средняя продолжительность партии. Из минусов, на четверых игра получается хаотичной и лучше подойдет для игры вдвоем, втроем, просятся дополнения.

Я рекомендую поклонникам колодостроительных игр присмотреться к Super Motherload.

8
Отправить ответ

avatar
4 Цепочка комментария
4 Ответы по цепочке
0 Последователи
 
Популярнейший комментарий
Цепочка актуального комментария
3 Авторы комментариев
HawksИринаMake Makovich Авторы недавних комментариев
  Подписаться  
новее старее большинство голосов
Уведомление о
Make Makovich
Гость
Make Makovich

Спасибо за обзор. Довольно часто играем в эту игру, классный дизайн от Роксли (издателей любимого Брасса, а также Санторини и ещё нескольких игр). Известно, что садиться в неё вчетвером не стоит, так что играем только вдвоём и изредка втроём, здесь появляется место для интересных стратегических решений. У нас польская версия, называется Свёрла, скалы, минералы. Кому нужно, на Тесере выкладывал перевод всех карточек больших и малых достижений. Хороших игр! : )

Ирина
Гость
Ирина

У вас как-то странно работает сайт… Зашла почитать Игротеку №66. Istanbul: Big Box + Adrenalin + Just one + Flamme Rouge, а текст в ней полностью совпадает с Игротекой №65 – только картинки из названия, а игры другие. Хотела прокомментировать – ни там ни там нет поля для комментариев…

Ирина
Гость
Ирина

А поле для комментариев Игротеки №65 так и не появилось, эх…))

Ирина
Гость
Ирина

Что-то как-то легкомысленно вы к своему сайту относитесь – опять появился пост в котором текст не соответствует фотографиям, да и комментариев там опять нет))