Gorus Maximus

В настольной игре Valeria: Card Kingdoms игроки выступают в роли герцогов, которые хотят защитить свое королевство от монстров, нанимая наемников и расширяя свои земли.

Если сравнивать данную игру с любой другой, то ближе всего Macho Koro. Принцип тот же, но изображение на картах на много красивее и больше возможностей у игроков. Валерия = Мачи коро + стероиды.

Подготовка к игре Valeria: Card Kingdoms

Длительность подготовке к игре зависит от некоторых факторов – количество игроков (если играет меньше 5 игроков необходимо убрать карты с пометкой «5»), комплектация игры (игра от кикстартера, поэтому она обрела много мелких дополнений и карт), многое зависит от выбора карт для партии. Базовая комплектация позволяет сыграть две партии почти с полностью разными картами.

Игровое поле будет выглядеть следующим образом – 4 ряда по 5 стопок в каждом.

Верхний ряд – ряд монстров, где в каждую стопку кладутся монстры одного типа, а эти стопки выкладываются согласно силе монстра от 1 до 5. Самые верхние карты обычные монстры, самая нижняя – босс, а над ним улучшенный приспешник.

Средние ряды занимают карты с жителями. На каждую позицию жителя с номером необходимо выбрать карту одного вида и выложить на поле ее по возрастанию и сформировать стопку соответствующих карт. В итоге на поле будут лежать жители в стопках от 1 до 8 по номиналу и две стопки с числом 9-10 и 11-12. Только карты с номером 5 «житель» и 6 «рыцарь» не имеют аналогов для замены их.

Самый нижний ряд – карты владений. В каждой стопке должно быть по 3 карты владений и 15 штук на партию.

Каждый игрок начинает с 2 жетонами золота, 1 жетоном магии, картой жителя и рыцаря (у данных карт своя рубашка и нет иконок профессии).

Дополнительной вариативности игры придает роль герцога. Каждый игрок получает по две карты герцога, выбирает одну и кладет рубашкой вверх рядом с собой. В конце игры игрок получит ПО согласно условиям на карте, как в игре CV, за определенный тип профессий жителей и ресурсов.

Игровой процесс Valeria: Card Kingdoms

В свой ход активный игрок совершает фазы – бросок кубиков, сбор ресурсов, совершение действий и передача хода.

Бросок кубиков – активный игрок бросает два кубика. Есть некоторые карты, которые позволяют изменить результат бросков, после чего применяется полученный результат.

Сбор ресурсов – каждый игрок получает ресурсы со своих карт жителей согласно выпавшим результатам на кубике. Например, выпал такой результат 3 и 5, значит игроки могут получить ресурсы с карты с номером 3, 5 и 8 (сумма кубиков суммируется).

При этом каждая карта внизу разделена на две части – левую и правую. Активный игрок получается ресурсы с левой части, а все остальные игроки с правой. Если у игрока несколько карт нужного номинала, то за каждую он получает соответствующие ресурсы.

Действие – в свой ход игрок может совершить до двух действий. Варианты действий – взять из банка ресурс (или 1 золото, или 1 ману или 1 силу), убить монстра, нанять жителя или построить новое владение.

Чтобы сразиться с монстром у игрока должно быть соответствующее количество ресурсов – это жетоны силы и магии. Если у игрока не хватает жетонов силы, можно заменить силу магией, но не наоборот, и как минимум необходимо иметь 1 жетон силы для атаки по монстру. После убийства монстра игрок получает бонус, нарисованный в нижней части карты. Первые три карты монстра слабые, следующие две более сильные и приносят больше ПО в конце игры.

У каждого жителя есть стоимость для найма, но каждый следующий будет стоить на 1 монетку дороже. Чем больше жителей с разным числом, тем больше шансов получить ресурсы в фазу сбора ресурсов. Собирать одних и тех же жителей есть смысл для получения ПО в конце игры за своего герцога или строительства владений.

Обычно постройка владений стоит на много дороже, чем найм жителей, так же для постройки у вас должны быть соответствующие типы жителей в вашем королевстве. Все владения разные, со своим эффектом и приносят ПО в конце игры.

После того, как активный игрок бросил 2 кубика, все получили ресурсы, и он совершил два любых действия, передается первенство игроку, сидящему слева от него.

Игра завершается сразу в фазу активного игрока в одном из трех случаев, если все монстры уничтожены, если все владения построены, если полностью исчерпаны n колод (где n – количество игроков, умноженное на 2).

Впечатление от игры Valeria: Card Kingdoms

В Valeria: Card Kingdoms очень красивый дизайн карт – наемники, монстры, карты владений и лордов. Если присмотреться к картам владений, то можно найти упоминания известных произведений, тут тебе и игра престолов и Терри Пратчетт и многое другое.

Правила в игре очень простые, кидаешь кубик, получаешь ресурсы, надо больше ресурсов, расширяешь свое королевство жителями. Если в Мачи Коро игроки только бросали кубики и покупали доступное здание с рынка, то здесь доступны сразу все карты. Помимо обычного улучшения своего королевства жителями, можно наращивать жетоны силы, чтобы убивать монстров (обычно монстры приносят много ПО) или строить дорогие здания. Немаловажный факт в игре - это и персональная цель для получения ПО в конце игры, так каждый игрок будет собирать жителей нужного ему вида.

Можете почитать про мои первые впечатления о игре Valeria: Card Kingdoms на четверых в игротеке 44 и на пятерых в игротеке 47. Как показала практика, лучше всего играть не полным составом участников, потому что очень много ресурсов получается у игроков к его фазе действий, а самых сильных монстров убивают прям перед вами.

Игра прошла кикстартер, поэтому она эволюционировала. Я описал правила игры согласной последней версии правил. Если смотреть на первоначальные, то были существенные отличия. Например, у игроков было ограничение по ресурсам в банке, так в одной из игр у меня было 60 единиц ресурсов и согласно первым правилам я бы столько не собрал бы. Жетоны силы нельзя было хранить с раунда в раунд и, если получилось их получить надо было идти и убивать монстра. После того, как активный игрок совершил 2 своих действия, каждый мог выполнить по одному.

Даже базовая версия игры имеет более двух сотен карт, что позволяет играть каждый раз с разным составом монстров, жителей и владений. Игра не стоит на месте и если посчитать вышедшие другие дополнения, то наберется еще под двести карт. При этом игра с допами вносит новые механики – закончилась стопка, открывается карта с мгновенным эффектом. Появились новые карты с наемниками с одноразовым крутым действием. Как появятся у меня допы, будет отдельный обзор по ним.

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о